, ,

کتاب استادی در اسمبلی کمودور ۶۴: از صفر تا خلق بازی‌های کلاسیک

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادی در اسمبلی کمودور ۶۴: از صفر تا خلق بازی‌های کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی اسمبلی برای معماری ۸ بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کمودور 64 و زبان اسمبلی
  • 2. مقدمه‌ای بر معماری 6502
  • 3. ثبات‌های پردازنده 6502 (Accumulator, X, Y, Stack Pointer, Status Register)
  • 4. نحوه عملکرد حافظه در کمودور 64
  • 5. آدرس‌دهی حافظه و انواع آن (Absolute, Zero Page, Indexed)
  • 6. نصب و راه‌اندازی اسمبلر (Assembler)
  • 7. اولین برنامه اسمبلی: نمایش یک حرف روی صفحه
  • 8. دستورالعمل‌های انتقال داده (LDA, LDX, LDY, STA, STX, STY)
  • 9. دستورالعمل‌های ریاضیاتی (ADC, SBC, INC, DEC)
  • 10. دستورالعمل‌های منطقی (AND, ORA, EOR)
  • 11. شیفت و چرخش (ASL, LSR, ROL, ROR)
  • 12. مقایسه (CMP, CPX, CPY)
  • 13. پرش و انشعاب (JMP, JSR, RTS, BCC, BCS, BEQ, BNE)
  • 14. دستورالعمل‌های پرچم (CLC, SEC, CLI, SEI, CLV)
  • 15. استفاده از پشته (Stack) و فراخوانی زیرروال‌ها (Subroutines)
  • 16. مقدمه‌ای بر وقفه (Interrupt)ها
  • 17. نوشتن یک روتین کنترل وقفه ساده
  • 18. مدیریت ورودی/خروجی (I/O)
  • 19. آشنایی با پورت‌های I/O کمودور 64
  • 20. کنترل کیبورد
  • 21. خواندن ورودی از جوی‌استیک
  • 22. آشنایی با آدرس‌های حافظه مهم در کمودور 64
  • 23. نحوه دسترسی به حافظه ویدئویی
  • 24. کار با رنگ‌ها و گرافیک متنی
  • 25. مقدمه‌ای بر گرافیک بیت‌مپ (Bitmap Graphics)
  • 26. نحوه رسم پیکسل‌ها و خطوط در گرافیک بیت‌مپ
  • 27. آشنایی با SPRITEها (شخصیت‌های متحرک)
  • 28. نحوه تعریف و نمایش SPRITEها
  • 29. حرکت دادن SPRITEها روی صفحه
  • 30. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین SPRITEها
  • 31. آشنایی با رجیسترهای VIC-II
  • 32. کار با IRQ (Interrupt Request) برای انیمیشن
  • 33. تکنیک‌های Double Buffering برای گرافیک روان
  • 34. آشنایی با تراشه صوتی SID
  • 35. مبانی تولید صدا با SID
  • 36. نوشتن صداهای ساده (نت‌ها، نویز)
  • 37. ایجاد جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 38. نوشتن موسیقی ساده با SID
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته‌تر صدا با SID (فیلترها، ADSR)
  • 40. نحوه استفاده از جدول‌های Look-up
  • 41. بهینه‌سازی کد اسمبلی (زمان و حافظه)
  • 42. کار با فایل‌ها (لود و ذخیره)
  • 43. نوشتن یک لودر ساده
  • 44. ایجاد یک منو
  • 45. کنترل نوار کاست
  • 46. آشنایی با دیسک‌گردان (Disk Drive)
  • 47. استفاده از DOS wedge
  • 48. برنامه‌نویسی دیسک‌گردان
  • 49. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 50. آشنایی با ریاضیات ممیز شناور (Floating-Point)
  • 51. تبدیل اعداد اعشاری به باینری و بالعکس
  • 52. نوشتن توابع ریاضیاتی ساده
  • 53. استفاده از روتین‌های ROM
  • 54. آشنایی با مانیتور ماشین (Machine Language Monitor)
  • 55. Debugging برنامه‌های اسمبلی
  • 56. استفاده از اسمبلر Cross برای توسعه آسان‌تر
  • 57. کار با emulators
  • 58. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی (Object-Oriented) در اسمبلی
  • 59. پیاده‌سازی کلاس‌ها و اشیاء ساده
  • 60. ایجاد یک موتور بازی ساده
  • 61. مدیریت حافظه پویا
  • 62. استفاده از وقفه سیستم برای انجام وظایف پس‌زمینه
  • 63. برنامه‌نویسی شبکه (Networking) با کمودور 64
  • 64. آشنایی با مودم
  • 65. ایجاد یک برنامه چت ساده
  • 66. هک کردن بازی‌های کمودور 64
  • 67. تغییر امتیازات و پارامترهای بازی
  • 68. آشنایی با Protectionهای نرم‌افزاری
  • 69. نحوه دور زدن Protectionها
  • 70. برنامه‌نویسی دمو (Demo)
  • 71. ایجاد افکت‌های بصری جالب
  • 72. هماهنگ‌سازی موسیقی و افکت‌های بصری
  • 73. تکنیک‌های اسکرولینگ (Scrolling)
  • 74. پیاده‌سازی اسکرولینگ افقی و عمودی
  • 75. ایجاد جلوه‌های اسکرولینگ پیچیده
  • 76. کار با چندتایی (Multiplexing)
  • 77. نمایش تصاویر بزرگتر از صفحه نمایش
  • 78. آشنایی با ابزارهای توسعه کمودور 64
  • 79. بررسی اسمبلرهای مختلف
  • 80. استفاده از دیباگرها
  • 81. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 82. بهینه‌سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 83. روش‌های افزایش سرعت دسترسی به حافظه
  • 84. استفاده از Zero Page بهینه
  • 85. بهینه‌سازی حلقه‌ها (Loops)
  • 86. استفاده از انشعاب (Branching) بهینه
  • 87. تکنیک‌های طراحی بازی
  • 88. ایجاد یک بازی پلتفرمر (Platformer)
  • 89. ایجاد یک بازی شوتر (Shooter)
  • 90. ایجاد یک بازی پازل (Puzzle)
  • 91. ایجاد یک بازی استراتژی (Strategy)
  • 92. طراحی گرافیک و صدا برای بازی‌ها
  • 93. ایجاد موسیقی و صداهای جذاب
  • 94. بهینه‌سازی گرافیک برای عملکرد بهتر
  • 95. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن
  • 96. ایجاد انیمیشن‌های روان و جذاب
  • 97. استفاده از Sprite multiplexing برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 98. کار با سخت‌افزار سفارشی (Custom Hardware)
  • 99. آشنایی با cartridgeها (کارتریج)
  • 100. نوشتن یک برنامه Cartridge

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب استادی در اسمبلی کمودور ۶۴: از صفر تا خلق بازی‌های کلاسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا