, ,

کتاب ورود به دنیای برنامه‌نویسی: اولین گام با زبان بیسیک

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ورود به دنیای برنامه‌نویسی: اولین گام با زبان بیسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و الگوریتم

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و کامپیوتر
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی
  • 4. اولین برنامه: چاپ متن "Hello, World!"
  • 5. متغیرها و انواع داده (اعداد صحیح، اعشاری، رشته‌ای)
  • 6. عملگرهای ریاضی و محاسبات پایه
  • 7. ورودی گرفتن از کاربر با دستور INPUT
  • 8. خروجی دادن با دستور PRINT و FORMAT
  • 9. دستور IF و شرط‌های منطقی
  • 10. دستور ELSE و انشعاب‌های شرطی
  • 11. دستور ELSEIF و شرط‌های چندگانه
  • 12. حلقه‌ی FOR و تکرار یک بلوک کد
  • 13. حلقه‌ی WHILE و تکرار تا زمان برقراری شرط
  • 14. دستور EXIT FOR و خروج از حلقه
  • 15. دستور CONTINUE و رد کردن یک دور حلقه
  • 16. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 17. آرایه‌های یک‌بعدی و دسترسی به عناصر
  • 18. آرایه‌های دوبُعدی و ماتریس‌ها
  • 19. توابع: ایجاد بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 20. تعریف و فراخوانی توابع
  • 21. پارامترها و آرگومان‌های توابع
  • 22. مقادیر برگشتی توابع
  • 23. متغیرهای سراسری و محلی
  • 24. زیربرنامه‌ها و استفاده از GOSUB و RETURN
  • 25. کار با رشته‌ها: توابع LEFT، RIGHT، MID
  • 26. توابع LEN، INSTR، و کاراکترهای کنترلی
  • 27. تبدیل انواع داده: STR$ و VAL
  • 28. توابع ریاضی: SIN، COS، TAN، ATN
  • 29. توابع EXP، LOG، SQR
  • 30. تولید اعداد تصادفی با RND و RANDOMIZE
  • 31. کار با فایل‌ها: باز کردن، خواندن، نوشتن
  • 32. دستور OPEN، INPUT#، و PRINT#
  • 33. دستور CLOSE و بستن فایل
  • 34. ایجاد و مدیریت دایرکتوری‌ها
  • 35. بررسی وجود فایل و دایرکتوری
  • 36. حذف فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 37. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته و ماژولار
  • 38. استفاده از REM و مستندسازی کد
  • 39. رفع اشکال (Debugging) و یافتن خطاها
  • 40. استفاده از توابع از پیش تعریف شده سیستم
  • 41. کار با گرافیک: ترسیم خطوط، دایره‌ها، مستطیل‌ها
  • 42. رنگ‌ها و حالت‌های گرافیکی
  • 43. نمایش متن در حالت گرافیکی
  • 44. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 45. کار با صدا: پخش صدا و موسیقی
  • 46. کنترل صدا و تنظیمات صدا
  • 47. برنامه‌نویسی مبتنی بر رویداد
  • 48. ایجاد رابط کاربری ساده با INPUT$
  • 49. استفاده از GET و PUT برای ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 50. کار با داده‌های باینری
  • 51. مرتب‌سازی داده‌ها: الگوریتم Bubble Sort
  • 52. مرتب‌سازی داده‌ها: الگوریتم Insertion Sort
  • 53. جستجوی داده‌ها: جستجوی خطی
  • 54. جستجوی داده‌ها: جستجوی باینری
  • 55. کار با رشته‌های طولانی و بافرها
  • 56. تبدیل اعداد به مبناهای مختلف
  • 57. استفاده از بیت‌ و عملگرهای بیتی
  • 58. مدیریت حافظه و استفاده از POINTERS
  • 59. کار با پورت‌های ورودی و خروجی
  • 60. ایجاد بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 61. ایجاد بازی‌های ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 62. ایجاد بازی‌های ساده: مارپله
  • 63. استفاده از وقفه‌ها (Interrupts)
  • 64. برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency)
  • 65. کار با تایمرها و رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 66. ایجاد کتابخانه‌های کاربری
  • 67. توسعه برنامه‌های کاربردی با بیسیک
  • 68. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 69. امنیت در برنامه‌نویسی: جلوگیری از حملات
  • 70. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده و SQL
  • 71. اتصال به پایگاه داده از طریق بیسیک
  • 72. دریافت اطلاعات از پایگاه داده
  • 73. ذخیره اطلاعات در پایگاه داده
  • 74. به‌روزرسانی و حذف اطلاعات در پایگاه داده
  • 75. ایجاد گزارش‌های سفارشی
  • 76. کار با فرم‌ها و کنترل‌های گرافیکی (دکمه‌ها، فیلدهای متنی)
  • 77. ایجاد منوها و زیرمنوها
  • 78. مدیریت خطاها و استثناها
  • 79. ایجاد راهنمای کاربری
  • 80. کامپایل کردن برنامه و ایجاد فایل اجرایی
  • 81. استقرار برنامه و توزیع آن
  • 82. آشنایی با مفاهیم شی‌گرا (Object-Oriented Programming)
  • 83. ایجاد کلاس‌ها و اشیاء
  • 84. وراثت (Inheritance)
  • 85. چندریختی (Polymorphism)
  • 86. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 87. استفاده از کنترل‌های ActiveX
  • 88. کار با DLLها (Dynamic Link Libraries)
  • 89. شبکه‌سازی: ایجاد ارتباط بین دو کامپیوتر
  • 90. ارسال و دریافت داده از طریق شبکه
  • 91. برنامه‌نویسی تحت وب با بیسیک
  • 92. ایجاد صفحات وب داینامیک
  • 93. آشنایی با ASP (Active Server Pages)
  • 94. ایجاد وب‌سرویس‌ها
  • 95. کار با XML و JSON
  • 96. توسعه برنامه‌های موبایل با بیسیک
  • 97. آشنایی با چارچوب‌های توسعه موبایل
  • 98. پروژه‌های عملی: ایجاد یک برنامه حسابداری ساده
  • 99. پروژه‌های عملی: ایجاد یک برنامه مدیریت مخاطبین
  • 100. پروژه‌های عملی: ایجاد یک بازی پازل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ورود به دنیای برنامه‌نویسی: اولین گام با زبان بیسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا