, ,

کتاب طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بازی‌ها
  • 3. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 4. اصول اولیه طراحی تجربه کاربری (UX) بازی
  • 5. مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری در بازی
  • 6. نرم‌افزارهای اصلی طراحی بازی (موتورهای بازی)
  • 7. آشنایی با Unity برای توسعه بازی
  • 8. آشنایی با Unreal Engine برای توسعه بازی
  • 9. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 10. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 11. تکنیک‌های مدل‌سازی کاراکتر در بازی
  • 12. تکنیک‌های مدل‌سازی محیط در بازی
  • 13. اصول تکسچرینگ (Texturing) و متریال‌سازی
  • 14. نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter, Photoshop)
  • 15. مدل‌سازی و تکسچرینگ دارایی‌های بازی (Props)
  • 16. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 17. آشنایی با انیمیشن دو بعدی (2D Animation)
  • 18. نرم‌افزارهای انیمیشن دو بعدی (Spine, Adobe Animate)
  • 19. اصول انیمیشن کلاسیک (Keyframes, Easing)
  • 20. انیمیشن کاراکتر دو بعدی در بازی
  • 21. انیمیشن رابط کاربری دو بعدی
  • 22. مبانی انیمیشن سه‌بعدی (3D Animation)
  • 23. انیمیشن ریگینگ (Rigging) کاراکتر سه‌بعدی
  • 24. انیمیشن استخوان‌بندی (Skeletal Animation)
  • 25. انیمیشن موشن کپچر (Motion Capture) در بازی
  • 26. انیمیشن فیزیک‌محور (Physics-Based Animation)
  • 27. انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی در بازی
  • 28. انیمیشن کات‌سین (Cutscene) در بازی
  • 29. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای عملکرد بهتر
  • 30. اصول طراحی نورپردازی (Lighting) در بازی
  • 31. تکنیک‌های نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 32. تکنیک‌های نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 33. پخت نور (Baking Lightmaps)
  • 34. اصول طراحی سایه‌ها (Shadows)
  • 35. اصول طراحی جلوه‌های ویژه (VFX) در بازی
  • 36. نرم‌افزارهای جلوه‌های ویژه (Houdini, Particle Systems)
  • 37. جلوه‌های ویژه ذرات (Particle Effects)
  • 38. جلوه‌های ویژه مبتنی بر فیزیک
  • 39. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه
  • 40. مبانی طراحی صدا (Sound Design) در بازی
  • 41. اصول ضبط صدا و افکت‌های صوتی
  • 42. موسیقی متن (Soundtrack) و تم‌های بازی
  • 43. پیاده‌سازی صدا و موسیقی در موتورهای بازی
  • 44. مدیریت و بهینه‌سازی دارایی‌های صوتی
  • 45. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 46. طراحی کانسپت (Concept Art) شخصیت
  • 47. طراحی استوری‌بورد (Storyboard) بازی
  • 48. اصول طراحی بصری (Visual Design) بازی
  • 49. طراحی هنری (Art Direction) بازی
  • 50. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 51. طراحی مراحل بازی‌های اول شخص (FPS)
  • 52. طراحی مراحل بازی‌های سوم شخص (TPS)
  • 53. طراحی مراحل بازی‌های موبایل
  • 54. طراحی مراحل بازی‌های پلتفرمر
  • 55. اصول طراحی معما (Puzzle Design)
  • 56. طراحی پازل‌های مبتنی بر فیزیک
  • 57. طراحی پازل‌های منطقی
  • 58. اصول طراحی سیستم‌های بازی (Gameplay Systems)
  • 59. طراحی سیستم مبارزه (Combat System)
  • 60. طراحی سیستم پیشرفت (Progression System)
  • 61. طراحی سیستم اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 62. اصول طراحی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 63. هوش مصنوعی مسیردهی (Pathfinding)
  • 64. هوش مصنوعی رفتار کاراکترها (Character AI)
  • 65. هوش مصنوعی دشمنان (Enemy AI)
  • 66. اصول تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 67. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 68. تست تجربه کاربری (UX Testing)
  • 69. تست سازگاری (Compatibility Testing)
  • 70. مبانی انتشار و توزیع بازی
  • 71. انتشار بازی در پلتفرم‌های موبایل (Android, iOS)
  • 72. انتشار بازی در پلتفرم‌های PC (Steam)
  • 73. انتشار بازی در پلتفرم‌های کنسول
  • 74. مبانی بازاریابی بازی‌های کامپیوتری
  • 75. تبلیغات و کمپین‌های معرفی بازی
  • 76. ساخت تریلر (Trailer) بازی
  • 77. مدیریت جامعهٔ بازیکنان (Community Management)
  • 78. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 79. قراردادهای توسعه بازی
  • 80. کپی‌رایت و مجوزهای استفاده از دارایی‌ها
  • 81. اصول همکاری در تیم‌های توسعه بازی
  • 82. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 83. کار تیمی و ارتباط موثر در تیم
  • 84. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 85. طراحی بازی‌های رویداد محور (Event-Driven Games)
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 88. آیندهٔ صنعت بازی‌سازی و روندهای نوین
  • 89. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های ایرانی
  • 90. کارگاه عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 91. ارائه و نقد بازی‌های ساخته شده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و انیمیشن برای بازی‌های کامپیوتری، کنسول و موبایل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا