, ,

کتاب آموزش برنامه نویسی صدا با C و PortAudio

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش برنامه نویسی صدا با C و PortAudio

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سی (C)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. بخش اول: مبانی زبان برنامه‌نویسی C**
  • 2. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C و تاریخچه آن
  • 3. نصب کامپایلر و راه‌اندازی محیط توسعه (GCC/Clang, VS Code)
  • 4. اولین برنامه: کامپایل و اجرای "Hello, World!"
  • 5. متغیرها و انواع داده‌های پایه (int, char, float, double)
  • 6. ثابت‌ها و کلمات کلیدی const و define#
  • 7. عملگرهای محاسباتی، رابطه‌ای و منطقی
  • 8. ساختارهای کنترل جریان: دستورات if, else if, else
  • 9. ساختارهای کنترل جریان: دستور switch-case
  • 10. حلقه‌های تکرار: حلقه for
  • 11. حلقه‌های تکرار: حلقه‌های while و do-while
  • 12. توابع: تعریف، فراخوانی و بازگشت مقدار
  • 13. آرایه‌ها: تعریف، مقداردهی و دسترسی به عناصر
  • 14. اشاره‌گرها (Pointers): مفهوم، تعریف و استفاده
  • 15. رابطه بین آرایه‌ها و اشاره‌گرها
  • 16. تخصیص حافظه پویا: malloc, calloc, realloc, free
  • 17. ساختارها (Structs): تجمیع داده‌ها
  • 18. ورودی و خروجی استاندارد: توابع printf و scanf
  • 19. کار با فایل‌ها در C: باز کردن، خواندن، نوشتن و بستن فایل
  • 20. دستورات پیش‌پردازنده (Preprocessor Directives)
  • 21. سازماندهی کد در فایل‌های هدر (.h) و سورس (.c)
  • 22. مقدمه‌ای بر ساخت پروژه با Makefile
  • 23. بخش دوم: اصول بنیادین صدای دیجیتال**
  • 24. صدا چیست؟ از موج آنالوگ تا سیگنال دیجیتال
  • 25. مفهوم نمونه‌برداری (Sampling) و نرخ نمونه‌برداری (Sample Rate)
  • 26. قضیه نایکوئیست-شانون و پدیده Aliasing
  • 27. عمق بیت (Bit Depth) و محدوده دینامیکی (Dynamic Range)
  • 28. فرمت‌های داده صوتی: اعداد صحیح و ممیز شناور
  • 29. دامنه (Amplitude)، بلندی صدا و واحد دسی‌بل (dB)
  • 30. مفهوم فریم (Frame) و بافر (Buffer) صوتی
  • 31. کانال‌های صوتی: مونو (Mono) و استریو (Stereo)
  • 32. داده‌های صوتی در هم تنیده (Interleaved) و غیر در هم تنیده (Non-interleaved)
  • 33. اشکال موج پایه: سینوسی، مربعی، مثلثی و دندان اره‌ای
  • 34. بخش سوم: شروع کار با کتابخانه PortAudio**
  • 35. PortAudio چیست و چرا از آن استفاده می‌کنیم؟
  • 36. دانلود، کامپایل و لینک کردن کتابخانه PortAudio به پروژه
  • 37. مقداردهی اولیه و خاتمه کار با PortAudio
  • 38. شمارش و نمایش دستگاه‌های صوتی ورودی و خروجی موجود
  • 39. انتخاب یک دستگاه صوتی پیش‌فرض یا خاص
  • 40. مفهوم استریم (Stream) صوتی در PortAudio
  • 41. تابع Callback صوتی: قلب پردازش آنی
  • 42. باز کردن اولین استریم صوتی برای پخش (Playback)
  • 43. مدیریت خطاها و کدهای بازگشتی در PortAudio
  • 44. بخش چهارم: پخش و تولید صدا (Playback)**
  • 45. تولید موج سینوسی در تابع Callback
  • 46. کنترل فرکانس (Pitch) و دامنه (Volume) موج سینوسی
  • 47. تولید سایر اشکال موج پایه (مربعی، دندان اره‌ای)
  • 48. مفهوم فاز (Phase) و انباشتگر فاز برای تولید موج پیوسته
  • 49. نوسان‌ساز (Oscillator) به عنوان یک ساختار داده
  • 50. مقدمه‌ای بر سینتز صدا: سینتز افزایشی (Additive Synthesis)
  • 51. پاکت دامنه (Amplitude Envelope): مفهوم ADSR
  • 52. پیاده‌سازی یک ADSR ساده برای کنترل دینامیک صدا
  • 53. مخلوط کردن چند منبع صوتی (Mixing)
  • 54. کنترل تعادل چپ و راست (Panning) در صدای استریو
  • 55. استفاده از جداول جستجو (Lookup Tables) برای بهینه‌سازی تولید موج
  • 56. مدیریت وضعیت Buffer Underflow
  • 57. بخش پنجم: ضبط صدا (Recording)**
  • 58. پیکربندی و باز کردن یک استریم ورودی (Input Stream)
  • 59. دریافت داده‌های صوتی از میکروفون در تابع Callback
  • 60. ذخیره‌سازی داده‌های ضبط شده در یک بافر در حافظه
  • 61. ساخت یک نمایشگر سطح صدای ساده (VU Meter) در کنسول
  • 62. استریم‌های دوطرفه (Full-Duplex): پخش و ضبط همزمان
  • 63. پردازش داده‌های ورودی و ارسال مستقیم به خروجی (Pass-through)
  • 64. مدیریت وضعیت Buffer Overflow
  • 65. بخش ششم: پردازش آنی صدا (Real-time Processing)**
  • 66. پیاده‌سازی افکت کنترل حجم صدا (Gain)
  • 67. افکت تأخیر (Delay): اصول اولیه
  • 68. پیاده‌سازی خط تأخیر با استفاده از بافر دایره‌ای (Circular Buffer)
  • 69. افزودن بازخورد (Feedback) به افکت تأخیر
  • 70. افکت لرزش صدا (Tremolo) با مدولاسیون دامنه (AM)
  • 71. افکت ویبراتو (Vibrato) با مدولاسیون فرکانس (FM)
  • 72. مقدمه‌ای بر فیلترهای صوتی دیجیتال
  • 73. پیاده‌سازی فیلتر پایین‌گذر (Low-pass Filter) ساده
  • 74. پیاده‌سازی فیلتر بالاگذر (High-pass Filter) ساده
  • 75. افکت اعوجاج (Distortion) و برش سیگنال (Clipping)
  • 76. ساخت یک زنجیره افکت ساده (Effect Chain)
  • 77. مدیریت حالت (State) در پردازش‌های صوتی
  • 78. بخش هفتم: کار با فایل‌های صوتی**
  • 79. ساختار فایل WAV: هدر RIFF و فرمت داده PCM
  • 80. خواندن هدر فایل WAV با استفاده از C
  • 81. خواندن داده‌های صوتی از یک فایل WAV به حافظه
  • 82. نوشتن هدر استاندارد فایل WAV
  • 83. نوشتن داده‌های صوتی از حافظه به یک فایل WAV
  • 84. پخش زنده یک فایل صوتی از دیسک (Streaming)
  • 85. ضبط صدای ورودی و ذخیره‌سازی مستقیم در فایل WAV
  • 86. معرفی و استفاده از کتابخانه libsndfile برای کار ساده‌تر با فایل‌ها
  • 87. بخش هشتم: مفاهیم پیشرفته C برای برنامه‌نویسی صدا**
  • 88. ملاحظات برنامه‌نویسی آنی: چه کارهایی در Callback ممنوع است؟
  • 89. پاس دادن داده‌های کاربر به تابع Callback از طریق پارامتر userData
  • 90. اشاره‌گر به تابع (Function Pointers) برای ساخت سیستم افکت ماژولار
  • 91. ساختارهای داده پیشرفته: پیاده‌سازی بهینه بافر دایره‌ای
  • 92. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی چندنخی (Multithreading)
  • 93. جداسازی نخ صوتی (Audio Thread) از نخ اصلی برنامه (Main Thread)
  • 94. ارتباط امن بین نخ‌ها: استفاده از Mutex
  • 95. ارتباط بدون قفل (Lock-free) با استفاده از متغیرهای Atomic
  • 96. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای پردازش صوتی سریع
  • 97. استفاده از عملیات بیتی (Bitwise Operations) برای کار با داده‌های صوتی
  • 98. بخش نهم: قابلیت‌های پیشرفته PortAudio**
  • 99. بررسی دقیق پارامترهای استریم (PaStreamParameters)
  • 100. آشنایی با Host API های مختلف (WASAPI, CoreAudio, ALSA, ASIO)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش برنامه نویسی صدا با C و PortAudio”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا