, ,

کتاب سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه

موضوع کلی: رایانش کلاسیک و تاریخ کامپیوتر

موضوع میانی: کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. تاریخچه کامپیوتر: از ماشین حساب تا رایانه‌های خانگی
  • 2. ظهور کامپیوترهای خانگی در دهه ۸۰ میلادی
  • 3. معرفی Commodore VIC-20: مشخصات فنی و قابلیت‌ها
  • 4. آنباکس و آشنایی با قطعات VIC-20
  • 5. اتصالات VIC-20: مانیتور، نوار کاست، جوی‌استیک
  • 6. روشن کردن VIC-20 برای اولین بار: صفحه شروع
  • 7. مبانی زبان BASIC: دستورات ابتدایی
  • 8. دستور PRINT: نمایش متن روی صفحه
  • 9. متغیرها در BASIC: تعریف و استفاده
  • 10. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 11. اولویت عملگرها: پرانتز و ترتیب محاسبات
  • 12. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 13. رشته‌ها در BASIC: تعریف و دستکاری
  • 14. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 15. دستور IF…THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 16. حلقه‌ها با FOR…NEXT: تکرار دستورات
  • 17. حلقه‌های نامتناهی و نحوه توقف آنها
  • 18. دستور GOSUB…RETURN: استفاده از زیرروال‌ها
  • 19. آرایه‌ها: ذخیره سازی داده‌های هم‌نوع
  • 20. کار با آرایه‌های یک‌بعدی و چندبعدی
  • 21. توابع از پیش تعریف شده BASIC: INT, RND, ABS
  • 22. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
  • 23. دستور REM: توضیحات در کد
  • 24. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 25. فرمت فایل‌های ذخیره شده در نوار کاست
  • 26. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌ها
  • 27. آشنایی با حافظه VIC-20: RAM و ROM
  • 28. نحوه استفاده از حافظه برای ذخیره داده‌ها
  • 29. موقعیت‌های حافظه برای رنگ‌ها و کاراکترها
  • 30. مبانی گرافیک در VIC-20: پیکسل‌ها و رنگ‌ها
  • 31. دستور POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 32. تغییر رنگ پس زمینه و حاشیه با POKE
  • 33. تغییر رنگ کاراکترها با POKE
  • 34. ایجاد کاراکترهای سفارشی: character set
  • 35. مبانی صدا در VIC-20: آوا و بلندی
  • 36. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
  • 37. دستور PLAY: پخش صداهای از پیش تعریف شده
  • 38. نحوه استفاده از جوی‌استیک در برنامه‌ها
  • 39. خواندن وضعیت جوی‌استیک با PEEK
  • 40. ایجاد بازی‌های ساده با استفاده از جوی‌استیک
  • 41. معرفی Spriteها: گرافیک متحرک
  • 42. ساخت و انیمیشن Spriteها
  • 43. تشخیص برخورد Spriteها
  • 44. اسکرولینگ صفحه: ایجاد توهم حرکت
  • 45. تایمرها و ایجاد تاخیر در برنامه
  • 46. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 47. استفاده از ماشین کد (Machine Code) در BASIC
  • 48. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 49. آشنایی با رجیسترهای پردازنده 6502
  • 50. دستورات اصلی زبان اسمبلی 6502
  • 51. نحوه فراخوانی روتین‌های اسمبلی از BASIC
  • 52. بهینه‌سازی کد BASIC با استفاده از اسمبلی
  • 53. ایجاد موسیقی پیچیده با اسمبلی
  • 54. گرافیک پیشرفته با اسمبلی
  • 55. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار با اسمبلی
  • 56. اصول طراحی بازی‌های ویدئویی
  • 57. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
  • 58. ایجاد بازی تیراندازی فضایی
  • 59. ایجاد بازی ماجراجویی متنی
  • 60. مقدمه‌ای بر دیتابیس‌های ساده در BASIC
  • 61. ایجاد سیستم مدیریت اطلاعات ابتدایی
  • 62. ارتباط VIC-20 با دستگاه‌های خارجی: پرینتر
  • 63. پورت سریال و ارتباط با سایر کامپیوترها
  • 64. مقدمه‌ای بر شبکه کردن VIC-20
  • 65. مروری بر cartridgeهای VIC-20
  • 66. معرفی cartridge‌های بازی و کاربردی
  • 67. نحوه ساخت cartridge سفارشی
  • 68. بررسی نرم‌افزارهای جانبی برای VIC-20
  • 69. ویراستارهای متن و کامپایلرهای BASIC
  • 70. شبیه‌سازهای VIC-20 برای کامپیوترهای مدرن
  • 71. انجمن‌های کاربری و منابع آنلاین VIC-20
  • 72. تعمیر و نگهداری VIC-20
  • 73. رفع مشکلات رایج در VIC-20
  • 74. ارتقاء سخت‌افزاری VIC-20: افزایش حافظه
  • 75. استفاده از VIC-20 در پروژه‌های الکترونیکی
  • 76. مقدمه‌ای بر روباتیک با VIC-20
  • 77. کنترل موتورها و سنسورها با VIC-20
  • 78. اتصال VIC-20 به اینترنت (با استفاده از سخت‌افزارهای جانبی)
  • 79. برنامه‌نویسی وب با BASIC (محدودیت‌ها و امکانات)
  • 80. ایجاد رابط کاربری گرافیکی ساده (GUI) در BASIC
  • 81. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های دیگر برای VIC-20
  • 82. بررسی تاریخچه و تاثیر VIC-20 بر صنعت کامپیوتر
  • 83. مصاحبه با برنامه‌نویسان قدیمی VIC-20
  • 84. بررسی بازی‌های کلاسیک VIC-20
  • 85. بررسی دموی صحنه‌های VIC-20
  • 86. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: Rasterbars
  • 87. تکنیک‌های پیشرفته صوتی: SID Emulation
  • 88. نحوه استفاده از Interruptها در Assembly
  • 89. مدیریت پیشرفته حافظه در VIC-20
  • 90. دیباگینگ Assembly با شبیه ساز
  • 91. بهینه سازی کد Assembly
  • 92. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده در BASIC
  • 93. ایجاد یک بازی ریسینگ دو بعدی
  • 94. ایجاد یک بازی پازل
  • 95. ایجاد یک ابزار طراحی کاراکتر
  • 96. ساخت یک منوی گرافیکی
  • 97. ایجاد یک کتابخانه زیربرنامه اسمبلی
  • 98. روش‌های افزایش سرعت پردازش در BASIC
  • 99. ایجاد جلوه‌های تصویری پیچیده با POKE
  • 100. بهره‌گیری از امکانات پنهان VIC-20

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا