, ,

کتاب جواهرات برنامه‌نویسی بازی: خلق تجربه‌های بصری و تعاملی خیره‌کننده

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جواهرات برنامه‌نویسی بازی: خلق تجربه‌های بصری و تعاملی خیره‌کننده

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری پیشرفته

موضوع میانی: الگوریتم‌ها و تکنیک‌های کلیدی در برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. مبانی ریاضیات مورد نیاز برای برنامه‌نویسی بازی
  • 3. مبانی فیزیک در بازی‌سازی
  • 4. مروری بر انواع موتورهای بازی‌سازی و انتخاب مناسب
  • 5. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی C++ و C#
  • 6. مفاهیم اولیه طراحی بازی و اسناد فنی
  • 7. آشنایی با ابزارهای توسعه و اشکال‌زدایی
  • 8. نسخه‌بندی و مدیریت کد منبع
  • 9. بهینه‌سازی کلی بازی و پروفایلینگ
  • 10. گرافیک و رندرینگ:
  • 11. طراحی و پیاده‌سازی سیستم رندرینگ پایه
  • 12. بهینه‌سازی رندرینگ با استفاده از تکنیک‌های مختلف
  • 13. مبانی shader programming: Vertex, Fragment, Geometry Shaders
  • 14. پیاده‌سازی سایه‌زنی: سایه‌های پیشرفته و تکنیک‌های سایه‌زنی
  • 15. استفاده از تکنیک‌های مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 16. تولید جلوه‌های ویژه بصری: Particles, FX
  • 17. افکت‌های پساپردازش: Bloom, HDR, Depth of Field
  • 18. بهینه‌سازی بافت‌ها و مدیریت حافظه GPU
  • 19. سیستم‌های نورپردازی پویا و استاتیک
  • 20. مدل‌سازی و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 21. مبانی نورپردازی جهانی (Global Illumination)
  • 22. مبانی Ray Tracing و تکنیک‌های آن
  • 23. فیزیک و برخورد:
  • 24. پیاده‌سازی سیستم فیزیک پایه
  • 25. تشخیص برخورد: انواع و تکنیک‌ها
  • 26. شبیه‌سازی اجسام صلب (Rigid Body)
  • 27. شبیه‌سازی اجسام نرم (Soft Body)
  • 28. شبیه‌سازی سیالات
  • 29. بهینه‌سازی فیزیک برای عملکرد بهتر
  • 30. مدل‌سازی و شبیه‌سازی رفتار ربات‌ها و هوش مصنوعی
  • 31. صدا و موسیقی:
  • 32. مدیریت و پخش صدا در بازی
  • 33. طراحی و پیاده‌سازی سیستم صدای سه‌بعدی
  • 34. بهینه‌سازی صدا و استفاده از افکت‌های صوتی
  • 35. آشنایی با موسیقی متن و پیاده‌سازی آن
  • 36. طراحی افکت‌های صوتی تعاملی
  • 37. افکت‌های صوتی مرتبط با محیط بازی
  • 38. هوش مصنوعی و رفتار موجودات:
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه
  • 40. پیاده‌سازی سیستم‌های تصمیم‌گیری
  • 41. الگوریتم‌های جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 42. بهینه‌سازی هوش مصنوعی و عملکرد
  • 43. پیاده‌سازی رفتارهای گروهی (Flocking, Swarming)
  • 44. آشنایی با شبکه‌های عصبی و یادگیری ماشینی در بازی
  • 45. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های واکنش‌پذیری به محیط
  • 46. مفاهیم state machines و behavior trees
  • 47. ورودی و کنترل:
  • 48. مدیریت ورودی‌های مختلف (کیبورد، ماوس، کنترلر)
  • 49. پیاده‌سازی کنترل‌های مختلف در بازی
  • 50. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های دوربین
  • 51. بهینه‌سازی کنترل و ورودی
  • 52. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 53. شبکه و چندنفره:
  • 54. مبانی برنامه‌نویسی شبکه در بازی
  • 55. معماری‌های مختلف شبکه: کلاینت-سرور، همتا به همتا
  • 56. همگام‌سازی بازی در شبکه
  • 57. تشخیص تقلب و امنیت در بازی‌های چندنفره
  • 58. بهینه‌سازی شبکه برای عملکرد بهتر
  • 59. پیاده‌سازی سیستم‌های چت و ارتباط درون بازی
  • 60. ابزارها و توسعه:
  • 61. استفاده از ابزارهای ویرایشگر سطح (Level Editor)
  • 62. بهره‌وری از پلاگین‌ها و کتابخانه‌های موجود
  • 63. خودکارسازی فرایند ساخت و استقرار (Build Automation)
  • 64. استفاده از سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 65. طراحی و توسعه ابزارهای سفارشی برای بازی
  • 66. بهینه‌سازی و عیب‌یابی (Debugging) پیشرفته
  • 67. تست و کنترل کیفیت
  • 68. استفاده از ابزار Profiling برای شناسایی bottlenecks
  • 69. پیاده‌سازی سیستم گزارش خطا (Bug Reporting)
  • 70. بهبود گردش کار توسعه
  • 71. بهینه‌سازی و عملکرد:
  • 72. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 73. بهینه‌سازی حافظه و مدیریت آن
  • 74. استفاده از Threading و موازی‌سازی
  • 75. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 76. کاهش مصرف باتری در بازی‌های موبایلی
  • 77. بهینه‌سازی بارگذاری و جابه‌جایی داده‌ها
  • 78. مباحث پیشرفته:
  • 79. سیستم‌های بازی‌سازی داده‌محور
  • 80. مبانی Procedural Generation
  • 81. مبانی Virtual Reality (VR) و Augmented Reality (AR)
  • 82. پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت افزوده
  • 83. آشنایی با ray casting و ray tracing
  • 84. الگوریتم‌های پیشرفته برخورد و تشخیص
  • 85. سیستم‌های انیمیشن پیشرفته
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت رویداد
  • 87. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 88. آشنایی با موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 89. بهینه‌سازی هوش مصنوعی با استفاده از یادگیری تقویتی
  • 90. پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک پیچیده
  • 91. پیاده‌سازی بازی‌های سندباکس و جهان باز
  • 92. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های اقتصاد بازی
  • 93. سیستم‌های مدیریت محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC)
  • 94. امنیت و جلوگیری از تقلب در بازی‌های آنلاین
  • 95. آینده‌ی برنامه‌نویسی بازی و فناوری‌های نوظهور
  • 96. مفاهیم طراحی سطح پیشرفته
  • 97. بهبود عملکرد و بهینه سازی در آخرین نسخه‌های موتور بازی‌سازی
  • 98. مرور و جمع‌بندی نکات کلیدی
  • 99. پروژه‌های عملی و نمونه‌های کاربردی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب جواهرات برنامه‌نویسی بازی: خلق تجربه‌های بصری و تعاملی خیره‌کننده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا