📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی ZX Spectrum: برنامهنویسی BASIC و ساخت بازی برای نسلهای گذشته و امروز
موضوع کلی: عصر طلایی کامپیوترهای خانگی
موضوع میانی: کشف دنیای ZX Spectrum
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. جادوی ZX Spectrum: سفری به گذشته
- 2. جعبهگشایی دیجیتال: با کامپیوتر خود آشنا شوید
- 3. روشن کردن و اولین صفحه خوشامدگویی
- 4. صفحه کلید رنگارنگ: هر کلید یک فرمان
- 5. اولین فرمان شما: `PRINT "HELLO"`
- 6. اسپکتروم به عنوان ماشین حساب: عملیات ریاضی پایه
- 7. متغیرها چیستند؟ جعبههای جادویی حافظه
- 8. فرمان `LET`: ذخیره کردن اطلاعات در متغیرها
- 9. ترکیب متن و اعداد در فرمان `PRINT`
- 10. پاک کردن صفحه: فرمان `CLS`
- 11. بوم نقاشی شما: آشنایی با مختصات صفحه نمایش
- 12. روشن کردن یک نقطه: فرمان `PLOT`
- 13. دنیای رنگها: فرمان `INK` و `PAPER`
- 14. رنگآمیزی حاشیه صفحه: فرمان `BORDER`
- 15. نقاشی خطوط: فرمان `DRAW`
- 16. ترسیم دایرههای کامل: فرمان `CIRCLE`
- 17. رنگ کردن اشکال بسته: فرمان `PAINT`
- 18. اولین صدای اسپکتروم: فرمان `BEEP`
- 19. ساخت موسیقی: کنترل نت و طول زمان `BEEP`
- 20. ساخت یک ملودی ساده
- 21. قدرت تکرار: معرفی حلقههای `FOR…NEXT`
- 22. ایجاد الگوهای گرافیکی با حلقهها و `PLOT`
- 23. ترسیم اشکال پیچیده با `DRAW` و حلقهها
- 24. ایجاد افکت تونل با دایرهها
- 25. جلوههای ویژه متن: `FLASH` و `BRIGHT`
- 26. معکوس کردن رنگها: فرمان `INVERSE`
- 27. ایجاد افکت رنگینکمان با حلقهها
- 28. مکث در برنامه: فرمان `PAUSE`
- 29. ترکیب صدا و گرافیک: یک نمایش ساده
- 30. پروژه اول: طراحی یک صورتک خندان
- 31. گفتگو با کامپیوتر: دریافت ورودی با `INPUT`
- 32. شخصیسازی پیامها با متغیرها
- 33. قرار دادن متن در هر جای صفحه: `PRINT AT`
- 34. تصمیمگیری در برنامه: فرمان `IF…THEN`
- 35. استفاده از `AND` و `OR` برای شرطهای پیچیده
- 36. مقایسه مقادیر: بزرگتر، کوچکتر و مساوی
- 37. پرش در برنامه: آشنایی با `GO TO`
- 38. سازماندهی کد: زیربرنامهها با `GO SUB` و `RETURN`
- 39. دنیای کلمات: کار با متغیرهای رشتهای (`$`)
- 40. اندازهگیری طول یک رشته: تابع `LEN`
- 41. بریدن رشتهها: استخراج بخشی از یک کلمه
- 42. چسباندن کلمات به هم
- 43. آشنایی با کدهای اسکی (ASCII)
- 44. تبدیل حروف به کد با `CODE`
- 45. تبدیل کد به حروف با `CHR$`
- 46. شانس و اقبال: تولید اعداد تصادفی با `RND`
- 47. کنترل تصادفی بودن: فرمان `RANDOMIZE`
- 48. آرایهها: ذخیره لیستی از اطلاعات با `DIM`
- 49. پر کردن و خواندن یک آرایه با حلقهها
- 50. پروژه دوم: ساخت یک کوئیز ساده
- 51. ساختار یک بازی: حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 52. بازی اول: حدس عدد
- 53. راهنمایی کاربر: (بزرگتر است / کوچکتر است)
- 54. خواندن صفحه کلید بدون توقف: `INKEY$`
- 55. حرکت دادن یک کاراکتر روی صفحه
- 56. محدود کردن حرکت به لبههای صفحه
- 57. ایجاد یک هدف یا دشمن ساده
- 58. تشخیص برخورد: اولین قدم در تعامل
- 59. سیستم امتیازدهی: شمردن امتیازات
- 60. نمایش امتیازات و اطلاعات روی صفحه
- 61. بازی دوم: جمعآوری آیتمهای تصادفی
- 62. افزایش سرعت و سختی بازی
- 63. نمایش پیام "Game Over"
- 64. شروع مجدد بازی
- 65. بازی سوم: ساخت یک هزارتو (Maze) ساده
- 66. طراحی نقشه هزارتو
- 67. حرکت در مسیرهای هزارتو
- 68. تشخیص برخورد با دیوارها
- 69. رسیدن به نقطه پایان و پیروزی
- 70. افزودن افکتهای صوتی به بازی
- 71. ساخت صفحه عنوان و منوی اصلی
- 72. مفهوم "جان" (Lives) در بازی
- 73. کم شدن جانها و پایان بازی
- 74. پروژه سوم: تکمیل یک بازی ساده از ابتدا تا انتها
- 75. گرافیک سفارشی: معرفی UDG (User-Defined Graphics)
- 76. طراحی کاراکترهای خودتان با اعداد باینری
- 77. بارگذاری UDG در حافظه
- 78. استفاده از کاراکترهای سفارشی در بازی
- 79. انیمیشن کاراکتر: جابجایی بین چند UDG
- 80. ذخیره کردن برنامه روی نوار کاست: `SAVE`
- 81. نامگذاری صحیح برنامهها
- 82. بارگذاری برنامه از نوار کاست: `LOAD`
- 83. اطمینان از صحت بارگذاری: `VERIFY`
- 84. کار با دادههای ثابت: دستورات `DATA` و `READ`
- 85. خواندن دوباره دادهها: دستور `RESTORE`
- 86. طراحی مراحل بازی با استفاده از `DATA`
- 87. نگاهی به درون حافظه: فرمان `PEEK`
- 88. دستکاری مستقیم حافظه: فرمان `POKE`
- 89. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی با `POKE`
- 90. کنترل پیشرفته صدا با `POKE`
- 91. روشهای ساده برای افزایش سرعت برنامه BASIC
- 92. مدیریت خطاها در برنامه
- 93. ایجاد یک صفحه بارگذاری (Loading Screen) جذاب
- 94. ترکیب تمام تکنیکها: ارتقاء بازی نهایی
- 95. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل با UDG و مراحل مختلف
- 96. تحلیل کدهای بازیهای کلاسیک اسپکتروم
- 97. میراث ZX Spectrum و تأثیر آن بر صنعت بازی
- 98. فراتر از BASIC: آشنایی اولیه با زبان ماشین
- 99. تبریک! شما یک برنامهنویس ZX Spectrum هستید
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.