, ,

کتاب تست انیمیشن‌ها و افکت‌های UI

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تست انیمیشن‌ها و افکت‌های UI

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تست فرانت‌اند

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا تست انیمیشن‌ها مهم است؟
  • 2. تعریف انیمیشن و افکت UI در کانتکست تست
  • 3. انواع انیمیشن‌ها: CSS Transitions, Keyframes, JavaScript
  • 4. چالش‌های کلیدی در تست خودکار انیمیشن‌ها
  • 5. اصول دوازده‌گانه انیمیشن دیزنی و ارتباط آن با تست
  • 6. درک مفاهیم Timing, Easing, و Duration
  • 7. تفاوت بین تست عملکردی و تست بصری انیمیشن
  • 8. معرفی ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر برای انیمیشن‌ها
  • 9. آماده‌سازی محیط توسعه برای تست
  • 10. استراتژی‌های تست: دستی، نیمه‌خودکار و تمام خودکار
  • 11. استفاده از پنل Animations در Chrome DevTools
  • 12. تکنیک‌های کاهش سرعت انیمیشن برای بازبینی دستی
  • 13. شناسایی پرش فریم (Jank) و مشکلات روانی اجرا
  • 14. تست دستی انیمیشن‌ها در مرورگرهای مختلف
  • 15. تست دستی روی دستگاه‌های با ابعاد و توان پردازشی متفاوت
  • 16. ایجاد یک چک‌لیست برای بازبینی دستی انیمیشن‌ها
  • 17. مقدمه‌ای بر تست رگرسیون بصری (Visual Regression Testing)
  • 18. مفاهیم پایه تست خودکار فرانت‌اند
  • 19. معرفی فریمورک‌های تست: Cypress و Playwright
  • 20. راه‌اندازی اولین پروژه تستی با Cypress
  • 21. نوشتن اولین تست: باز کردن صفحه و بررسی وجود یک المان
  • 22. دستورات پایه‌ای Cypress: visit, get, should
  • 23. تعامل با المان‌ها: click, type, hover
  • 24. درک مفهوم همزمانی (Asynchronicity) در Cypress
  • 25. استفاده از cy.wait() و خطرات آن
  • 26. استراتژی‌های انتظار صحیح برای شروع و پایان انیمیشن
  • 27. تست یک انیمیشن ساده مبتنی بر CSS Transition
  • 28. تست ویژگی‌های CSS قبل و بعد از انیمیشن
  • 29. استفاده از have.css برای اعتبارسنجی استایل‌ها
  • 30. تست یک انیمیشن مبتنی بر CSS Keyframes
  • 31. تأیید نام انیمیشن و مدت زمان اجرای آن
  • 32. گرفتن اسکرین‌شات در نقاط کلیدی انیمیشن با Cypress
  • 33. مقدمه‌ای بر Snapshot Testing
  • 34. پیاده‌سازی تست اسنپ‌شات بصری با cypress-image-snapshot
  • 35. مدیریت و آپدیت اسنپ‌شات‌های مرجع
  • 36. کنترل زمان در تست‌ها با cy.clock() و cy.tick()
  • 37. شبیه‌سازی گذر زمان برای تست انیمیشن‌های طولانی
  • 38. تست انیمیشن‌های فعال‌شونده با رویداد (Event-driven)
  • 39. تست افکت‌های Hover و Focus
  • 40. تست انیمیشن‌های باز و بسته شدن Modal یا Dropdown
  • 41. تست انیمیشن‌های پیچیده و زنجیره‌ای (Chained Animations)
  • 42. رهگیری درخواست‌های شبکه که منجر به انیمیشن می‌شوند
  • 43. نوشتن دستورات سفارشی (Custom Commands) برای تست انیمیشن
  • 44. الگوهای طراحی برای تست‌های انیمیشن قابل نگهداری
  • 45. روش‌های مقابله با تست‌های ناپایدار (Flaky Tests)
  • 46. تست انیمیشن‌های مبتنی بر اسکرول (Scroll-triggered)
  • 47. تست میکرو-تراکنش‌ها (Micro-interactions)
  • 48. تست انیمیشن در کامپوننت‌های ایزوله
  • 49. معرفی Storybook برای توسعه و تست کامپوننت‌ها
  • 50. نوشتن Story برای کامپوننت‌های انیمیشنی
  • 51. ادغام Cypress و Storybook برای تست کامپوننت
  • 52. معرفی ابزارهای تخصصی رگرسیون بصری: Percy
  • 53. راه‌اندازی و پیکربندی Percy در پروژه
  • 54. اجرای تست‌های بصری و بازبینی تفاوت‌ها در داشبورد Percy
  • 55. معرفی Applitools و مقایسه آن با Percy
  • 56. استفاده از Playwright برای تست انیمیشن
  • 57. قابلیت‌های ضبط ویدیو و Trace در Playwright
  • 58. مقایسه Cypress و Playwright برای تست انیمیشن
  • 59. استراتژی‌های خاص برای تست انیمیشن‌های CSS Transition
  • 60. استراتژی‌های خاص برای تست انیمیشن‌های CSS Keyframe
  • 61. تست انیمیشن‌های مبتنی بر Web Animations API
  • 62. تست انیمیشن‌های تولید شده توسط کتابخانه‌های جاوااسکریپت (مانند GSAP)
  • 63. شبیه‌سازی Timeline در تست‌های GSAP
  • 64. تست انیمیشن در فریمورک‌های مدرن: React (Framer Motion)
  • 65. تست انیمیشن در فریمورک‌های مدرن: Vue.js (Transition Component)
  • 66. تست انیمیشن در فریمورک‌های مدرن: Svelte (Transitions)
  • 67. مقدمه‌ای بر تست انیمیشن‌های SVG
  • 68. اعتبارسنجی تغییرات attribute در المان‌های SVG
  • 69. تست انیمیشن‌های Lottie
  • 70. چالش‌های تست انیمیشن‌های Canvas و WebGL
  • 71. استراتژی‌های تست مبتنی بر پیکسل برای Canvas
  • 72. مفهوم عملکرد (Performance) در انیمیشن
  • 73. اندازه‌گیری نرخ فریم بر ثانیه (FPS) به صورت خودکار
  • 74. استفاده از Lighthouse برای ارزیابی عملکرد انیمیشن
  • 75. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد با پنل Performance در DevTools
  • 76. تأثیر انیمیشن بر Cumulative Layout Shift (CLS)
  • 77. تست برای جلوگیری از تغییرات ناخواسته Layout
  • 78. بهترین شیوه‌ها: استفاده از transform و opacity
  • 79. مفهوم دسترسی‌پذیری (Accessibility) در انیمیشن‌ها
  • 80. معرفی مدیا کوئری prefers-reduced-motion
  • 81. پیاده‌سازی تست برای حالتی که کاربر حرکت کمتر را ترجیح می‌دهد
  • 82. اطمینان از اینکه انیمیشن‌ها باعث گیرافتادن فوکوس کیبورد نمی‌شوند
  • 83. تست خوانایی متن در حین اجرای انیمیشن‌های پس‌زمینه
  • 84. ادغام تست‌های انیمیشن در پایپ‌لاین CI/CD
  • 85. پیکربندی GitHub Actions برای اجرای تست‌ها
  • 86. اجرای تست‌های Cypress در حالت Headless
  • 87. مدیریت اسنپ‌شات‌های بصری در Git (با استفاده از Git LFS)
  • 88. تولید گزارش‌های تست (Test Reports)
  • 89. تحلیل نتایج و خطاهای تست‌های بصری
  • 90. تنظیم اعلان (Notification) برای شکست تست‌ها
  • 91. استراتژی‌های اجرای موازی تست‌ها برای افزایش سرعت
  • 92. مطالعه موردی: تست کامل یک انیمیشن Loading Spinner
  • 93. مطالعه موردی: تست یک افکت Parallax هنگام اسکرول
  • 94. مطالعه موردی: تست انیمیشن‌های یک اسلایدر تصویر
  • 95. مطالعه موردی: تست انیمیشن‌های نمودار (Chart Animations)
  • 96. اشتباهات رایج در نوشتن تست برای انیمیشن‌ها
  • 97. ساختاردهی و سازماندهی مجموعه تست‌های انیمیشن
  • 98. جمع‌بندی بهترین شیوه‌ها در تست انیمیشن و افکت‌های UI
  • 99. نگاهی به آینده تست انیمیشن و ابزارهای نوظهور
  • 100. **سناریوهای پیشرفته تست: تست انیمیشن‌های مبتنی بر داده، تست انیمیشن‌های وابسته به وضعیت و تست انیمیشن‌های در تعامل با API.**

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تست انیمیشن‌ها و افکت‌های UI”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا