, ,

کتاب تنظیم موسیقی متن برای بازی‌های مسابقه‌ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تنظیم موسیقی متن برای بازی‌های مسابقه‌ای

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: تنظیم موسیقی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و اهداف آن
  • 2. نقش موسیقی در بازی‌های ویدئویی
  • 3. تاریخچه موسیقی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 4. آشنایی با عناصر اصلی موسیقی: ریتم، ملودی، هارمونی
  • 5. مفاهیم پایه تنظیم و ارکستراسیون
  • 6. آشنایی با ایستگاه‌های کاری صوتی دیجیتال (DAW)
  • 7. ابزارهای ضروری برای تنظیم‌کننده موسیقی بازی
  • 8. درک چرخه تولید بازی و جایگاه صدا
  • 9. مقدمه‌ای بر سینت‌سایزرها و سمپلرها
  • 10. تفاوت‌های موسیقی خطی و موسیقی بازی
  • 11. روانشناسی بازی‌های مسابقه‌ای و هیجان سرعت
  • 12. تحلیل انواع بازی‌های مسابقه‌ای (آرکید، شبیه‌ساز، خیابانی)
  • 13. بررسی عناصر بصری و شنیداری بازی‌های مسابقه‌ای
  • 14. نقش موسیقی در ایجاد حس سرعت و رقابت
  • 15. تعیین پالت صوتی مناسب برای سبک‌های مختلف مسابقه
  • 16. تحلیل ساندتراک‌های برتر بازی‌های مسابقه‌ای
  • 17. استخراج تم‌های موسیقایی از گیم‌پلی
  • 18. مدیریت انرژی و دینامیک در طول مسابقه
  • 19. موسیقی برای منوها، صفحات بارگذاری و صحنه‌های کات
  • 20. چگونگی بازخورد موسیقی به عملکرد بازیکن
  • 21. ایجاد حس فوریت و خطر در موسیقی
  • 22. بررسی فرهنگ‌های موسیقایی مرتبط با مسابقات
  • 23. موسیقی برای مسابقات شهری در مقابل مسابقات بیابانی
  • 24. تفاوت‌های موسیقی برای وسایل نقلیه مختلف
  • 25. موسیقی برای حالت‌های مختلف بازی (تک‌نفره، چندنفره)
  • 26. ایجاد تم‌های اصلی با قابلیت لوپ شدن
  • 27. تکنیک‌های ریتمیک برای ایجاد حرکت و پیشروی
  • 28. توسعه الگوهای ریتمیک درامز و پرکاشن
  • 29. استفاده از بیس‌لاین‌ها برای ایجاد درایو
  • 30. ملودی‌نویسی با انرژی بالا و به‌یادماندنی
  • 31. هارمونی‌های هیجان‌انگیز و پرشور
  • 32. استفاده از مودهای موسیقایی برای تأثیرگذاری
  • 33. ارکستراسیون برای گروه‌های الکترونیک
  • 34. ارکستراسیون برای گروه‌های ارکسترال و هیبرید
  • 35. انتخاب سازها برای ژانر (سینت، گیتار، درامز، سازهای زهی)
  • 36. لایه‌بندی سازها برای افزایش عمق و غنا
  • 37. تکنیک‌های استفاده از افکت‌ها (ریورب، دیلی، دیستورشن)
  • 38. ساخت بخش‌های اوج (Climax) و فرود (Breakdown)
  • 39. تنظیم برای لوپ‌های بی‌پایان و تغییرات ظریف
  • 40. ایجاد حس پیش‌بینی و انتظار در موسیقی
  • 41. تنظیم برای لحظات خاص (شروع مسابقه، خط پایان)
  • 42. تکنیک‌های تنظیم برای گذر از آرامش به هیجان
  • 43. موسیقی برای تعقیب و گریز با سرعت بالا
  • 44. استفاده از آکوردهای پاوِر و ریف‌های گیتار
  • 45. توسعه موتیف‌های کوچک در طول قطعه
  • 46. استفاده از تکنیک‌های مدولاسیون برای حفظ تازگی
  • 47. تنظیم برای فضاهای صوتی متفاوت (تونل، فضای باز)
  • 48. نوشتن پدها و سینت‌های محیطی
  • 49. ایجاد بافت‌های صوتی پیچیده
  • 50. استفاده از آرپژ و سکوئنس برای پویایی
  • 51. ترکیب صداهای ارگانیک و الکترونیک
  • 52. ساخت ملودی‌ها و هارمونی‌های قابل تطبیق
  • 53. مدیریت سکوت و مکث‌های دراماتیک
  • 54. موسیقی برای محیط‌های علمی-تخیلی در مقابل واقع‌گرایانه
  • 55. تنظیم برای نقاط عطف داستانی در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 56. مقدمه‌ای بر موسیقی تعاملی و تطبیقی
  • 57. روش‌های تغییر و واکنش موسیقی به گیم‌پلی
  • 58. تکنیک‌های ارکستراسیون عمودی (Vertical Re-orchestration)
  • 59. تکنیک‌های تغییر افقی (Horizontal Re-sequencing)
  • 60. سیستم‌های لایه‌بندی موسیقی بر اساس شدت
  • 61. تنظیم برای پارامترهای بازی (سرعت، موقعیت، سلامتی)
  • 62. طراحی استینگرها و جوک‌باکس‌های صوتی
  • 63. گذران‌های نرم و بی‌وقفه بین قطعات
  • 64. مدیریت پکیج‌های صوتی برای حافظه و پردازش
  • 65. آشنایی با موتورهای صوتی بازی (Wwise، FMOD)
  • 66. پیاده‌سازی موسیقی تعاملی در Wwise
  • 67. پیاده‌سازی موسیقی تعاملی در FMOD
  • 68. طراحی گراف حالت (State Graph) برای موسیقی
  • 69. ساخت پارامترهای گیم‌پلی برای موسیقی
  • 70. مدیریت متغیرهای محیطی در موسیقی
  • 71. طراحی سیستم‌های تغییر تمپو و گام
  • 72. موسیقی برای لحظات پیروزی و شکست
  • 73. تنظیم برای منوهای دینامیک و انیمیشن‌ها
  • 74. تست و دیباگینگ سیستم‌های موسیقی تعاملی
  • 75. تکنیک‌های ایجاد تنوع در لوپ‌های طولانی
  • 76. موسیقی برای قدرت‌ها و آیتم‌های ویژه
  • 77. طراحی سیستم‌های امتیازدهی موسیقایی
  • 78. تعامل با بخش‌های دیگر تیم صدا
  • 79. بهینه‌سازی موسیقی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 80. نگاهی به آینده موسیقی تعاملی در بازی‌ها
  • 81. میکس و مسترینگ موسیقی برای بازی‌ها
  • 82. مدیریت لاودنس و دینامیک رنج در بازی
  • 83. فرمت‌های فایل صوتی و کدک‌های بهینه برای بازی
  • 84. آماده‌سازی و تحویل دارایی‌های صوتی به مهندس صدا
  • 85. مستندسازی دقیق و سازماندهی پروژه‌های موسیقی
  • 86. اصول بهینه‌سازی فایل‌های صوتی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 87. همکاری مؤثر با تیم توسعه‌دهنده بازی (Game Dev Team)
  • 88. درک نیازهای فنی موتورهای بازی (Unity, Unreal) از دیدگاه صدا
  • 89. مدیریت زمان، بودجه و برنامه‌ریزی پروژه
  • 90. دریافت، ارائه و تحلیل بازخورد (Feedback) مؤثر
  • 91. اهمیت بازبینی و تکرار (Iteration) در فرآیند تولید موسیقی
  • 92. آشنایی با سیستم‌های کنترل نسخه برای دارایی‌های صوتی
  • 93. نکات حقوقی، قراردادها و مالکیت فکری در صنعت بازی
  • 94. ساخت پورتفولیو و دمو ریل حرفه‌ای و قانع‌کننده
  • 95. استراتژی‌های بازاریابی و شبکه‌سازی در صنعت گیم
  • 96. چالش‌ها و راه‌حل‌های رایج در پیاده‌سازی موسیقی
  • 97. توسعه برند شخصی و یافتن فرصت‌های شغلی
  • 98. حفظ خلاقیت، بهره‌وری و جلوگیری از فرسودگی شغلی
  • 99. تحلیل روندها و آینده موسیقی در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 100. جمع‌بندی دوره، مسیرهای پیش رو و توسعه فردی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تنظیم موسیقی متن برای بازی‌های مسابقه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا