, ,

کتاب بازی‌سازی سه‌بعدی بدون کدنویسی: کتاب کامل Game-Guru

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی سه‌بعدی بدون کدنویسی: کتاب کامل Game-Guru

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: بازی‌سازی بدون کدنویسی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر بازی‌سازی بدون کدنویسی با Game-Guru
  • 2. آشنایی با رابط کاربری Game-Guru
  • 3. نصب و راه‌اندازی Game-Guru
  • 4. مروری بر ویژگی‌های اصلی Game-Guru
  • 5. ایجاد یک پروژه جدید
  • 6. ذخیره و بارگیری پروژه‌ها
  • 7. مروری بر ابزارهای ویرایش زمین
  • 8. ایجاد زمین‌های پایه
  • 9. نقاشی زمین با بافت‌ها
  • 10. شکل‌دهی دستی زمین
  • 11. استفاده از ابزار ارتفاع
  • 12. ایجاد کوه‌ها و دره‌ها
  • 13. تخت کردن زمین
  • 14. صاف کردن لبه‌ها
  • 15. ویرایش بافت زمین
  • 16. تنظیم اندازه و تکرار بافت
  • 17. رنگ‌آمیزی جزئیات زمین
  • 18. استفاده از مواد مختلف برای زمین
  • 19. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 20. مروری بر کتابخانه مدل‌ها
  • 21. جستجو و انتخاب مدل‌ها
  • 22. جایگذاری مدل‌ها در صحنه
  • 23. چرخاندن و مقیاس‌بندی مدل‌ها
  • 24. تنظیم موقعیت دقیق مدل‌ها
  • 25. استفاده از ابزار snap to grid
  • 26. ساختمان‌سازی با مدل‌های آماده
  • 27. ایجاد مسیرها و جاده‌ها
  • 28. استفاده از سیستم نورپردازی
  • 29. نورپردازی سراسری و موضعی
  • 30. تنظیم رنگ و شدت نور
  • 31. ایجاد سایه‌ها
  • 32. نورپردازی شب و روز
  • 33. استفاده از مه
  • 34. افزودن جلوه‌های ویژه آب و هوا
  • 35. ایجاد افکت‌های صوتی
  • 36. اضافه کردن صداهای محیطی
  • 37. قرار دادن صداها در مکان‌های خاص
  • 38. تنظیم حجم صدا و فاصله
  • 39. ایجاد موسیقی پس‌زمینه
  • 40. مروری بر سیستم اسکریپت‌نویسی بصری
  • 41. آشنایی با دستورات اسکریپت‌نویسی
  • 42. ایجاد اسکریپت برای فعال‌سازی رویدادها
  • 43. تعریف متغیرها
  • 44. استفاده از شرط‌ها
  • 45. ایجاد حلقه‌ها
  • 46. کنترل حرکت دوربین
  • 47. ایجاد دوربین‌های ثابت
  • 48. دوربین‌های متحرک
  • 49. دوربین سوم شخص
  • 50. دوربین اول شخص
  • 51. تعریف نقاط دید
  • 52. ایجاد منوی اصلی
  • 53. ساخت دکمه‌ها
  • 54. تنظیم عملکرد دکمه‌ها
  • 55. ایجاد رابط کاربری (UI)
  • 56. نمایش متن و تصاویر
  • 57. نمایش نوار سلامتی
  • 58. نمایش امتیازات
  • 59. ایجاد دشمنان
  • 60. تعیین رفتار دشمنان
  • 61. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 62. ایجاد الگوهای گشت‌زنی
  • 63. حمله به بازیکن
  • 64. ایجاد سلاح‌ها
  • 65. اضافه کردن سلاح‌های گرم
  • 66. اضافه کردن سلاح‌های سرد
  • 67. تنظیم قدرت سلاح‌ها
  • 68. اضافه کردن مهمات
  • 69. ایجاد سیستم سلامتی
  • 70. تنظیم سلامتی بازیکن
  • 71. تنظیم سلامتی دشمنان
  • 72. اضافه کردن آیتم‌های سلامتی
  • 73. ایجاد سیستم جمع‌آوری امتیازات
  • 74. تعریف امتیازات
  • 75. جمع‌آوری امتیازات توسط بازیکن
  • 76. نمایش امتیازات در UI
  • 77. ایجاد پایان بازی
  • 78. شرایط برد و باخت
  • 79. نمایش صفحه پایان بازی
  • 80. گزینه شروع مجدد بازی
  • 81. تنظیم فیزیک بازی
  • 82. اعمال نیروی جاذبه
  • 83. ایجاد برخورد بین اشیاء
  • 84. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 85. اضافه کردن آتش
  • 86. اضافه کردن دود
  • 87. اضافه کردن انفجار
  • 88. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 89. کاهش تعداد چند ضلعی‌ها
  • 90. استفاده از تکنیک‌های LOD
  • 91. بهینه‌سازی بافت‌ها
  • 92. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 93. پیدا کردن و رفع باگ‌ها
  • 94. تست بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 95. تنظیمات پیشرفته گرافیکی
  • 96. تنظیمات روشنایی
  • 97. تنظیمات سایه
  • 98. تنظیمات بافت
  • 99. استفاده از post-processing effects
  • 100. تنظیمات صوتی پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی‌سازی سه‌بعدی بدون کدنویسی: کتاب کامل Game-Guru”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا