, ,

کتاب طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 2. چرا طراحی بازی اهمیت دارد؟
  • 3. مقدمه‌ای بر کتاب Video Game Design Revealed
  • 4. مفاهیم اساسی در طراحی بازی
  • 5. تعریف بازی و انواع آن
  • 6. عناصر اصلی طراحی بازی
  • 7. تاریخچه مختصر صنعت بازی‌های ویدیویی
  • 8. نقش طراح بازی در تیم توسعه
  • 9. فرآیند توسعه بازی: چرخه حیات
  • 10. مراحل پیش تولید
  • 11. مراحل تولید
  • 12. مراحل پس از تولید (پست-پروداکشن)
  • 13. مفهوم‌سازی اولیه (Ideation)
  • 14. تولید ایده و طوفان فکری (Brainstorming)
  • 15. شناسایی مخاطب هدف (Target Audience)
  • 16. تحلیل رقبا (Competitor Analysis)
  • 17. مستندسازی ایده: سند مفهوم (Concept Document)
  • 18. تعیین ژانر بازی (Game Genre)
  • 19. تعریف هسته گیم‌پلی (Core Gameplay Loop)
  • 20. مکانیک‌های اصلی بازی (Core Mechanics)
  • 21. قوانین بازی (Game Rules)
  • 22. تعریف تجربه بازیکن (Player Experience)
  • 23. تحقیقات بازار و تحلیل سودآوری
  • 24. طراحی بازی: ساختار و سازماندهی
  • 25. ساختار کلی بازی (Game Structure)
  • 26. طراحی سطوح (Level Design)
  • 27. طراحی مراحل (Stage Design)
  • 28. طراحی معمایی (Puzzle Design)
  • 29. طراحی مراحل اکشن (Action Level Design)
  • 30. طراحی مراحل اکتشافی (Exploration Level Design)
  • 31. چالش‌ها و موانع (Challenges and Obstacles)
  • 32. موانع محیطی (Environmental Hazards)
  • 33. موانع مبتنی بر دشمن (Enemy-Based Obstacles)
  • 34. موانع مبتنی بر زمان (Time-Based Obstacles)
  • 35. طراحی محیط بازی (Environment Design)
  • 36. معماری محیط (Environmental Architecture)
  • 37. فضاسازی (Atmosphere)
  • 38. زیبایی‌شناسی بصری (Visual Aesthetics)
  • 39. طراحی شخصیت‌ها (Character Design)
  • 40. مفهوم شخصیت (Character Concept)
  • 41. شخصیت‌پردازی (Character Development)
  • 42. انیمیشن شخصیت (Character Animation)
  • 43. قابلیت‌های شخصیت (Character Abilities)
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 45. اصول طراحی رابط کاربری
  • 46. عناصر رابط کاربری (UI Elements)
  • 47. ناوبری در رابط کاربری (UI Navigation)
  • 48. فیدبک بصری (Visual Feedback)
  • 49. طراحی تجربه کاربری (UX Design)
  • 50. اصول طراحی تجربه کاربری
  • 51. جریان کاربر (User Flow)
  • 52. قابلیت استفاده (Usability)
  • 53. قابلیت دسترسی (Accessibility)
  • 54. طراحی صدا (Sound Design)
  • 55. عناصر صوتی در بازی (Sound Elements)
  • 56. موسیقی متن (Music Score)
  • 57. جلوه‌های صوتی (Sound Effects)
  • 58. صداگذاری (Voice Acting)
  • 59. طراحی داستان و روایت (Narrative Design)
  • 60. عناصر داستان‌سرایی (Storytelling Elements)
  • 61. ساختار روایی (Narrative Structure)
  • 62. توسعه شخصیت داستانی (Character Narrative Development)
  • 63. جهان‌سازی (World-Building)
  • 64. طراحی دیالوگ (Dialogue Design)
  • 65. نکات مهم در نوشتن دیالوگ
  • 66. طراحی گیم‌پلی (Gameplay Design)
  • 67. مکانیک‌های پیشرفته بازی (Advanced Mechanics)
  • 68. سیستم‌های پاداش و تنبیه (Reward and Punishment Systems)
  • 69. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 70. تعادل در طراحی بازی (Game Balancing)
  • 71. هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 72. رفتار دشمنان (Enemy Behavior)
  • 73. رفتار متحدان (Ally Behavior)
  • 74. یادگیری ماشین در بازی‌ها (Machine Learning in Games)
  • 75. محتوای تولیدی رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 76. تصادفی‌سازی (Randomization)
  • 77. تکنیک‌های توسعه بازی
  • 78. موتورهای بازی (Game Engines)
  • 79. Unity
  • 80. Unreal Engine
  • 81. Godot
  • 82. فریم‌ورک‌های بازی‌سازی (Game Frameworks)
  • 83. برنامه‌نویسی بازی (Game Programming)
  • 84. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
  • 85. زبان‌های برنامه‌نویسی رایج (C#, C++, Python)
  • 86. اصول گرافیک کامپیوتری (Computer Graphics)
  • 87. رندرینگ (Rendering)
  • 88. شیدرها (Shaders)
  • 89. مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 90. تکسچرینگ (Texturing)
  • 91. فیزیک در بازی‌ها (Game Physics)
  • 92. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 93. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 94. تست و ارزیابی بازی (Game Testing and Evaluation)
  • 95. انواع تست (Alpha, Beta, QA)
  • 96. اصول تست بازی
  • 97. جمع‌آوری بازخورد (Feedback Collection)
  • 98. بازی‌سازی تکراری (Iterative Game Development)
  • 99. نمونه‌سازی (Prototyping)
  • 100. طراحی نمونه اولیه (Prototype Design)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا (با الهام از کتاب Video Game Design Revealed)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا