, ,

کتاب اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در فیلم‌ها

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در فیلم‌ها

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. صدا چیست؟ فیزیک موج و ارتعاش
  • 2. ویژگی‌های اصلی صدا: فرکانس، دامنه، تیمبر و مدت زمان
  • 3. گوش انسان و درک شنوایی: مقدمه‌ای بر روان‌صوت‌شناسی
  • 4. مبانی نظری موسیقی: گام‌ها، آکوردها و هارمونی
  • 5. ریتم و متر در موسیقی و طراحی صدا
  • 6. معرفی کیبورد و سینتی‌سایزر
  • 7. نقش کیبورد به عنوان کنترلر: Velocity و Aftertouch
  • 8. مبانی MIDI: پروتکل ارتباطی استاندارد
  • 9. اتصال MIDI و Audio: سیم‌کشی و تنظیمات اولیه
  • 10. انواع سینتی‌سایزرها: آنالوگ، دیجیتال، هیبریدی
  • 11. سینتی‌سایزرهای سخت‌افزاری در برابر نرم‌افزاری (VSTi)
  • 12. تاریخچه مختصر سنتز صدا
  • 13. جریان سیگنال صوتی در سینتی‌سایزر
  • 14. آناتومی یک سینتی‌سایزر پایه: بلوک‌های ساختاری
  • 15. انتخاب سینتی‌سایزر مناسب برای نیازهای اولیه
  • 16. اسیلاتورها: منبع اولیه تولید صدا
  • 17. شکل موج‌های اصلی اسیلاتور: سینوسی، مربعی، دندان اره‌ای، مثلثی
  • 18. نویز (Noise) به عنوان یک شکل موج در سنتز
  • 19. تنظیم زیر و بمی (Pitch) اسیلاتورها
  • 20. دیتون (Detune) و کلفتی صدا
  • 21. ترکیب اسیلاتورها: لایه‌بندی و ضخامت صدا
  • 22. فیلترها: شکل‌دهنده تیمبر و رنگ صدا
  • 23. انواع فیلترها: Low-Pass, High-Pass, Band-Pass, Notch
  • 24. فرکانس قطع (Cutoff Frequency) فیلتر
  • 25. رزونانس (Resonance) و تأثیر آن بر فیلتر
  • 26. پیگیری کیبورد (Keyboard Tracking) برای فیلتر
  • 27. پاکت‌های صوتی (Envelopes): شکل‌دهنده زمان‌بندی صدا
  • 28. پارامترهای ADSR: حمله (Attack)، فروپاشی (Decay)، پایداری (Sustain)، رهاسازی (Release)
  • 29. اعمال ADSR به دامنه (Amplitude)
  • 30. اعمال ADSR به فرکانس قطع فیلتر
  • 31. اسیلاتورهای فرکانس پایین (LFOs): منابع مدولاسیون
  • 32. شکل موج‌های LFO و سرعت آن‌ها
  • 33. مدولاسیون (Modulation) Pitch با LFO
  • 34. مدولاسیون Cutoff فیلتر با LFO
  • 35. مدولاسیون Amplitude با LFO (Tremolo)
  • 36. طراحی صداهای پایه: بیس، پد، لید با سنتز کاهشی
  • 37. معرفی سنتز فرکانس مدولاسیون (FM Synthesis)
  • 38. مفاهیم کریر (Carrier) و مدولاتور (Modulator) در FM
  • 39. الگوریتم‌های FM و پیچیدگی‌های تیمبر
  • 40. طراحی صداهای متالیک و زنگ‌دار با FM
  • 41. معرفی سنتز ویوتایبل (Wavetable Synthesis)
  • 42. اسکن ویوتایبل و حرکت در تیمبر
  • 43. ویوتایبل‌های شخصی‌سازی شده و وارد کردن نمونه
  • 44. معرفی سنتز افزایشی (Additive Synthesis)
  • 45. هارمونیک‌ها و پارشیال‌ها در سنتز افزایشی
  • 46. کنترل جداگانه هارمونیک‌ها برای خلق تیمبرهای پیچیده
  • 47. مقدمه‌ای بر سنتز گرانولار (Granular Synthesis)
  • 48. مفهوم دانه (Grain) و دستکاری آن در زمان
  • 49. سنتز فیزیکی مدلینگ (Physical Modeling): شبیه‌سازی سازهای آکوستیک
  • 50. سنتز Karplus-Strong برای صداهای زهی
  • 51. ترکیب تکنیک‌های سنتز برای صداهای پیچیده
  • 52. معرفی افکت‌های صوتی و کاربرد آن‌ها
  • 53. ریورب (Reverb): انواع و پارامترهای آن
  • 54. دیلی (Delay): اکو، اسلپ‌بک و فیدبک
  • 55. کورس (Chorus) و فلنجر (Flanger): ایجاد پهنا و حرکت
  • 56. فیزر (Phaser) و تأثیرات گردشی
  • 57. دیستورشن (Distortion) و اوردرایو (Overdrive): افزودن خشونت و گرمی
  • 58. کمپرسور (Compressor): کنترل محدوده دینامیکی
  • 59. اکولایزر (EQ): شکل‌دهی فرکانسی صدا
  • 60. گیت (Gate) و اکسپندر (Expander)
  • 61. افکت‌های مدولاسیون دیگر: ترمولو، وایبراتو، اتو-پن
  • 62. Sidechain Compression برای ایجاد پمپینگ ریتمیک
  • 63. چین افکت‌ها (Effect Chains): سری و موازی
  • 64. استفاده خلاقانه از نویز و گلیچ (Glitch)
  • 65. معرفی و استفاده از Vocoder
  • 66. طراحی صدا چیست؟ تعاریف و قلمرو آن در فیلم
  • 67. نقش طراح صدا در تولیدات فیلم
  • 68. شنیدن در برابر گوش دادن: ادراک فعال صوتی
  • 69. روان‌صوت‌شناسی کاربردی: تأثیر صدا بر احساسات مخاطب
  • 70. لایه‌های صوتی: پیش‌زمینه، میان‌زمینه، پس‌زمینه
  • 71. خلق عمق و فضا با صدا در صحنه‌های فیلم
  • 72. بافت (Texture) و تیمبر (Timbre): ساخت صداهای منحصر به فرد
  • 73. مفهوم "Ear Candy" در طراحی صدا برای فیلم
  • 74. صدا به عنوان ابزار روایی: حرکت داستان و پیشبرد آن
  • 75. صدا به عنوان ابزار روان‌شناختی: تأثیر بر حالات درونی مخاطب
  • 76. صدا به عنوان عنصری برای ساخت جهان فیلم
  • 77. سکوت: قدرت و کارکرد عدم حضور صدا در روایت
  • 78. صدای دیژتیک (Diegetic) و غیردیژتیک (Non-Diegetic) در فیلم
  • 79. تداعی‌های فرهنگی و نمادین صدا در بستر فیلم
  • 80. صدا و پرسپکتیو: نزدیکی و دوری صوتی در صحنه
  • 81. پویایی و تکامل صدا در طول روایت فیلم
  • 82. شخصیت صوتی چیست؟ تعریف و اهمیت آن در فیلم
  • 83. آرک‌تایپ‌ها و کلیشه‌ها در صدا برای شخصیت‌پردازی
  • 84. تعریف ویژگی‌های شخصیتی از طریق صدا (قهرمان، شرور، معصوم)
  • 85. قوس‌های احساسی و دگردیسی صوتی شخصیت
  • 86. خلق پالت صوتی (Sonic Palette) برای یک شخصیت
  • 87. استفاده از تکنیک‌های سنتز خاص برای ویژگی‌های شخصیت
  • 88. طراحی بافت‌های صوتی منحصر به فرد برای "صدای" شخصیت (نه لزوماً گفتار)
  • 89. نقش موسیقی در تعریف شخصیت صوتی (نکات تلاقی با آهنگساز فیلم)
  • 90. نمادگرایی و استعاره در طراحی شخصیت صوتی در فیلم
  • 91. توسعه تم‌ها و موتیف‌های صوتی برای شخصیت
  • 92. تکامل صدا و شخصیت در طول یک روایت فیلم
  • 93. ظرافت در برابر وضوح در طراحی شخصیت صوتی
  • 94. طراحی صدای حرکت و حضور فیزیکی شخصیت
  • 95. طراحی صدای قدرت‌ها و توانایی‌های ویژه شخصیت
  • 96. طراحی صدای حالات درونی و افکار شخصیت
  • 97. اهمیت تکرار و تغییر در موتیف‌های شخصیتی
  • 98. استفاده از محیط برای بازتاب شخصیت
  • 99. شخصیت‌پردازی صوتی برای موجودات و اشیاء غیرانسانی
  • 100. جمع‌بندی: طراحی صدای جامع برای خلق شخصیت‌های صوتی در فیلم‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی صدا برای خلق شخصیت‌های صوتی در فیلم‌ها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا