, ,

کتاب جادوی کدنویسی رترو: ساخت بازی‌های ۸-بیتی به سبک TRS-80

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی کدنویسی رترو: ساخت بازی‌های ۸-بیتی به سبک TRS-80

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رترو

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای رترو و TRS-80
  • 2. آشنایی با BASIC: زبان برنامه نویسی TRS-80
  • 3. تنظیمات اولیه محیط برنامه نویسی
  • 4. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. عملگرهای ریاضی و محاسبات ساده
  • 7. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 8. دستور IF THEN: ساختارهای شرطی ساده
  • 9. حلقه FOR NEXT: تکرار دستورات
  • 10. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 11. دستور GOSUB RETURN: زیربرنامه ها
  • 12. دستور REM: توضیحات در کد
  • 13. دستور END: پایان برنامه
  • 14. پاک کردن صفحه نمایش با CLS
  • 15. موقعیت دهی مکان نما با LOCATE
  • 16. رنگ ها و گرافیک ابتدایی: دستور COLOR
  • 17. رسم خطوط ساده با LINE
  • 18. رسم دایره و بیضی با CIRCLE
  • 19. پر کردن اشکال با PAINT
  • 20. دستور PSET: رسم پیکسل ها
  • 21. دستور PRESET: پاک کردن پیکسل ها
  • 22. مقدمه ای بر آرایه ها: ذخیره داده های چندگانه
  • 23. آرایه های یک بعدی
  • 24. آرایه های دو بعدی
  • 25. استفاده از آرایه ها در بازی
  • 26. مقدمه ای بر ورودی و خروجی (I/O)
  • 27. خواندن و نوشتن داده ها در فایل ها
  • 28. ذخیره و بارگذاری بازی ها
  • 29. ایجاد صداهای ساده با SOUND
  • 30. مدیریت صدا در بازی
  • 31. آشنایی با تایمر سیستم
  • 32. ایجاد تاخیر با دستور DELAY
  • 33. مقدمه ای بر توابع رشته ای
  • 34. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: کار با زیررشته ها
  • 35. دستور LEN: محاسبه طول رشته
  • 36. دستور ASC CHR$: تبدیل کاراکتر به کد اسکی و بالعکس
  • 37. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس با STR$ و VAL
  • 38. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
  • 39. رسم اشکال پیچیده با استفاده از فرمول ها
  • 40. ایجاد انیمیشن های ساده
  • 41. تکنیک های sprite animation
  • 42. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 43. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 44. حرکت دادن دشمنان به صورت تصادفی
  • 45. حرکت دشمنان به سمت بازیکن
  • 46. اجتناب از موانع
  • 47. طراحی صفحه بازی (Game Screen)
  • 48. طراحی منوهای بازی
  • 49. امتیازدهی و نمایش آن
  • 50. ایجاد موسیقی متن ساده
  • 51. ایجاد جلوه های صوتی
  • 52. مدیریت ورودی از صفحه کلید
  • 53. کنترل جوی استیک
  • 54. مقدمه ای بر گیم پلی
  • 55. طراحی یک بازی ساده پلتفرمر
  • 56. طراحی یک بازی تیراندازی
  • 57. طراحی یک بازی ماجراجویی
  • 58. طراحی یک بازی معمایی
  • 59. بهینه سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 60. کاهش حجم کد
  • 61. عیب یابی کد (Debugging)
  • 62. تست بازی و رفع اشکالات
  • 63. مقدمه ای بر زبان اسمبلی
  • 64. برنامه نویسی اسمبلی برای TRS-80
  • 65. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت
  • 66. مقدمه ای بر ROM Basic
  • 67. تغییرات در ROM Basic
  • 68. استفاده از ROM Basic برای اهداف خاص
  • 69. مقدمه ای بر گرافیک سطح پایین
  • 70. دسترسی مستقیم به حافظه ویدیو
  • 71. ایجاد گرافیک های پیچیده تر
  • 72. نوشتن در بافر تصویر (Video Buffer)
  • 73. تکنیک های رستر اسکن (Raster Scanning)
  • 74. ترفندهای برنامه نویسی TRS-80
  • 75. حداکثر استفاده از منابع محدود
  • 76. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 77. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 78. ساخت یک بازی ماجراجویی ساده
  • 79. ساخت یک بازی معمایی ساده
  • 80. اضافه کردن هوش مصنوعی به بازی ها
  • 81. اضافه کردن مراحل مختلف به بازی ها
  • 82. اضافه کردن آیتم ها و قدرت ها به بازی ها
  • 83. طراحی بازی با داستان
  • 84. طراحی بازی با عناصر نقش آفرینی
  • 85. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب
  • 86. ایجاد یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
  • 87. انتشار بازی خود
  • 88. اشتراک گذاری بازی با دیگران
  • 89. مقدمه ای بر شبیه سازهای TRS-80
  • 90. استفاده از شبیه سازها برای توسعه
  • 91. مقدمه ای بر ابزارهای توسعه
  • 92. ویرایشگرهای کد و اسمبلرها
  • 93. نحوه ایجاد دموهای گرافیکی
  • 94. بررسی دموهای معروف TRS-80
  • 95. تکنیک های پیشرفته صدا
  • 96. ایجاد موسیقی با کیفیت بهتر
  • 97. استفاده از chip tune
  • 98. کار با interrupts
  • 99. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 100. ایجاد بازی های با حافظه بالا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب جادوی کدنویسی رترو: ساخت بازی‌های ۸-بیتی به سبک TRS-80”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا