, ,

کتاب طراحی بازی از ایده تا اجرا: راهنمای جامع برای طراحان آینده

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی از ایده تا اجرا: راهنمای جامع برای طراحان آینده

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: طراحی بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی: تعریف و اهداف
  • 2. تاریخچه بازی‌های ویدیویی و سیر تکامل طراحی
  • 3. نقش طراح بازی در تیم توسعه
  • 4. مهارت‌های ضروری یک طراح بازی
  • 5. آشنایی با ژانرهای مختلف بازی
  • 6. مخاطب‌شناسی در طراحی بازی
  • 7. مفهوم گیم‌پلی: هسته اصلی تجربه بازی
  • 8. مکانیزم‌های بازی: قوانین و تعاملات
  • 9. سیستم‌های بازی: ارتباط مکانیزم‌ها و اهداف
  • 10. طراحی مراحل: اصول و تکنیک‌ها
  • 11. طراحی شخصیت: ایجاد شخصیت‌های جذاب و باورپذیر
  • 12. طراحی داستان: روایت‌پردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 13. مقدمه‌ای بر گیم‌دیزاین داکیومنت (GDD)
  • 14. ساختار و اجزای GDD
  • 15. نگارش GDD: گام به گام
  • 16. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 17. اصول طراحی UI/UX در بازی‌ها
  • 18. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی UI/UX
  • 19. تست بازی و بازخوردگیری
  • 20. اهمیت تست در فرآیند طراحی
  • 21. روش‌های تست بازی
  • 22. تحلیل بازخورد و اعمال تغییرات
  • 23. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 24. نقش صدا و موسیقی در اتمسفر بازی
  • 25. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید صدا و موسیقی
  • 26. هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 27. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • 28. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی دشمنان و NPCها
  • 29. طراحی اقتصادی بازی: تعادل و پاداش
  • 30. مفهوم Economy در بازی‌ها
  • 31. طراحی سیستم پاداش و پیشرفت
  • 32. طراحی سیستم خرید و فروش
  • 33. متعادل‌سازی بازی: چالش و لذت
  • 34. اهمیت بالانس در گیم‌پلی
  • 35. تکنیک‌های متعادل‌سازی
  • 36. طراحی بازی‌های تک‌نفره
  • 37. چالش‌ها و فرصت‌های طراحی بازی‌های تک‌نفره
  • 38. طراحی بازی‌های چندنفره
  • 39. انواع بازی‌های چندنفره
  • 40. طراحی بازی‌های آنلاین
  • 41. معماری بازی‌های آنلاین
  • 42. ملاحظات امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 43. طراحی بازی‌های موبایل
  • 44. ویژگی‌های خاص بازی‌های موبایل
  • 45. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 46. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 47. چالش‌ها و فرصت‌های طراحی VR
  • 48. ایجاد حس حضور (Presence) در VR
  • 49. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 50. ادغام دنیای واقعی و مجازی
  • 51. طراحی کنترل‌های AR
  • 52. طراحی بازی‌های مستقل (Indie)
  • 53. منابع و محدودیت‌های بازی‌های مستقل
  • 54. بازاریابی و انتشار بازی‌های مستقل
  • 55. موتورهای بازی‌سازی: انتخاب و استفاده
  • 56. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی رایج (Unity, Unreal Engine)
  • 57. اصول برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 58. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی (C#, C++)
  • 59. اسکریپت‌نویسی در موتورهای بازی‌سازی
  • 60. مدل‌سازی سه بعدی برای بازی‌ها
  • 61. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی (Blender, Maya)
  • 62. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 63. نورپردازی در بازی‌ها
  • 64. انیمیشن در بازی‌ها
  • 65. تکنیک‌های انیمیشن
  • 66. ریگینگ و اسکینینگ
  • 67. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 68. افکت‌های بصری (VFX)
  • 69. طراحی بازی‌های آموزشی (Edutainment)
  • 70. ترکیب آموزش و سرگرمی
  • 71. طراحی بازی‌های جدی (Serious Games)
  • 72. کاربرد بازی‌ها در حل مشکلات واقعی
  • 73. طراحی بازی‌های تبلیغاتی (Advergames)
  • 74. هدف‌گذاری و استراتژی در Advergames
  • 75. طراحی بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 76. اصول طراحی بازی‌های رومیزی
  • 77. تست و بالانس در بازی‌های رومیزی
  • 78. تجاری‌سازی بازی‌ها: مدل‌های درآمدزایی
  • 79. فروش مستقیم، پرداخت‌های درون برنامه‌ای، تبلیغات
  • 80. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 81. کپی‌رایت و علامت تجاری
  • 82. قوانین مربوط به بازی‌های ویدیویی
  • 83. اخلاق در طراحی بازی: مسئولیت‌های اجتماعی
  • 84. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 85. جلوگیری از محتوای نامناسب
  • 86. تیم‌سازی در توسعه بازی
  • 87. نقش‌های مختلف در تیم توسعه
  • 88. مدیریت پروژه بازی‌سازی
  • 89. اسکرام و اجایل در بازی‌سازی
  • 90. آینده طراحی بازی: تکنولوژی‌های نوظهور
  • 91. یادگیری ماشین و هوش مصنوعی پیشرفته
  • 92. ابر و استریمینگ بازی‌ها
  • 93. طراحی بازی‌های مبتنی بر بلاکچین
  • 94. متاورس و بازی‌های ویدیویی
  • 95. طراحی بازی‌های تعاملی با هوش مصنوعی مولد
  • 96. بازاریابی بازی: جذب مخاطب
  • 97. استراتژی‌های بازاریابی
  • 98. شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات آنلاین
  • 99. روابط عمومی و رسانه‌ها
  • 100. سئو برای بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی بازی از ایده تا اجرا: راهنمای جامع برای طراحان آینده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

, ,

کتاب طراحی بازی از ایده تا اجرا: راهنمای جامع برای طراحان آینده

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی از ایده تا اجرا: راهنمای جامع برای طراحان آینده

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: طراحی بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی: تعریف و اهداف
  • 2. تاریخچه بازی‌های ویدیویی و سیر تکامل طراحی
  • 3. نقش طراح بازی در تیم توسعه
  • 4. مهارت‌های ضروری یک طراح بازی
  • 5. آشنایی با ژانرهای مختلف بازی
  • 6. مخاطب‌شناسی در طراحی بازی
  • 7. مفهوم گیم‌پلی: هسته اصلی تجربه بازی
  • 8. مکانیزم‌های بازی: قوانین و تعاملات
  • 9. سیستم‌های بازی: ارتباط مکانیزم‌ها و اهداف
  • 10. طراحی مراحل: اصول و تکنیک‌ها
  • 11. طراحی شخصیت: ایجاد شخصیت‌های جذاب و باورپذیر
  • 12. طراحی داستان: روایت‌پردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 13. مقدمه‌ای بر گیم‌دیزاین داکیومنت (GDD)
  • 14. ساختار و اجزای GDD
  • 15. نگارش GDD: گام به گام
  • 16. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 17. اصول طراحی UI/UX در بازی‌ها
  • 18. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی UI/UX
  • 19. تست بازی و بازخوردگیری
  • 20. اهمیت تست در فرآیند طراحی
  • 21. روش‌های تست بازی
  • 22. تحلیل بازخورد و اعمال تغییرات
  • 23. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 24. نقش صدا و موسیقی در اتمسفر بازی
  • 25. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید صدا و موسیقی
  • 26. هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 27. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
  • 28. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی دشمنان و NPCها
  • 29. طراحی اقتصادی بازی: تعادل و پاداش
  • 30. مفهوم Economy در بازی‌ها
  • 31. طراحی سیستم پاداش و پیشرفت
  • 32. طراحی سیستم خرید و فروش
  • 33. متعادل‌سازی بازی: چالش و لذت
  • 34. اهمیت بالانس در گیم‌پلی
  • 35. تکنیک‌های متعادل‌سازی
  • 36. طراحی بازی‌های تک‌نفره
  • 37. چالش‌ها و فرصت‌های طراحی بازی‌های تک‌نفره
  • 38. طراحی بازی‌های چندنفره
  • 39. انواع بازی‌های چندنفره
  • 40. طراحی بازی‌های آنلاین
  • 41. معماری بازی‌های آنلاین
  • 42. ملاحظات امنیتی در بازی‌های آنلاین
  • 43. طراحی بازی‌های موبایل
  • 44. ویژگی‌های خاص بازی‌های موبایل
  • 45. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 46. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 47. چالش‌ها و فرصت‌های طراحی VR
  • 48. ایجاد حس حضور (Presence) در VR
  • 49. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 50. ادغام دنیای واقعی و مجازی
  • 51. طراحی کنترل‌های AR
  • 52. طراحی بازی‌های مستقل (Indie)
  • 53. منابع و محدودیت‌های بازی‌های مستقل
  • 54. بازاریابی و انتشار بازی‌های مستقل
  • 55. موتورهای بازی‌سازی: انتخاب و استفاده
  • 56. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی رایج (Unity, Unreal Engine)
  • 57. اصول برنامه‌نویسی در بازی‌سازی
  • 58. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی (C#, C++)
  • 59. اسکریپت‌نویسی در موتورهای بازی‌سازی
  • 60. مدل‌سازی سه بعدی برای بازی‌ها
  • 61. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی (Blender, Maya)
  • 62. تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 63. نورپردازی در بازی‌ها
  • 64. انیمیشن در بازی‌ها
  • 65. تکنیک‌های انیمیشن
  • 66. ریگینگ و اسکینینگ
  • 67. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 68. افکت‌های بصری (VFX)
  • 69. طراحی بازی‌های آموزشی (Edutainment)
  • 70. ترکیب آموزش و سرگرمی
  • 71. طراحی بازی‌های جدی (Serious Games)
  • 72. کاربرد بازی‌ها در حل مشکلات واقعی
  • 73. طراحی بازی‌های تبلیغاتی (Advergames)
  • 74. هدف‌گذاری و استراتژی در Advergames
  • 75. طراحی بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 76. اصول طراحی بازی‌های رومیزی
  • 77. تست و بالانس در بازی‌های رومیزی
  • 78. تجاری‌سازی بازی‌ها: مدل‌های درآمدزایی
  • 79. فروش مستقیم، پرداخت‌های درون برنامه‌ای، تبلیغات
  • 80. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 81. کپی‌رایت و علامت تجاری
  • 82. قوانین مربوط به بازی‌های ویدیویی
  • 83. اخلاق در طراحی بازی: مسئولیت‌های اجتماعی
  • 84. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 85. جلوگیری از محتوای نامناسب
  • 86. تیم‌سازی در توسعه بازی
  • 87. نقش‌های مختلف در تیم توسعه
  • 88. مدیریت پروژه بازی‌سازی
  • 89. اسکرام و اجایل در بازی‌سازی
  • 90. آینده طراحی بازی: تکنولوژی‌های نوظهور
  • 91. یادگیری ماشین و هوش مصنوعی پیشرفته
  • 92. ابر و استریمینگ بازی‌ها
  • 93. طراحی بازی‌های مبتنی بر بلاکچین
  • 94. متاورس و بازی‌های ویدیویی
  • 95. طراحی بازی‌های تعاملی با هوش مصنوعی مولد
  • 96. بازاریابی بازی: جذب مخاطب
  • 97. استراتژی‌های بازاریابی
  • 98. شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات آنلاین
  • 99. روابط عمومی و رسانه‌ها
  • 100. سئو برای بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی بازی از ایده تا اجرا: راهنمای جامع برای طراحان آینده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا