, ,

کتاب اسرار کارت‌های گرافیک کلاسیک: تسلط بر برنامه‌نویسی EGA و VGA

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اسرار کارت‌های گرافیک کلاسیک: تسلط بر برنامه‌نویسی EGA و VGA

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سخت‌افزاری

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و معماری نمایشگر
  • 2. مروری بر کارت‌های گرافیک EGA و VGA
  • 3. آشنایی با رجیسترهای اصلی EGA و VGA
  • 4. حالت‌های متنی EGA: مدیریت حافظه و ت‌ها
  • 5. نوشتن مستقیم در حافظه ویدیویی (Direct Memory Access)
  • 6. آشنایی با پورت‌های ورودی/خروجی EGA و VGA
  • 7. پیکربندی و کارت گرافیک
  • 8. کنترل حالت‌های نمایش متن و گرافیکی
  • 9. حالت‌های گرافیکی EGA: رزولوشن و رنگ‌ها
  • 10. پالت رنگ EGA: تخصیص و تغییر رنگ‌ها
  • 11. تکنیک‌های Drawing پایه: نقاط و خطوط
  • 12. رسم دایره‌ها و بیضی‌ها با الگوریتم‌های بهینه
  • 13. پر کردن سطوح با الگوها و رنگ‌های مختلف
  • 14. مدیریت صفحه نمایش مجازی (Virtual Screen)
  • 15. تکنیک‌های Page Flipping و Double Buffering
  • 16. بررسی رجیسترهای CRT Controller
  • 17. تنظیم زمان‌بندی نمایش (Timing)
  • 18. آشنایی با مفهوم Synchronous و Asynchronous
  • 19. برنامه‌نویسی وقفه (Interrupt) در EGA/VGA
  • 20. مدیریت وقفه VSync: به‌روزرسانی روان تصویر
  • 21. کار با رجیسترهای sequencer
  • 22. برنامه‌نویسی حالت‌های Chain 4 و Chain 8
  • 23. درک Planar Mode و Packed Pixel Mode
  • 24. آشنایی با رجیسترهای Graphics Controller
  • 25. Mode Register و نحوه عملکرد آن
  • 26. Bit Mask و Color Compare: تکنیک‌های پیشرفته
  • 27. شروع کار با VGA: معماری و قابلیت‌های جدید
  • 28. تفاوت‌های کلیدی بین EGA و VGA
  • 29. حالت‌های گرافیکی VGA: Mode 13h و بالاتر
  • 30. 256 رنگ در VGA: قدرت پالت رنگ گسترده
  • 31. برنامه‌نویسی حالت‌های نمایش با رزولوشن بالا
  • 32. استفاده از DAC (Digital-to-Analog Converter)
  • 33. تغییر مقدار رنگ‌ها در DAC برای جلوه‌های ویژه
  • 34. پیاده‌سازی تکنیک‌های دابل بافرینگ در VGA
  • 35. مدیریت حافظه ویدیویی گسترده در VGA
  • 36. آشنایی با بانک‌بندی حافظه در VGA
  • 37. جابه‌جایی سریع بین بانک‌های حافظه
  • 38. نوشتن به حافظه ویدیویی در VGA: تکنیک‌های بهینه
  • 39. استفاده از اسمبلی برای برنامه‌نویسی VGA
  • 40. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر گرافیکی
  • 41. نوشتن درایورهای ساده برای EGA و VGA
  • 42. بارگذاری فونت‌های سفارشی در EGA/VGA
  • 43. نمایش متن با فونت‌های دلخواه
  • 44. ایجاد و نمایش انیمیشن‌های ساده
  • 45. استفاده از جداول Lookup برای رنگ‌ها
  • 46. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) و نورپردازی ابتدایی
  • 47. کار با Spriteها: ایجاد و حرکت دادن اشیاء
  • 48. تشخیص برخورد بین Spriteها
  • 49. استفاده از رجیسترهای Attribute Controller
  • 50. Overlays و Underlays: تکنیک‌های لایه‌بندی
  • 51. ایجاد افکت‌های پارالاکس اسکرولینگ (Parallax Scrolling)
  • 52. برنامه‌نویسی دموهای گرافیکی ساده
  • 53. نوشتن بازی‌های ساده با استفاده از EGA/VGA
  • 54. بهینه‌سازی کد برای بازی‌ها
  • 55. مدیریت ورودی از صفحه کلید و موس
  • 56. پردازش صدا در کنار گرافیک EGA/VGA
  • 57. کار با تایمرها برای کنترل زمان‌بندی بازی
  • 58. تکنیک‌های Collision Detection پیشرفته
  • 59. ایجاد جلوه‌های ویژه تصویری
  • 60. پیاده‌سازی افکت‌های گرافیکی مانند باران و برف
  • 61. استفاده از جداول Sinus و Cosinus برای محاسبات گرافیکی
  • 62. تبدیلات ماتریسی در فضای دو بعدی
  • 63. مقیاس‌بندی، چرخش و انتقال تصاویر
  • 64. ایجاد رابط کاربری گرافیکی ساده (GUI)
  • 65. مدیریت پنجره‌ها و دکمه‌ها
  • 66. پیاده‌سازی تکنیک‌های Clipping
  • 67. بهینه‌سازی کد با استفاده از lookup tables
  • 68. برنامه‌نویسی VGA DAC برای نمایش grayscale
  • 69. ایجاد افکت‌های fade in و fade out
  • 70. استفاده از حافظه ویدئویی برای ذخیره داده
  • 71. تشخیص کارت گرافیک EGA یا VGA در سیستم
  • 72. نوشتن روتین‌های مدیریت خطا
  • 73. debugging کد گرافیکی
  • 74. کار با ابزارهای توسعه برای EGA/VGA
  • 75. مقایسه کارایی بین روش‌های مختلف رسم
  • 76. استفاده از اسمبلر برای نوشتن کد سریع و کارآمد
  • 77. پیاده‌سازی الگوریتم‌های رسم خطوط پیشرفته
  • 78. برنامه‌نویسی VGA برای نمایش متن با رزولوشن بالا
  • 79. استفاده از بانک حافظه برای افکت‌های ویژه
  • 80. روش‌های دسترسی مستقیم به پورت‌های سخت‌افزاری
  • 81. تکنیک‌های رفع اشکال و تست کد
  • 82. برنامه‌نویسی برای حالت‌های صفحه نمایش خاص VGA
  • 83. سازگاری با سخت‌افزارهای قدیمی‌تر
  • 84. درک اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 85. پیاده‌سازی الگوریتم‌های پر کردن سطوح پیشرفته
  • 86. افزایش سرعت رندر با استفاده از تکنیک‌های بهینه
  • 87. ایجاد فونت‌های سفارشی با ابزارهای طراحی فونت
  • 88. برنامه‌نویسی VGA برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 89. روش‌های تشخیص و جلوگیری از flickering
  • 90. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل‌های DOS و Windows
  • 91. توسعه یک کتابخانه گرافیکی شخصی
  • 92. استفاده از EGA/VGA برای نمایش تصاویر
  • 93. پیاده‌سازی تکنیک‌های compression تصویر
  • 94. برنامه‌نویسی برای کارت‌های گرافیک VESA
  • 95. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی گرافیک سخت‌افزاری
  • 96. چالش‌ها و محدودیت‌های برنامه‌نویسی EGA/VGA
  • 97. پروژه‌های عملی: ایجاد یک بازی کامل
  • 98. پروژه‌های عملی: طراحی یک نرم‌افزار گرافیکی
  • 99. منابع و مراجع برای برنامه‌نویسی EGA/VGA
  • 100. نکات پیشرفته و ترفندهای برنامه‌نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اسرار کارت‌های گرافیک کلاسیک: تسلط بر برنامه‌نویسی EGA و VGA”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا