, ,

کتاب رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه نویسی با زبان بیسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای ZX Spectrum
  • 2. آشنایی با سخت افزار ZX Spectrum
  • 3. راه اندازی اولیه و اولین تجربه
  • 4. معرفی زبان BASIC
  • 5. اولین دستورات BASIC: PRINT و CLS
  • 6. متغیرها در BASIC: اعداد و رشته ها
  • 7. عملیات ریاضی پایه
  • 8. کار با ورودی کاربر: INPUT
  • 9. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 11. حلقه‌های شرطی: WHILE…WEND (در صورت وجود در Spectrum BASIC)
  • 12. استفاده از GOTO و GOSUB
  • 13. دستورات پرش: GOTO
  • 14. دستورات زیر برنامه: GOSUB
  • 15. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 16. کار با آرایه‌ها (Arrays)
  • 17. آرایه‌های یک بعدی
  • 18. آرایه‌های دو بعدی
  • 19. دستورات رشته ای: LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN
  • 20. دستورات رشته ای: STR$, VAL, CHR$, ASC
  • 21. کار با صفخه‌کلید (Keyboard Input)
  • 22. خواندن کاراکترها به صورت مستقیم
  • 23. تشخیص کلیدهای فشرده شده
  • 24. مدیریت حافظه در BASIC
  • 25. مقدمه ای بر آدرس دهی حافظه
  • 26. دستور PEEK و POKE
  • 27. رسم اشکال گرافیکی ساده
  • 28. دستور PLOT
  • 29. دستور DRAW
  • 30. دستور CIRCLE
  • 31. تنظیمات رنگ: ATTR
  • 32. کار با صدا: BEEP
  • 33. استفاده از دستور SOUND
  • 34. معرفی توابع داخلی BASIC
  • 35. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, SQR
  • 36. توابع دیگر: RND, INT
  • 37. ذخیره و بارگذاری برنامه ها
  • 38. دستور SAVE
  • 39. دستور LOAD
  • 40. فرمت های ذخیره سازی
  • 41. ساخت بازی های ساده
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 43. مدیریت کاراکترها در صفحه
  • 44. نمایش متن و اطلاعات
  • 45. حرکت کاراکترها
  • 46. برخورد (Collision Detection)
  • 47. موتورهای بازی ساده
  • 48. مدیریت امتیازات (Scoring)
  • 49. مدیریت مراحل (Levels)
  • 50. تکنیک های اولیه انیمیشن
  • 51. انیمیشن فریم به فریم
  • 52. انتقال کاراکترها
  • 53. کار با اسپرایت ها (Sprites)
  • 54. مقدمه ای بر اسپرایت ها
  • 55. تعریف و نمایش اسپرایت ها
  • 56. حرکت و انیمیشن اسپرایت ها
  • 57. مدیریت چندین اسپرایت
  • 58. بهینه سازی برنامه ها
  • 59. کاهش حجم کد
  • 60. سرعت اجرای برنامه
  • 61. اشکال زدایی (Debugging)
  • 62. تکنیک های پیدا کردن خطا
  • 63. استفاده از دستور TRACE (در صورت وجود)
  • 64. نوشتن مستندات برای کد
  • 65. سازماندهی کد
  • 66. استفاده از متغیرهای معنی دار
  • 67. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
  • 68. استفاده از حالت های گرافیکی مختلف
  • 69. تکنیک هایPAGE
  • 70. کار با رنگ ها و پالت ها
  • 71. مدیریت صفحه نمایش
  • 72. نوشتن متن روی گرافیک
  • 73. کار با وقفه ها (Interrupts)
  • 74. معرفی وقفه ها
  • 75. استفاده از وقفه های نرم افزاری
  • 76. مدیریت وقفه های سخت افزاری
  • 77. برنامه نویسی دستگاه های جانبی (Peripherals)
  • 78. معرفی ورودی/خروجی (I/O)
  • 79. دستورهای IN and OUT (اگر در Spectrum BASIC موجود باشد)
  • 80. کار با جوی استیک (Joystick)
  • 81. کار با قلم نوری (Light Pen)
  • 82. کار با چاپگر (Printer)
  • 83. مقدمه ای بر زبان اسمبلی (Assembly)
  • 84. چرا زبان اسمبلی؟
  • 85. ساختار معماری Z80
  • 86. اولین دستورات اسمبلی
  • 87. جابجایی داده ها
  • 88. عملیات حسابی در اسمبلی
  • 89. دستورات شرطی در اسمبلی
  • 90. حلقه‌ها در اسمبلی
  • 91. فراخوانی زیر برنامه‌ها (Subroutines)
  • 92. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 93. استفاده از USR
  • 94. استفاده از CALL
  • 95. تکنیک های پیشرفته اسمبلی
  • 96. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 97. دسترسی مستقیم به سخت افزار
  • 98. بهینه سازی های سطح پایین
  • 99. نوشتن روتین های گرافیکی در اسمبلی
  • 100. نوشتن روتین های صوتی در اسمبلی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب رازهای برنامه نویسی با ZX Spectrum: از مبتدی تا حرفه ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا