, ,

کتاب کار با WPF Animation Effects and Graphical Advancements

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کار با WPF Animation Effects and Graphical Advancements

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با WPF و XAML برای رابط کاربری گرافیکی
  • 2. مفاهیم اساسی Layout در WPF و تاثیر آن بر انیمیشن
  • 3. Dependency Properties و اهمیت آنها در انیمیشن و گرافیک
  • 4. Attached Properties و کاربردهای ویژه آنها
  • 5. Routed Events و کنترل تعاملات کاربری
  • 6. آشنایی با Brushes: SolidColorBrush، LinearGradientBrush
  • 7. Brushes پیشرفته: RadialGradientBrush، ImageBrush، VisualBrush
  • 8. Shapes اساسی در WPF: Rectangle، Ellipse، Line
  • 9. Shapes پیشرفته: Polyline، Polygon، Path
  • 10. مبانی Transforms: TranslateTransform و ScaleTransform
  • 11. Transforms چرخشی و اریب: RotateTransform و SkewTransform
  • 12. مفهوم TransformGroup برای ترکیب Transformها
  • 13. RenderTransform در مقابل LayoutTransform
  • 14. مفاهیم اولیه Geometry: RectangleGeometry و EllipseGeometry
  • 15. Geometryهای پیچیده‌تر: PathGeometry و LineGeometry
  • 16. ترکیب Geometryها: GeometryGroup و CombinedGeometry
  • 17. ساخت Geometryهای سفارشی با StreamGeometry
  • 18. سینتکس Path Markup Mini-Language
  • 19. لایه Visual در WPF: Visual و DrawingVisual
  • 20. DrawingContext و ترسیمات گرافیکی مستقیم
  • 21. UIElement در مقابل FrameworkElement
  • 22. معرفی Storyboard و مفهوم Timeline
  • 23. تنظیم Duration، AutoReverse و RepeatBehavior
  • 24. Animate کردن Opacity با DoubleAnimation
  • 25. Animate کردن Position با DoubleAnimation (TranslateTransform)
  • 26. Animate کردن Size با DoubleAnimation (ScaleTransform)
  • 27. Animate کردن Rotation با DoubleAnimation (RotateTransform)
  • 28. Animate کردن رنگ‌ها با ColorAnimation
  • 29. Animate کردن مختصات با PointAnimation
  • 30. Animate کردن ضخامت‌ها با ThicknessAnimation
  • 31. اصول EASING Functions در WPF Animation
  • 32. استفاده از Easing Functions استاندارد (Bounce, Elastic, etc.)
  • 33. ساخت Custom Easing Functions
  • 34. فعالسازی انیمیشن‌ها با Event Triggers
  • 35. فعالسازی انیمیشن‌ها با Property Triggers (DataTriggers)
  • 36. انیمیشن در XAML در مقابل Code-Behind
  • 37. کنترل Storyboard: Begin، Pause، Resume، Stop
  • 38. کنترل Storyboard: Seek، SkipToFill، Remove
  • 39. KeyFrame Animations: معرفی و کاربردها
  • 40. Discrete DoubleKeyFrame و تغییرات ناگهانی
  • 41. Linear DoubleKeyFrame برای تغییرات خطی
  • 42. Spline DoubleKeyFrame و KeySplines برای کنترل منحنی
  • 43. ColorAnimationUsingKeyFrames و تغییرات رنگی پیچیده
  • 44. PointAnimationUsingKeyFrames و انیمیشن مسیرهای چندنقطه‌ای
  • 45. ObjectAnimationUsingKeyFrames برای انیمیشن غیرعددی
  • 46. Path Animation: متحرک‌سازی عناصر بر روی یک مسیر هندسی
  • 47. PathFigure و PathSegment در انیمیشن مسیر
  • 48. انیمیشن با TransformGroup: ترکیب چندین Transform
  • 49. Animate کردن Dependency Properties سفارشی
  • 50. انیمیشن در Viewport3D: مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 51. Animate کردن دوربین (Camera) در فضای سه‌بعدی
  • 52. Animate کردن نور (Light) در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 53. ساختار Model3D و MeshGeometry3D برای انیمیشن سه‌بعدی
  • 54. انیمیشن‌های تعاملی: پاسخ به ورودی کاربر
  • 55. Attached Behaviors و انیمیشن‌های قابل استفاده مجدد
  • 56. داده محور کردن انیمیشن‌ها (Data-Driven Animations)
  • 57. زنجیره کردن انیمیشن‌ها (Chaining Animations)
  • 58. گروه‌بندی انیمیشن‌ها (Parallel and Sequential Animation)
  • 59. مبانی VisualStateManager (برای حالت‌های بصری UI)
  • 60. ساخت Visual States سفارشی و Transitionها
  • 61. انیمیشن با RenderTargetBitmap (گرفتن اسنپ‌شات)
  • 62. WriteableBitmap: دسترسی مستقیم به پیکسل‌ها
  • 63. پردازش تصاویر با WriteableBitmap (فیلترها و افکت‌ها)
  • 64. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها با Bitmap Caching
  • 65. Freezing کردن Freezable Objects برای عملکرد بهتر
  • 66. Hit Testing Visual Objects و تشخیص کلیک روی اشکال
  • 67. Clipping: محدود کردن ناحیه نمایش عناصر
  • 68. Masking: استفاده از Geometry یا Brush برای پوشاندن
  • 69. مبانی Shader Effects در WPF
  • 70. نوشتن Pixel Shader با HLSL (مقدمه‌ای کوتاه)
  • 71. اعمال Shader Effects به عناصر UI
  • 72. Shader Effects: بلور (Blur) و گرادیان سفارشی
  • 73. ساخت Custom Controls با قابلیت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 74. Templating و Visual Tree در کنترل‌های سفارشی
  • 75. استفاده از DrawingContext برای رندرینگ سفارشی
  • 76. D3DImage: ادغام محتوای DirectX در WPF
  • 77. RenderOptions: تنظیمات رندرینگ برای کیفیت و عملکرد
  • 78. Thread Affinity و Dispatcher در برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 79. رفع اشکال (Debugging) انیمیشن‌ها
  • 80. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی WPF
  • 81. مبانی پرفورمنس در انیمیشن و گرافیک WPF
  • 82. استفاده بهینه از Hardware Acceleration
  • 83. بررسی حالت Software Rendering و محدودیت‌ها
  • 84. Visual Studio Profiler برای تشخیص گلوگاه‌های عملکردی
  • 85. طراحی برای پاسخگویی (Responsiveness) با انیمیشن
  • 86. UI Virtualization و تاثیر آن بر رندرینگ گرافیکی
  • 87. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در برنامه‌های دارای انیمیشن
  • 88. همگام‌سازی انیمیشن با صدا و تصویر
  • 89. چاپ (Printing) و خروجی گرفتن از محتوای بصری
  • 90. Export کردن UI به فرمت‌های تصویری (PNG, JPEG)
  • 91. مبانی گرافیک برداری در مقابل گرافیک پیکسلی
  • 92. استفاده از Iconography و SVG در WPF
  • 93. انیمیشن‌های سیستم عامل محور (System-themed animations)
  • 94. مدیریت Assetها: تصاویر، ویدئوها، فایل‌های سه‌بعدی
  • 95. الگوهای طراحی برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 96. WPF UI Automation و انیمیشن
  • 97. تست واحدهای (Unit Testing) انیمیشن
  • 98. نکات امنیتی در برنامه‌های گرافیکی WPF
  • 99. آینده WPF و تاثیر آن بر انیمیشن و گرافیک
  • 100. پروژه‌ نهایی: ساخت یک انیمیشن پیچیده و کاربردی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کار با WPF Animation Effects and Graphical Advancements”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا