, ,

کتاب 24 ساعته Minecraft خودت را ماد بزن: آموزش جامع توسعه ماد برای Minecraft

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب 24 ساعته Minecraft خودت را ماد بزن: آموزش جامع توسعه ماد برای Minecraft

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه بازی

موضوع میانی: آموزش ساخت ماد برای Minecraft

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای مادهای Minecraft
  • 2. چرا ماد بسازیم؟
  • 3. معرفی ابزارهای مورد نیاز
  • 4. نصب JDK (Java Development Kit)
  • 5. نصب IDE (Eclipse یا IntelliJ IDEA)
  • 6. آشنایی با محیط IDE
  • 7. نصب Minecraft Forge
  • 8. فهم ساختار پروژه Forge
  • 9. ساخت اولین پروژه Forge
  • 10. بررسی ساختار پوشه‌ها و فایل‌ها
  • 11. فهم مفهوم Mod Container
  • 12. فهم مفهوم Mod Class
  • 13. ثبت مود در Minecraft
  • 14. فهمیدیم چطور اولین ماد را اجرا کنیم
  • 15. معرفی زبان برنامه‌نویسی Java برای Minecraft
  • 16. متغیرها و انواع داده در Java
  • 17. عملگرها و عبارات در Java
  • 18. ساختارهای کنترلی: if-else
  • 19. ساختارهای کنترلی: switch
  • 20. حلقه‌ها: for loop
  • 21. حلقه‌ها: while loop
  • 22. آرایه‌ها در Java
  • 23. کلاس‌ها و اشیاء در Java
  • 24. مفاهیم اولیه شی‌گرایی
  • 25. وراثت (Inheritance)
  • 26. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 27. اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 28. دستورات import و package
  • 29. مدیریت استثنا (Exception Handling)
  • 30. کار با Stringها
  • 31. کار با Listها
  • 32. کار با Mapها
  • 33. مقدمه‌ای بر Minecraft Modding API
  • 34. فهمیدن Client vs Server
  • 35. فهمیدن Event Bus
  • 36. ثبت Event Listener
  • 37. دریافت رویدادهای بازی (Game Events)
  • 38. اولین ماد: اضافه کردن یک آیتم جدید
  • 39. شناسایی ID آیتم‌ها
  • 40. تعریف Item Class
  • 41. تست کردن آیتم جدید
  • 42. اضافه کردن یک بلوک جدید
  • 43. شناسایی ID بلوک‌ها
  • 44. تعریف Block Class
  • 45. تست کردن بلوک جدید
  • 46. کار با بافت‌ها (Textures)
  • 47. بارگذاری بافت‌های سفارشی
  • 48. تنظیم بافت برای آیتم و بلوک
  • 49. کار با مدل‌های سفارشی (Custom Models)
  • 50. کار با بلوک‌های پیچیده
  • 51. تعریف Propertyهای بلوک
  • 52. ساخت Recipe برای آیتم و بلوک
  • 53. تست کردن Recipeها
  • 54. کار با موجودات (Entities)
  • 55. تعریف Entity Class
  • 56. ثبت Entity در بازی
  • 57. اسپان کردن Entityها
  • 58. کار با AI موجودات
  • 59. کار با انیمیشن موجودات
  • 60. اضافه کردن صداهای سفارشی
  • 61. کار با GUI ها (Graphical User Interfaces)
  • 62. ساخت GUI برای آیتم‌ها
  • 63. ساخت GUI برای بلاک‌ها
  • 64. کار با Tile Entityها
  • 65. تعریف Tile Entity Class
  • 66. ذخیره و بارگذاری داده‌های Tile Entity
  • 67. کار با World Generatorها
  • 68. تولید World سفارشی
  • 69. اضافه کردن Biomeهای سفارشی
  • 70. کار با NBT Data
  • 71. کار با Commandها
  • 72. ساخت Command سفارشی
  • 73. کار با Packetها
  • 74. ارسال و دریافت Packet
  • 75. بهینه‌سازی عملکرد مود
  • 76. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 77. اشکال‌زدایی (Debugging) مودها
  • 78. استفاده از Debugger در IDE
  • 79. نوشتن Unit Test برای مود
  • 80. انتشار مود
  • 81. ساخت فایل JAR مود
  • 82. استانداردهای نام‌گذاری و کدنویسی
  • 83. مستندسازی کد
  • 84. کار با ورژن‌های مختلف Forge
  • 85. استفاده از ابزارهای Build (Gradle)
  • 86. مقدمه‌ای بر Mixin
  • 87. استفاده از Mixin برای تغییر کد بازی
  • 88. کار با Forge Capability System
  • 89. اضافه کردن قابلیت به موجودات و آیتم‌ها
  • 90. کار با Forge Events پیشرفته
  • 91. تغییر دادن رفتار آیتم‌ها
  • 92. تغییر دادن رفتار بلاک‌ها
  • 93. تغییر دادن رفتار موجودات
  • 94. ساخت Crafting Station سفارشی
  • 95. ساخت Furnance سفارشی
  • 96. کار با Dimensionها
  • 97. ساخت Dimension سفارشی
  • 98. تست کردن Dimension سفارشی
  • 99. کار با World Generation Pipeline
  • 100. تغییر دادن Structureهای بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب 24 ساعته Minecraft خودت را ماد بزن: آموزش جامع توسعه ماد برای Minecraft”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا