, ,

کتاب طراحی نرم‌افزار کاربردی با قابلیت استفاده بالا: راهنمای گام به گام

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی نرم‌افزار کاربردی با قابلیت استفاده بالا: راهنمای گام به گام

موضوع کلی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی نرم‌افزار کاربردی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 2. قابلیت استفاده (Usability) چیست و چرا اهمیت دارد؟
  • 3. مدل‌های ذهنی (Mental Models) کاربران
  • 4. پنج بعد قابلیت استفاده: اثربخشی، کارایی، رضایتمندی، یادگیری، جلوگیری از خطا
  • 5. چرخه عمر طراحی کاربر محور (UCD)
  • 6. مزایای تجاری و سازمانی طراحی کاربردپذیر
  • 7. نقش طراح UI/UX در تیم توسعه نرم‌افزار
  • 8. اصول اولیه تفکر طراحی (Design Thinking)
  • 9. تفاوت UI و UX: مرزها و همپوشانی‌ها
  • 10. روانشناسی پایه کاربر: ادراک، حافظه و توجه
  • 11. روش‌های تحقیق کاربری: مقدمه
  • 12. مصاحبه با کاربر: تکنیک‌ها و بهترین روش‌ها
  • 13. مشاهده کاربران در محیط طبیعی (Contextual Inquiry)
  • 14. ساخت پرسونا (Persona) برای نمایندگی کاربران
  • 15. سناریوهای کاربری و داستان‌های کاربر (User Stories)
  • 16. ترسیم مسیر سفر کاربر (User Journey Mapping)
  • 17. تحلیل وظایف (Task Analysis) و جریان کاربری (User Flows)
  • 18. تحلیل ذینفعان (Stakeholder Analysis)
  • 19. تجزیه و تحلیل رقبا (Competitor Analysis)
  • 20. استفاده از نظرسنجی‌ها و پرسش‌نامه‌ها
  • 21. تحلیل داده‌های موجود (Analytics Data)
  • 22. مبانی دسترسی‌پذیری (Accessibility) برای همه کاربران
  • 23. اصول طراحی برای افراد دارای معلولیت
  • 24. طراحی برای فرهنگ‌ها و زبان‌های مختلف (Localization)
  • 25. درک محیط و بستر استفاده (Context of Use)
  • 26. مقدمه‌ای بر معماری اطلاعات (Information Architecture)
  • 27. سازماندهی محتوا: دسته‌بندی‌ها و سلسله مراتب
  • 28. ایجاد نمودارهای سایت (Site Maps) و جریان‌ها
  • 29. طراحی سیستم‌های ناوبری (Navigation Systems)
  • 30. انواع ناوبری: جهانی، محلی، زمینه‌ای
  • 31. برچسب‌گذاری مؤثر (Labeling) و نامگذاری
  • 32. طراحی جستجو (Search Design) و فیلترها
  • 33. نبرد کارت‌ها (Card Sorting) برای سازماندهی
  • 34. تست درخت (Tree Testing) برای ارزیابی ساختار
  • 35. اصول نگارش برای رابط کاربری (UX Writing)
  • 36. لحن صدا (Tone of Voice) در طراحی
  • 37. پیام‌های خطا و بازخورد مؤثر
  • 38. استراتژی محتوا (Content Strategy)
  • 39. اصول دهگانه قابلیت استفاده نیلسن (Nielsen's Heuristics)
  • 40. وضوح و قابل مشاهده بودن وضعیت سیستم (Visibility of System Status)
  • 41. تطابق بین سیستم و دنیای واقعی (Match between System and the Real World)
  • 42. کنترل و آزادی کاربر (User Control and Freedom)
  • 43. سازگاری و استانداردهای طراحی (Consistency and Standards)
  • 44. جلوگیری از خطا (Error Prevention)
  • 45. تشخیص به جای یادآوری (Recognition rather than Recall)
  • 46. انعطاف‌پذیری و کارایی استفاده (Flexibility and Efficiency of Use)
  • 47. زیبایی‌شناسی و طراحی مینیمال (Aesthetic and Minimalist Design)
  • 48. کمک به کاربران برای تشخیص، تشخیص و بازیابی خطاها (Help Users Recognize, Diagnose, and Recover from Errors)
  • 49. راهنما و مستندات (Help and Documentation)
  • 50. بازخورد (Feedback) و نشانه‌های عملی (Affordances)
  • 51. طراحی دکمه‌ها و لینک‌ها
  • 52. طراحی فرم‌ها و فیلدهای ورودی
  • 53. طراحی جداول و نمایش داده‌ها
  • 54. طراحی منوها و نوار ابزارها
  • 55. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
  • 56. اصول طراحی تعامل برای دستگاه‌های لمسی (Touch Devices)
  • 57. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design) و تجربه یکپارچه
  • 58. تعاملات میکرو (Microinteractions) و تأثیر آنها
  • 59. انیمیشن‌ها و ترانزیشن‌ها در UI
  • 60. طراحی اعلانات (Notifications) و هشدارهای مؤثر
  • 61. کنترل‌های ورودی پیشرفته (مانند Auto-complete، Date Pickers)
  • 62. طراحی برای حالات مختلف سیستم (حالت خالی، خطا، بارگذاری)
  • 63. الگوهای طراحی رابط کاربری رایج (UI Design Patterns)
  • 64. گرید (Grid) و تراز کردن (Alignment) در طراحی
  • 65. سلسله مراتب بصری (Visual Hierarchy) و اهمیت آن
  • 66. مبانی طراحی بصری: مقدمه
  • 67. رنگ در طراحی UI: روانشناسی و کاربرد
  • 68. انتخاب فونت و تایپوگرافی (Typography)
  • 69. استفاده از آیکون‌ها و تصاویر
  • 70. فاصله گذاری (Spacing) و فضای سفید (Whitespace)
  • 71. ترکیب‌بندی (Composition) و چیدمان (Layout)
  • 72. اصول گشتالت (Gestalt Principles) در طراحی
  • 73. طراحی برای برند (Brand Identity) و یکپارچگی بصری
  • 74. طراحی رابط کاربری مینیمال و تمیز
  • 75. طراحی برای وضعیت‌های تاریک/روشن (Dark/Light Modes)
  • 76. طراحی احساسی (Emotional Design) و ایجاد تجربه لذت‌بخش
  • 77. راهنماهای سبک (Style Guides) و سیستم‌های طراحی (Design Systems)
  • 78. اصول طراحی سیستم (Design System Principles)
  • 79. وایرفریمینگ (Wireframing): ابزارها و تکنیک‌ها
  • 80. نمونه‌سازی اولیه (Prototyping): از کاغذ تا دیجیتال
  • 81. سطح وفاداری نمونه‌های اولیه (Fidelity Levels)
  • 82. طراحی تعاملی با ابزارهای نمونه‌سازی
  • 83. مقدمه‌ای بر تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
  • 84. برنامه‌ریزی و اجرای تست قابلیت استفاده (Plan and Conduct)
  • 85. روش‌های تست قابلیت استفاده: moderated و unmoderated
  • 86. تحلیل و گزارش‌دهی نتایج تست
  • 87. ارزیابی اکتشافی (Heuristic Evaluation)
  • 88. تست A/B (A/B Testing) و تست چند متغیره (Multivariate Testing)
  • 89. چرخه طراحی تکراری (Iterative Design) و بهبود مستمر
  • 90. بازخورد کاربران و سیستم‌های جمع‌آوری بازخورد
  • 91. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (موبایل، دسکتاپ، وب)
  • 92. اصول طراحی برای پلتفرم‌های مبتنی بر صدا (Voice UI)
  • 93. مدیریت پروژه‌های UI/UX در تیم‌های چابک (Agile)
  • 94. همکاری با توسعه‌دهندگان و ذینفعان
  • 95. اندازه‌گیری موفقیت UI/UX: معیارهای کلیدی (KPIs)
  • 96. تأثیر قابلیت استفاده بر SEO و نرخ تبدیل (Conversion Rates)
  • 97. اخلاق در طراحی (Ethics in Design)
  • 98. آینده UI/UX: واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، هوش مصنوعی
  • 99. ساخت پورتفولیو (Portfolio) و ارائه کار
  • 100. منابع و یادگیری مداوم در حوزه UI/UX

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی نرم‌افزار کاربردی با قابلیت استفاده بالا: راهنمای گام به گام”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا