, ,

کتاب پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: بازی‌سازی با فلش

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر فلش و اکشن اسکریپت برای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با محیط فلش و ابزارهای آن
  • 3. مفاهیم اولیه اکشن اسکریپت: متغیرها، انواع داده، عملگرها
  • 4. ساختار شرطی (if/else) و حلقه‌ها (for/while) در اکشن اسکریپت
  • 5. ایجاد مووی کلیپ (MovieClip) و استفاده از آن در بازی
  • 6. مفاهیم پایه انیمیشن در فلش
  • 7. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Timeline
  • 8. کنترل انیمیشن‌ها با اکشن اسکریپت
  • 9. مفهوم فریم‌ریت (Frame Rate) و تاثیر آن در بازی
  • 10. مدیریت رویدادها (Events) در فلش
  • 11. رویدادهای Mouse و Keyboard
  • 12. رویدادهای Timer و Interval
  • 13. ایجاد دکمه‌های تعاملی در فلش
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 15. استفاده از متن و فونت‌ها در بازی
  • 16. وارد کردن و مدیریت تصاویر در فلش
  • 17. صداگذاری در فلش: وارد کردن و پخش صدا
  • 18. کنترل صدا با اکشن اسکریپت
  • 19. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در اکشن اسکریپت
  • 20. ایجاد کلاس‌های سفارشی برای بازی
  • 21. ارث‌بری (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism)
  • 22. آشنایی با لیست‌ها (Arrays) و دیکشنری‌ها (Dictionaries)
  • 23. استفاده از لیست‌ها برای مدیریت اشیاء بازی
  • 24. مفهوم Loop و Event Listener برای بازی‌ها
  • 25. ایجاد یک بازی ساده: پرتاب توپ
  • 26. برخورد (Collision Detection): تشخیص برخورد اشیاء
  • 27. روش‌های مختلف برخورد: AABB، دایره‌ای
  • 28. ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects) ساده
  • 29. ذرات (Particles) و سیستم‌های ذرات
  • 30. ایجاد حرکت‌های پیچیده با معادلات ریاضی
  • 31. استفاده از توابع مثلثاتی برای حرکت
  • 32. مفهوم سرعت و شتاب در بازی
  • 33. ایجاد هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 34. الگوهای رفتاری پایه AI: گشت‌زنی، تعقیب، فرار
  • 35. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 36. ایجاد اسکرولینگ (Scrolling) در بازی
  • 37. مدیریت منابع بازی
  • 38. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 39. Debugging و رفع اشکالات بازی
  • 40. استفاده از trace() برای پیدا کردن خطاها
  • 41. مدیریت خطاها (Error Handling) در اکشن اسکریپت
  • 42. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 43. کنترل کاراکتر اصلی در بازی پلتفرمر
  • 44. پرش و جاذبه در بازی پلتفرمر
  • 45. ایجاد دشمنان در بازی پلتفرمر
  • 46. جمع‌آوری آیتم‌ها در بازی پلتفرمر
  • 47. طراحی مرحله در بازی پلتفرمر
  • 48. ایجاد یک بازی شوتر فضایی
  • 49. حرکت سفینه فضایی
  • 50. شلیک گلوله
  • 51. ایجاد دشمنان فضایی
  • 52. سیستم امتیازدهی
  • 53. استفاده از متغیرها برای ذخیره اطلاعات بازی
  • 54. ایجاد یک بازی آجرشکن (Breakout)
  • 55. حرکت توپ و راکت
  • 56. برخورد توپ با آجرها
  • 57. از بین بردن آجرها
  • 58. مدیریت سطح بازی
  • 59. ایجاد یک بازی حافظه (Memory Game)
  • 60. طراحی کارت‌ها
  • 61. پیدا کردن جفت کارت‌ها
  • 62. شمارش تعداد تلاش‌ها
  • 63. ایجاد یک بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 64. تولید عدد تصادفی
  • 65. دریافت حدس از کاربر
  • 66. ارائه راهنمایی به کاربر
  • 67. شمارش تعداد حدس‌ها
  • 68. ایجاد یک بازی مار (Snake Game)
  • 69. حرکت مار
  • 70. خوردن غذا
  • 71. برخورد مار با دیوار و خودش
  • 72. افزایش طول مار
  • 73. ایجاد یک بازی تتریس (Tetris)
  • 74. ایجاد بلوک‌های مختلف
  • 75. حرکت و چرخش بلوک‌ها
  • 76. قرارگیری بلوک‌ها در پایین صفحه
  • 77. حذف ردیف‌های کامل
  • 78. ایجاد یک بازی پک من (Pac-Man)
  • 79. حرکت پک من
  • 80. خوردن نقطه‌ها
  • 81. حرکت ارواح
  • 82. برخورد پک من با ارواح
  • 83. سیستم امتیازدهی در پک من
  • 84. استفاده از کتابخانه‌های آماده اکشن اسکریپت
  • 85. آشنایی با API های فلش
  • 86. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 87. استفاده از SharedObject
  • 88. اتصال به پایگاه داده (Database)
  • 89. بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 90. استفاده از Socket
  • 91. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 92. ساخت بازی برای وب
  • 93. ساخت بازی برای دسکتاپ
  • 94. ساخت بازی برای iOS
  • 95. ساخت بازی برای Android
  • 96. کسب درآمد از بازی
  • 97. تبلیغات درون بازی
  • 98. فروش بازی در مارکت‌ها
  • 99. بازاریابی بازی
  • 100. جمع‌بندی و نکات پایانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا