, ,

کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کودکان و نوجوانان (با الهام از کامپیوترهای کلاسیک)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کودکان و نوجوانان (با الهام از کامپیوترهای کلاسیک)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و رایانه

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی برای نوجوانان

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. کامپیوتر چگونه کار می‌کند؟
  • 3. مبانی زبان BASIC
  • 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا!
  • 5. متغیرها: جعبه‌های ذخیره اطلاعات
  • 6. انواع داده‌ها: اعداد و متن
  • 7. دستورات ورودی و خروجی
  • 8. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
  • 9. دستور INPUT برای دریافت اطلاعات
  • 10. عملیات ریاضی در BASIC
  • 11. جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 12. اولویت عملگرها
  • 13. حل مسائل ساده ریاضی
  • 14. دستورات شرطی: اگر اینطور باشد…
  • 15. دستور IF…THEN
  • 16. دستور IF…THEN…ELSE
  • 17. ساختن تصمیمات در برنامه
  • 18. حلقه‌ها: تکرار کارها
  • 19. دستور FOR…NEXT
  • 20. دستور WHILE…WEND
  • 21. تکرار دستورات به دفعات
  • 22. ساختن بازی‌های ساده
  • 23. بازی حدس عدد
  • 24. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 25. اضافه کردن امتیاز و چالش
  • 26. کار با رشته‌ها (متن)
  • 27. ترکیب رشته‌ها
  • 28. پیدا کردن بخشی از متن
  • 29. جدا کردن بخش‌هایی از متن
  • 30. آرایه‌ها: لیست‌های منظم
  • 31. یک بعدی آرایه‌ها
  • 32. دو بعدی آرایه‌ها
  • 33. ذخیره داده‌های مشابه
  • 34. زیربرنامه‌ها: سازماندهی کد
  • 35. دستور GOSUB و RETURN
  • 36. ایجاد توابع سفارشی
  • 37. مدیریت خطا در برنامه
  • 38. اشکال‌زدایی برنامه‌ها (Debugging)
  • 39. پیدا کردن و رفع خطاها
  • 40. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 41. آشنایی با گرافیک در BASIC
  • 42. دستورات رسم خط و نقطه
  • 43. رسم اشکال هندسی
  • 44. تغییر رنگ پس‌زمینه و متن
  • 45. مفاهیم پیشرفته‌تر BASIC
  • 46. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 47. کار با فایل‌ها (مقدماتی)
  • 48. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 49. حفظ حریم خصوصی داده‌ها
  • 50. برنامه‌نویسی مسئولانه
  • 51. آشنایی با ساختار داده‌ها
  • 52. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 53. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 54. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها
  • 55. مفاهیم پایگاه داده (مقدماتی)
  • 56. جداول و رکوردها
  • 57. ارتباط بین جداول
  • 58. زبان‌های کوئری (مقدماتی)
  • 59. مقدمه‌ای بر توسعه وب
  • 60. HTML برای ساخت صفحات
  • 61. CSS برای زیباسازی صفحات
  • 62. جاوا اسکریپت برای تعامل
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 64. تجربه کاربری (UX)
  • 65. اصول طراحی بازی (مقدماتی)
  • 66. شخصیت‌پردازی در بازی
  • 67. طراحی مراحل بازی
  • 68. چالش‌ها و پاداش‌ها
  • 69. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 70. یادگیری ماشین (مقدماتی)
  • 71. شبکه‌های عصبی (مقدماتی)
  • 72. کاربرد هوش مصنوعی در زندگی
  • 73. اخلاق در هوش مصنوعی
  • 74. مفاهیم کلی امنیت سایبری
  • 75. حفاظت از اطلاعات شخصی
  • 76. شناسایی تهدیدات رایج
  • 77. رمزنگاری (مقدماتی)
  • 78. مفاهیم کلی اینترنت اشیاء
  • 79. دستگاه‌های هوشمند
  • 80. اینترنت اشیاء در خانه
  • 81. کاربردهای اینترنت اشیاء
  • 82. مقدمه‌ای بر رباتیک
  • 83. اجزای ربات
  • 84. برنامه‌نویسی ربات‌های ساده
  • 85. کاربردهای رباتیک
  • 86. آینده برنامه‌نویسی و رایانه
  • 87. مهارت‌های لازم برای آینده
  • 88. مسیرهای شغلی در حوزه فناوری
  • 89. پروژه‌های عملی برای تمرین
  • 90. نکات پایانی برای یادگیری مستمر
  • 91. یادگیری مادام‌العمر در فناوری
  • 92. ساختن پروژه‌های خلاقانه
  • 93. اشتراک‌گذاری آموخته‌ها
  • 94. تشکر و قدردانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با زبان BASIC برای کودکان و نوجوانان (با الهام از کامپیوترهای کلاسیک)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا