, ,

کتاب **جادوی خلق دنیای فانتزی: از ایده تا هنر دیجیتال برای بازی‌های کامپیوتری**

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب **جادوی خلق دنیای فانتزی: از ایده تا هنر دیجیتال برای بازی‌های کامپیوتری**

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی بازی

موضوع میانی: خلق شخصیت‌ها و محیط‌های فانتزی برای بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. جادوی خلق دنیای فانتزی: از ایده تا هنر دیجیتال برای بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 3. شناخت دنیای فانتزی و الهام‌گیری از آن
  • 4. آشنایی با تاریخ هنر و تأثیر آن بر فانتزی
  • 5. مروری بر مفاهیم کلیدی در هنر دیجیتال
  • 6. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی (فتوشاپ، کی‌بش، و غیره)
  • 7. تنظیمات و پیکربندی نرم‌افزار برای هنر فانتزی
  • 8. شناخت ابزارهای اولیه طراحی دیجیتال (قلم، براش‌ها، لایه‌ها)
  • 9. مبانی تئوری رنگ و کاربرد آن در هنر فانتزی
  • 10. ترکیب‌بندی و اصول طراحی (خطوط، شکل‌ها، تعادل)
  • 11. نورپردازی و سایه‌زنی: ایجاد عمق و حجم
  • 12. انتخاب پالت رنگی مناسب برای فضاهای فانتزی
  • 13. ایجاد بافت و جزئیات: تکنیک‌ها و روش‌ها
  • 14. آشنایی با طراحی کاراکتر: آناتومی پایه و تناسبات
  • 15. بررسی سبک‌های مختلف هنر فانتزی (واقع‌گرایانه، کارتونی، و غیره)
  • 16. منابع الهام و جمع‌آوری رفرنس (تصاویر، فیلم‌ها، و غیره)
  • 17. ایجاد mood board و توسعه ایده‌های اولیه
  • 18. طراحی کاراکتر: طراحی اولیه و اسکچینگ
  • 19. طراحی کاراکتر: توسعه فرم و سیلوئت
  • 20. طراحی کاراکتر: افزودن جزئیات و المان‌های تزئینی
  • 21. طراحی کاراکتر: لباس‌ها و زره‌ها (طراحی و بافت)
  • 22. طراحی کاراکتر: چهره و حالات چهره
  • 23. طراحی کاراکتر: پوست و رنگ‌بندی پوست
  • 24. طراحی کاراکتر: مو و بافت مو
  • 25. طراحی کاراکتر: چشم‌ها و حالت‌های چشم
  • 26. طراحی کاراکتر: سلاح‌ها و تجهیزات
  • 27. طراحی کاراکتر: حیوانات خانگی و همراهان
  • 28. طراحی کاراکتر: طراحی اندام‌های غیرانسانی (بال‌ها، دم، پنجه‌ها)
  • 29. طراحی کاراکتر: تطبیق سبک با دنیای بازی
  • 30. طراحی محیط: مبانی و اصول چشم‌انداز
  • 31. طراحی محیط: ایجاد پرسپکتیو و عمق
  • 32. طراحی محیط: طراحی مناظر طبیعی (کوهستان، جنگل، دریا)
  • 33. طراحی محیط: طراحی معماری فانتزی (خانه‌ها، قلعه‌ها، شهرها)
  • 34. طراحی محیط: افزودن جزئیات معماری و بافت‌ها
  • 35. طراحی محیط: طراحی دکوراسیون داخلی و وسایل
  • 36. طراحی محیط: نورپردازی محیط و جو
  • 37. طراحی محیط: ایجاد اتمسفر و فضای مناسب
  • 38. طراحی محیط: ترکیب عناصر مختلف برای ایجاد یک تصویر واحد
  • 39. طراحی محیط: ایجاد داستان‌سرایی بصری
  • 40. طراحی محیط: طراحی مراحل بازی و محیط‌های تعاملی
  • 41. طراحی محیط: استفاده از asset ها و تکسچرها
  • 42. طراحی عناصر فانتزی: اژدها، موجودات افسانه‌ای، و هیولاها
  • 43. طراحی عناصر فانتزی: جادو و افکت‌های جادویی
  • 44. طراحی عناصر فانتزی: وسایل جادویی و artifacts
  • 45. طراحی عناصر فانتزی: طراحی گیاهان و موجودات عجیب و غریب
  • 46. طراحی عناصر فانتزی: طراحی المان‌های فانتزی در محیط
  • 47. طراحی عناصر فانتزی: ترکیب المان‌ها برای ایجاد صحنه‌های پیچیده
  • 48. تکنیک‌های پیشرفته: نقاشی دیجیتال و تکنیک‌های پایه
  • 49. تکنیک‌های پیشرفته: استفاده از براش‌های سفارشی
  • 50. تکنیک‌های پیشرفته: نورپردازی و سایه‌زنی پیشرفته
  • 51. تکنیک‌های پیشرفته: رنگ‌آمیزی و سایه‌زنی با دقت
  • 52. تکنیک‌های پیشرفته: ایجاد بافت‌های پیچیده و واقع‌گرایانه
  • 53. تکنیک‌های پیشرفته: طراحی بافت برای سطوح مختلف
  • 54. تکنیک‌های پیشرفته: استفاده از تکسچرها و الگوها
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته: طراحی ابر، مه، و جو
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته: نقاشی دیجیتال سریع و کانسپت آرت
  • 57. تکنیک‌های پیشرفته: ایجاد افکت‌های ویژه (دود، آتش، انفجار)
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته: نقاشی پوست و چهره با جزئیات
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته: ایجاد افکت‌های براق و متالیک
  • 60. تکنیک‌های پیشرفته: ترکیب و ادغام لایه‌ها برای نتایج بهتر
  • 61. کار با لایه‌ها: مدیریت و سازماندهی لایه‌ها
  • 62. کار با لایه‌ها: استفاده از ماسک‌ها و انتخاب‌ها
  • 63. کار با لایه‌ها: تکنیک‌های ترکیب لایه‌ها (blending modes)
  • 64. کار با لایه‌ها: استفاده از adjustment layerها
  • 65. کار با لایه‌ها: ویرایش و اصلاح تصاویر
  • 66. ایجاد assetها: طراحی و ساخت assetهای بازی
  • 67. ایجاد assetها: تکسچرینگ assetها
  • 68. ایجاد assetها: نورپردازی assetها در محیط
  • 69. ایجاد assetها: بهینه سازی assetها برای بازی
  • 70. روند تولید: از اسکچ تا تکمیل
  • 71. روند تولید: استوری بورد و پیش‌تولید
  • 72. روند تولید: ایجاد خط داستانی بصری
  • 73. روند تولید: طراحی UI و عناصر رابط کاربری
  • 74. روند تولید: اصول طراحی برای بازی‌های مختلف
  • 75. روند تولید: تنظیم رنگ و نور نهایی
  • 76. روند تولید: صادرات و آماده‌سازی فایل‌ها برای بازی
  • 77. روند تولید: بازخورد گرفتن و اصلاح طرح
  • 78. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی و چگونگی استفاده از assetها
  • 79. اصول طراحی برای بازی‌های 2D
  • 80. اصول طراحی برای بازی‌های 3D
  • 81. اصول طراحی برای سبک‌های مختلف بازی
  • 82. اصول طراحی برای بازی‌های موبایل
  • 83. اصول طراحی برای انیمیشن و کات‌سین‌ها
  • 84. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در طراحی فانتزی
  • 85. اصول کپی‌رایت و حقوق مالکیت معنوی
  • 86. ایجاد portfolio و نحوه ارائه آثار
  • 87. بازاریابی و شبکه‌سازی در صنعت بازی
  • 88. شناخت بازار کار و فرصت‌های شغلی
  • 89. همکاری با تیم‌های بازی‌سازی
  • 90. استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند طراحی
  • 91. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
  • 92. اصول طراحی محیط برای انیمیشن
  • 93. طراحی پوست و مو برای کاراکترهای متحرک
  • 94. نورپردازی و سایه‌زنی برای انیمیشن
  • 95. اصول Rigging و Animation
  • 96. بهینه سازی assets برای انیمیشن و بازی
  • 97. چالش‌ها و تمرین‌های عملی: طراحی کاراکتر
  • 98. چالش‌ها و تمرین‌های عملی: طراحی محیط
  • 99. چالش‌ها و تمرین‌های عملی: طراحی صحنه‌های پیچیده
  • 100. چالش‌ها و تمرین‌های عملی: طراحی کانسپت آرت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب **جادوی خلق دنیای فانتزی: از ایده تا هنر دیجیتال برای بازی‌های کامپیوتری**”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا