, ,

کتاب آموزش جامع ساخت بازی اندروید از صفر تا صد برای مبتدیان

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع ساخت بازی اندروید از صفر تا صد برای مبتدیان

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن اندروید

موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی‌های اندروید

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دنیای بازی‌های اندروید و چشم‌انداز آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه اندروید (Android Studio)
  • 3. مروری بر زبان برنامه‌نویسی جاوا (Java) برای بازی‌سازی
  • 4. آشنایی با مفاهیم شیء‌گرایی (OOP) در جاوا
  • 5. ساخت اولین پروژه اندروید و اجرای آن بر روی شبیه‌ساز یا گوشی
  • 6. مروری بر ساختار یک پروژه اندروید و فایل‌های مهم
  • 7. آشنایی با فایل AndroidManifest.xml و تنظیمات اولیه
  • 8. درک مفاهیم Activity و Lifecycle در اندروید
  • 9. ایجاد و مدیریت رابط کاربری (UI) با استفاده از Layout ها
  • 10. استفاده از LinearLayout، RelativeLayout و ConstraintLayout
  • 11. کار با View ها: TextView، EditText، Button و ImageView
  • 12. اضافه کردن تصاویر و آیکون‌ها به بازی
  • 13. استفاده از ریسورس‌ها (Resources) برای مدیریت تصاویر، صداها و متن‌ها
  • 14. کار با رنگ‌ها، اندازه‌ها و استایل‌ها در اندروید
  • 15. مبانی گرافیک دو بعدی در اندروید: Canvas و Bitmap
  • 16. نقاشی اشکال هندسی ساده (مربع، دایره، خط) بر روی Canvas
  • 17. کار با انیمیشن‌های ساده در اندروید: ObjectAnimator و ValueAnimator
  • 18. مبانی صدا و موسیقی در بازی‌های اندروید: SoundPool و MediaPlayer
  • 19. ورودی‌های کاربر: لمس، کلیدها و ژست‌ها
  • 20. پیاده‌سازی کنترل‌های لمسی برای حرکت کاراکتر
  • 21. ایجاد و مدیریت صحنه‌های بازی (Scenes)
  • 22. مبانی طراحی بازی: انتخاب سبک و ایده‌پردازی
  • 23. طراحی گرافیکی بازی: Pixel Art، Vector Graphics و انتخاب فونت
  • 24. مبانی فیزیک در بازی‌های اندروید: مفاهیم اولیه
  • 25. پیاده‌سازی برخورد (Collision) بین اشیاء
  • 26. مدیریت زمان و فریم‌ریت (Frame Rate) در بازی
  • 27. آشنایی با مفاهیم Sprite و Sprite Sheet
  • 28. پیاده‌سازی انیمیشن‌های Sprite با استفاده از Sprite Sheet
  • 29. کار با Game Loop و بهینه‌سازی آن
  • 30. مدیریت منابع حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 31. استفاده از کتابخانه‌های کمکی (Libraries) برای بازی‌سازی
  • 32. معرفی کتابخانه AndEngine
  • 33. نصب و راه‌اندازی AndEngine
  • 34. پیاده‌سازی حرکت و جابجایی کاراکتر با AndEngine
  • 35. اضافه کردن Sprites و Text به بازی با AndEngine
  • 36. مدیریت برخوردها با استفاده از AndEngine
  • 37. اضافه کردن صدا و موسیقی به بازی با AndEngine
  • 38. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 39. طراحی مراحل (Levels) و ساختارهای بازی
  • 40. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (Save and Load)
  • 41. استفاده از SharedPreferences برای ذخیره داده‌ها
  • 42. مبانی شبکه‌سازی (Networking) در بازی‌های اندروید
  • 43. ایجاد ارتباط با سرور و ارسال/دریافت اطلاعات
  • 44. استفاده از کتابخانه Volley برای شبکه‌سازی
  • 45. پیاده‌سازی Leaderboard و Achievement ها
  • 46. افزودن تبلیغات به بازی: AdMob
  • 47. استفاده از Google Play Services برای بازی
  • 48. انتشار بازی در Google Play Store
  • 49. بازاریابی و تبلیغات برای بازی اندروید
  • 50. عیب‌یابی و رفع اشکالات (Debugging) در اندروید
  • 51. ابزارهای Debugging در Android Studio
  • 52. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 53. تست بازی بر روی دستگاه‌های مختلف و اندازه‌های صفحه نمایش
  • 54. بررسی و رفع مشکلات مربوط به عملکرد (Performance)
  • 55. آشنایی با OpenGL ES و استفاده از آن در بازی‌سازی
  • 56. نصب و راه‌اندازی کتابخانه OpenGL ES
  • 57. رسم اشکال سه‌بعدی ساده با OpenGL ES
  • 58. مدیریت دوربین و دیدگاه سه‌بعدی
  • 59. ایجاد و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 60. اضافه کردن بافت (Texture) به مدل‌های سه‌بعدی
  • 61. پیاده‌سازی نورپردازی در بازی سه‌بعدی
  • 62. مبانی فیزیک سه‌بعدی در بازی
  • 63. کار با فیزیک سه‌بعدی با استفاده از کتابخانه‌های موجود
  • 64. ایجاد انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 65. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
  • 66. طراحی منوها و صفحه‌های بازی
  • 67. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 68. ایجاد افکت‌های بصری (Visual Effects)
  • 69. کار با Particle Systems
  • 70. استفاده از Shaderها برای جلوه‌های ویژه
  • 71. بهبود عملکرد بازی با استفاده از تکنیک‌های مختلف
  • 72. کاهش مصرف باتری در بازی
  • 73. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 74. استفاده از Asset Manager
  • 75. بهینه‌سازی گرافیکی برای دستگاه‌های ضعیف
  • 76. آشنایی با طراحی الگو (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 77. استفاده از الگوی Singleton
  • 78. استفاده از الگوی Observer
  • 79. استفاده از الگوی Factory
  • 80. ایجاد و مدیریت رویدادها (Events) در بازی
  • 81. پیاده‌سازی سیستم مدیریت امتیازات (Scoring System)
  • 82. ایجاد سیستم ارتقاء (Upgrade System)
  • 83. مدیریت موجودی (Inventory Management)
  • 84. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 85. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های مسابقه‌ای (Racing Games)
  • 86. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های اکشن (Action Games)
  • 87. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک (Strategy Games)
  • 88. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG Games)
  • 89. اصول طراحی مراحل پیشرفته (Level Design)
  • 90. ایجاد محتوای قابل دانلود (Downloadable Content)
  • 91. به‌روزرسانی بازی و رفع اشکالات
  • 92. بررسی و رفع مشکلات مربوط به سازگاری (Compatibility)
  • 93. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ عملکرد (Performance Monitoring)
  • 94. مدیریت چند زبانه کردن (Localization) بازی
  • 95. استفاده از خدمات ابری (Cloud Services) برای بازی
  • 96. امنیت در بازی‌های اندروید و جلوگیری از تقلب
  • 97. بهره‌وری از تبلیغات درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 98. استفاده از تحلیل داده‌ها (Analytics) برای بهبود بازی
  • 99. بازاریابی محتوایی برای بازی اندروید
  • 100. بررسی و مقایسه موتورهای بازی‌سازی دیگر (Unity، Unreal Engine)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع ساخت بازی اندروید از صفر تا صد برای مبتدیان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا