, ,

کتاب کالبدشکافی توسعه مکینتاش: اصول طراحی و کدنویسی نرم‌افزارهای انقلابی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کالبدشکافی توسعه مکینتاش: اصول طراحی و کدنویسی نرم‌افزارهای انقلابی

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار پلتفرم‌محور

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار در اکوسیستم‌های با رابط کاربری گرافیکی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. بخش اول: مبانی و فلسفه مکینتاش**
  • 2. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار پلتفرم‌محور
  • 3. میراث مکینتاش: از لیسا تا macOS Sonoma
  • 4. فلسفه مکینتاش: راهنمای رابط کاربری انسانی (HIG)
  • 5. پارادایم رویدادمحور: واژگونی کنترل
  • 6. آناتومی یک برنامه مکینتاش: از راه‌اندازی تا حلقه اصلی
  • 7. جعبه‌ابزار (The Toolbox): قلب تپنده سیستم‌عامل کلاسیک
  • 8. از پاسکال و اسمبلی تا Objective-C و Swift
  • 9. معرفی محیط توسعه Xcode و ابزارهای آن
  • 10. مفهوم چارچوب (Framework): AppKit در برابر SwiftUI
  • 11. ساخت اولین برنامه: سلام، مکینتاش
  • 12. ساختار یک پروژه Xcode: فایل‌ها، اهداف و تنظیمات
  • 13. دیباگ مقدماتی: نقاط شکست و بازرسی متغیرها
  • 14. بخش دوم: مدیریت حافظه و منابع**
  • 15. مدیر حافظه (Memory Manager): دسته‌ها (Handles) در برابر اشاره‌گرها (Pointers)
  • 16. جهنم اشاره‌گرهای معلق و خطاهای باس
  • 17. مدیریت حافظه مدرن: شمارش خودکار ارجاع (ARC)
  • 18. چرخه‌های ارجاع قوی و نحوه شکستن آن‌ها با weak و unowned
  • 19. مدیر منابع (Resource Manager): جداسازی کد از داده
  • 20. میراث مدیر منابع: بسته‌ها (Bundles) و کاتالوگ‌های دارایی (Asset Catalogs)
  • 21. کار با انواع داده‌های پایه: از رشته‌ها تا مجموعه‌ها
  • 22. مفهوم Nil و مدیریت مقادیر اختیاری (Optionals) در Swift
  • 23. بخش سوم: گرافیک و ترسیم**
  • 24. جادوی QuickDraw: مدل گرافیکی اصلی مکینتاش
  • 25. پورت‌های گرافیکی (GrafPorts) و دنیای پیکسلی
  • 26. سیستم‌های مختصات: از Global تا Local
  • 27. گرافیک مدرن: مقدمه‌ای بر Core Graphics
  • 28. مسیرها، اشکال و رنگ‌ها در Core Graphics
  • 29. مدل نقاش: متد ()draw و به‌روزرسانی‌های نامعتبر
  • 30. کار با تصاویر و بیت‌مپ‌ها: NSImage
  • 31. قدرت لایه‌ها: مقدمه‌ای بر Core Animation
  • 32. شتاب‌دهی سخت‌افزاری: از Quartz Extreme تا Metal
  • 33. بخش چهارم: پنجره‌ها، نماها و کنترل‌ها**
  • 34. مدیر پنجره (Window Manager): مدیریت فضای کاری روی صفحه
  • 35. کالبدشکافی NSWindow: پنجره‌ها در AppKit
  • 36. چرخه حیات یک پنجره: ایجاد، نمایش و بسته شدن
  • 37. مفهوم View و سلسله‌مراتب آن (View Hierarchy)
  • 38. نماهای سفارشی: پیاده‌سازی یک NSView از ابتدا
  • 39. مدیر کنترل (Control Manager): عناصر استاندارد UI
  • 40. کنترل‌های مدرن AppKit: از NSButton تا NSSlider
  • 41. نماهای مبتنی بر داده: NSTableView و NSCollectionView
  • 42. استفاده از Auto Layout برای طراحی رابط‌های کاربری واکنش‌گرا
  • 43. پشته‌ها و محدودیت‌ها: ساخت UIهای پیچیده به صورت بصری
  • 44. مدیر گفتگو (Dialog Manager) و هشدارهای مودال
  • 45. استفاده از NSAlert و پنل‌های استاندارد (Open, Save)
  • 46. بخش پنجم: مدیریت رویدادها**
  • 47. مدیر رویداد (Event Manager) و حلقه اصلی رویداد
  • 48. کالبدشکافی یک NSEvent: از کلیک ماوس تا فشار کلید
  • 49. زنجیره پاسخ‌دهی (Responder Chain): مسیر یک رویداد
  • 50. پردازش رویدادهای ماوس: mouseDown, mouseDragged, mouseUp
  • 51. پردازش رویدادهای صفحه‌کلید و Key-Value Coding
  • 52. مدیر منو (Menu Manager): طراحی تعاملات استاندارد
  • 53. ساخت منوهای اصلی و منوهای متنی (Contextual Menus)
  • 54. فعال و غیرفعال کردن آیتم‌های منو به صورت پویا
  • 55. الگوی طراحی هدف-عمل (Target-Action)
  • 56. الگوی طراحی نماینده (Delegate): قلب تپنده AppKit
  • 57. بخش ششم: معماری برنامه**
  • 58. الگوی طراحی Model-View-Controller (MVC) در عمل
  • 59. معماری مبتنی بر سند (Document-Based Applications)
  • 60. کلاس‌های NSDocument و NSDocumentController
  • 61. مدیریت وضعیت سند: ذخیره، بارگذاری و ویرایش
  • 62. اتصال داده‌ها (Data Binding) با استفاده از Cocoa Bindings
  • 63. الگوی مشاهده‌گر (Observer) و مرکز اعلان (NotificationCenter)
  • 64. مدیریت تنظیمات کاربر با UserDefaults
  • 65. سریال‌سازی اشیاء: آرشیو کردن با NSCoder و Codable
  • 66. بخش هفتم: کار با متن و داده**
  • 67. موتور قدرتمند TextEdit: کار با NSTextView
  • 68. متن استایل‌دار: کار با NSAttributedString
  • 69. چاپ: از مدیر چاپ (Print Manager) تا NSPrintOperation
  • 70. فونت‌ها و تایپوگرافی در مک
  • 71. بین‌المللی‌سازی (Internationalization) و محلی‌سازی (Localization)
  • 72. قالب‌بندی داده‌ها: کار با Formatterها برای اعداد، تاریخ و ارز
  • 73. بخش هشتم: فایل‌ها، شبکه و همروندی**
  • 74. مدیر فایل (File Manager): کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 75. مفهوم Sandboxing و امنیت برنامه
  • 76. دسترسی به فایل‌های خارج از Sandbox با Powerbox
  • 77. تعریف انواع سند سفارشی (Uniform Type Identifiers)
  • 78. اصول شبکه‌سازی: کار با URLSession
  • 79. پردازش داده‌های JSON و XML
  • 80. مقدمه‌ای بر همروندی (Concurrency): از Grand Central Dispatch تا Swift Concurrency
  • 81. جلوگیری از مسدود شدن UI با اجرای وظایف در پس‌زمینه
  • 82. بخش نهم: ویژگی‌های پیشرفته و مدرن**
  • 83. پیاده‌سازی کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 84. کار با Pasteboard برای عملیات کپی و چسباندن
  • 85. طراحی برای حالت تاریک (Dark Mode)
  • 86. دسترسی‌پذیری (Accessibility): طراحی برای همه
  • 87. ارتباط بین برنامه‌ها (Inter-Process Communication) با XPC
  • 88. آشنایی با SwiftUI: پارادایم اعلانی برای UI
  • 89. ترکیب SwiftUI و AppKit در یک برنامه
  • 90. استفاده از فریمورک‌های سیستمی: نقشه، مخاطبین و تقویم
  • 91. بخش دهم: اشکال‌زدایی، بهینه‌سازی و انتشار**
  • 92. ذهنیت یک دیباگر: هنر یافتن باگ
  • 93. اشکال‌زدایی پیشرفته با LLDB و دستورات آن
  • 94. پروفایل‌سنجی عملکرد با Instruments
  • 95. شناسایی و رفع نشتی حافظه (Memory Leaks)
  • 96. بهینه‌سازی رسم و پاسخ‌گویی رابط کاربری
  • 97. اشکال‌زدایی مشکلات Auto Layout
  • 98. برنامه‌نویسی تدافعی، مدیریت خطا و Assertions
  • 99. آماده‌سازی و انتشار برنامه در Mac App Store
  • 100. امضای کد (Code Signing) و Notarization

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کالبدشکافی توسعه مکینتاش: اصول طراحی و کدنویسی نرم‌افزارهای انقلابی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا