, ,

کتاب خلق داستان‌های تأثیرگذار: راهنمای جامع روایت و شبیه‌سازی در بازی‌های جدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق داستان‌های تأثیرگذار: راهنمای جامع روایت و شبیه‌سازی در بازی‌های جدی

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: طراحی روایت در بازی‌های جدی و آموزشی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی بازی‌های جدی: تعریف، اهداف و کاربردها
  • 2. روایت در بازی‌های جدی: اهمیت، کارکردها و چالش‌ها
  • 3. شبیه‌سازی در بازی‌های جدی: اهداف، انواع و سطوح
  • 4. اصول طراحی بازی: گیم‌پلی، مکانیک‌ها و دینامیک‌ها
  • 5. اصول طراحی روایت: پیرنگ، شخصیت‌پردازی و تم
  • 6. ارتباط روایت و شبیه‌سازی در بازی‌های جدی
  • 7. نظریه‌های روایت‌پردازی: آرک‌تایپ‌ها و الگوهای داستانی
  • 8. نظریه‌های یادگیری: رفتارگرایی، شناخت‌گرایی و ساخت‌گرایی
  • 9. تحلیل مخاطب: نیازها، انگیزه‌ها و انتظارات
  • 10. تعیین اهداف آموزشی و رفتاری: SMART و Bloom
  • 11. طراحی سند طراحی بازی (GDD) برای بازی‌های جدی
  • 12. مفهوم‌پردازی: ایده‌یابی، طوفان فکری و انتخاب ایده
  • 13. تحقیق و جمع‌آوری اطلاعات: منابع معتبر و داده‌های مرتبط
  • 14. توسعه‌ی پیرنگ اصلی: رویدادهای کلیدی و نقاط عطف
  • 15. ایجاد شخصیت‌های جذاب و باورپذیر: انگیزه، هدف و پیشینه
  • 16. طراحی جهان بازی: محیط، قوانین و فرهنگ
  • 17. نوشتن دیالوگ‌های موثر: هدف، لحن و شخصیت
  • 18. طراحی معماها و چالش‌ها: انواع، سطوح و ارتباط با روایت
  • 19. ادغام عناصر روایی در گیم‌پلی: انتخاب، پیامد و بازخورد
  • 20. استفاده از شبیه‌سازی برای آموزش: سناریوها و مدل‌ها
  • 21. طراحی سیستم امتیازدهی و پاداش: انگیزه و بازخورد
  • 22. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 23. مبانی طراحی بصری: رنگ، ترکیب‌بندی و تایپوگرافی
  • 24. طراحی صدا و موسیقی: اتمسفر، تاکید و احساسات
  • 25. انتخاب موتور بازی‌سازی: Unity, Unreal Engine, GameMaker
  • 26. برنامه‌نویسی مقدماتی: متغیرها، حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 27. آشنایی با اسکریپت‌نویسی در موتور بازی‌سازی
  • 28. ایجاد نمونه اولیه (Prototype): تست و تکرار
  • 29. طراحی سطوح (Level Design): فضا، چالش و پیشرفت
  • 30. استفاده از میان‌برهای روایی (Cutscenes) و صحنه‌های تعاملی
  • 31. طراحی درخت دیالوگ و شاخه‌های روایی
  • 32. شبیه‌سازی سیستم‌های پیچیده: مدل‌های ریاضی و الگوریتم‌ها
  • 33. طراحی سناریوهای چندشاخه: انتخاب و پیامد
  • 34. پیاده‌سازی منطق بازی: هوش مصنوعی مقدماتی
  • 35. تست بازی: انواع، روش‌ها و ابزارها
  • 36. جمع‌آوری بازخورد و تحلیل داده‌ها
  • 37. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 38. مبانی روایت تعاملی (Interactive Narrative)
  • 39. تکنیک‌های شاخه‌سازی روایت: نقطه نظر، زمان، شخصیت
  • 40. طراحی معماهای روایی: ادغام داستان و گیم‌پلی
  • 41. استفاده از مکانیک‌های بازی برای پیشبرد روایت
  • 42. طراحی پایان‌های چندگانه: انتخاب، پیامد و رضایت
  • 43. مفهوم Emergent Narrative در بازی‌های جدی
  • 44. شبیه‌سازی رفتار انسانی: عوامل شناختی و احساسی
  • 45. طراحی Agent-based Modeling برای شبیه‌سازی
  • 46. شبیه‌سازی سیستم‌های اجتماعی: شبکه‌ها و تعاملات
  • 47. استفاده از داده‌های واقعی برای شبیه‌سازی دقیق‌تر
  • 48. اعتبارسنجی مدل‌های شبیه‌سازی: صحت و دقت
  • 49. ارزیابی اثربخشی بازی‌های جدی: روش‌ها و معیارها
  • 50. اندازه‌گیری یادگیری: پیشرفت، تغییر رفتار و دانش
  • 51. ارزیابی انگیزه و تعامل کاربر با بازی
  • 52. تحلیل داده‌های بازی: الگوها و بینش‌ها
  • 53. بهینه‌سازی بازی بر اساس داده‌های ارزیابی
  • 54. طراحی بازی‌های جدی برای پلتفرم‌های مختلف: موبایل، وب، PC
  • 55. طراحی بازی‌های جدی برای مخاطبان خاص: کودکان، سالمندان، معلولان
  • 56. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی‌های جدی: حریم خصوصی، تبلیغات
  • 57. بازی‌سازی جدی در آموزش: مثال‌ها و مطالعات موردی
  • 58. بازی‌سازی جدی در بهداشت و سلامت: مثال‌ها و مطالعات موردی
  • 59. بازی‌سازی جدی در کسب و کار: مثال‌ها و مطالعات موردی
  • 60. بازی‌سازی جدی در علوم سیاسی و اجتماعی: مثال‌ها و مطالعات موردی
  • 61. روش‌های تامین مالی برای بازی‌های جدی
  • 62. بازاریابی و انتشار بازی‌های جدی
  • 63. قوانین کپی‌رایت و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 64. همکاری تیمی در توسعه بازی‌های جدی
  • 65. مدیریت پروژه بازی‌سازی: Agile و Scrum
  • 66. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه: Jira, Trello
  • 67. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته در بازی‌های جدی
  • 68. یادگیری ماشین و کاربردهای آن در بازی‌سازی
  • 69. طراحی سیستم‌های یادگیری تطبیقی (Adaptive Learning)
  • 70. شخصی‌سازی تجربه بازی بر اساس عملکرد کاربر
  • 71. استفاده از واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌های جدی
  • 72. طراحی بازی‌های جدی با قابلیت چند نفره (Multiplayer)
  • 73. طراحی بازی‌های جدی با قابلیت تولید محتوای کاربر (UGC)
  • 74. بررسی روندها و نوآوری‌ها در بازی‌سازی جدی
  • 75. آینده بازی‌های جدی: چالش‌ها و فرصت‌ها
  • 76. روایت رویه‌ای (Procedural Narrative)
  • 77. طراحی جهان‌های داستانی زنده و پویا
  • 78. شبیه‌سازی اثرات تصمیم‌گیری در مقیاس بزرگ
  • 79. طراحی سیستم‌های بازخورد پیچیده و غیرخطی
  • 80. استفاده از AI برای تولید روایت‌های منحصربه‌فرد
  • 81. طراحی روایت‌های چندپلتفرمی (Transmedia Storytelling)
  • 82. ترکیب بازی‌های جدی با سایر رسانه‌ها
  • 83. ساخت تجربیات یادگیری فراگیر و جذاب
  • 84. ارائه داستان‌های پیچیده به شیوه‌ای قابل فهم
  • 85. آموزش مهارت‌های نرم (Soft Skills) از طریق بازی
  • 86. ایجاد همدلی و درک متقابل از طریق بازی
  • 87. شبیه‌سازی چالش‌های دنیای واقعی برای آمادگی
  • 88. طراحی بازی‌هایی برای تغییر نگرش و رفتار
  • 89. ترکیب روایت و گیم‌پلی برای ایجاد اثرگذاری عمیق‌تر
  • 90. ایجاد تعامل معنادار با مخاطب
  • 91. شبیه‌سازی سناریوهای اخلاقی و دیلماهای پیچیده
  • 92. تشویق به تفکر انتقادی و حل مسئله
  • 93. استفاده از بازی‌ها برای آموزش مفاهیم انتزاعی
  • 94. ایجاد تجربیات یادگیری لذت‌بخش و به یاد ماندنی
  • 95. طراحی سیستم‌های پاداش‌دهی معنادار و پایدار
  • 96. ایجاد حس مالکیت و تعهد در کاربر
  • 97. ترکیب عناصر سرگرمی و آموزش به شکلی موثر
  • 98. ایجاد بازی‌هایی با ارزش تکرارپذیری بالا
  • 99. طراحی بازی‌هایی که الهام‌بخش و توانمندکننده باشند
  • 100. ایجاد تغییرات مثبت در زندگی افراد از طریق بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق داستان‌های تأثیرگذار: راهنمای جامع روایت و شبیه‌سازی در بازی‌های جدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا