, ,

کتاب ساخت بازی‌های جذاب با iOS 7: از مفاهیم پایه تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های جذاب با iOS 7: از مفاهیم پایه تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل

موضوع میانی: توسعه بازی‌های iOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی ساخت بازی‌های iOS: شروع کار با Xcode
  • 2. آشنایی با Interface Builder و تنظیمات پروژه
  • 3. مروری بر زبان برنامه‌نویسی Objective-C برای توسعه بازی
  • 4. کار با کلاس‌های پایه: NSNumber, NSString, NSArray, NSDictionary
  • 5. مفهوم MVC (Model-View-Controller) و ساختار پروژه بازی
  • 6. آشنایی با UIKit و عناصر رابط کاربری
  • 7. مدیریت حافظه در Objective-C و ARC (Automatic Reference Counting)
  • 8. ساخت یک پروژه ساده Hello World در iOS
  • 9. استفاده از NSLog برای اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 10. آشنایی با فریمورک Sprite Kit
  • 11. تنظیمات اولیه Sprite Kit و اضافه کردن Scene
  • 12. مفهوم Nodes و نحوه اضافه کردن آن‌ها به Scene
  • 13. کار با SKLabelNode برای نمایش متن
  • 14. کار با SKSpriteNode برای نمایش تصاویر و Sprites
  • 15. مدیریت اندازه و موقعیت Nodes
  • 16. ایجاد و مدیریت انیمیشن‌های ساده
  • 17. کار با Action‌ها در Sprite Kit
  • 18. ایجاد افکت‌های بصری با Actions
  • 19. مدیریت رویدادهای لمسی (Touch Events)
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 21. کار با فیزیک در Sprite Kit: SKPhysicsBody
  • 22. تنظیمات فیزیک و گرانش
  • 23. ایجاد و مدیریت Sprite‌های متحرک
  • 24. افزودن صدا و موسیقی به بازی
  • 25. مدیریت زمان و فریم‌ها (Frames)
  • 26. ایجاد منو و تنظیمات بازی
  • 27. پیاده‌سازی صفحه Game Over
  • 28. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات با NSUserDefaults
  • 29. کار با تصاویر و Sprite Sheets
  • 30. بهینه‌سازی تصاویر برای عملکرد بهتر
  • 31. آشنایی با انواع مختلف بازی‌ها
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده Arcade
  • 33. افزودن دشمنان و مدیریت آن‌ها
  • 34. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 35. مدیریت سطوح (Levels) در بازی
  • 36. ایجاد گیم‌پلی جذاب و سرگرم‌کننده
  • 37. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی
  • 38. استفاده از انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 39. کار با Particles و افکت‌های ذرات
  • 40. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه (Special Effects)
  • 41. آشنایی با Scene Transitions
  • 42. ایجاد رابط کاربری پویا و تعاملی
  • 43. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی بازی
  • 44. اصول طراحی صدا و موسیقی برای بازی
  • 45. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 46. پیاده‌سازی کنترل‌های بازی (Joystick, Buttons)
  • 47. کار با Game Center و Leaderboards
  • 48. اشتراک‌گذاری امتیازات و دستاوردها
  • 49. استفاده از In-App Purchases (خرید درون‌برنامه‌ای)
  • 50. ایجاد تبلیغات درون‌برنامه‌ای
  • 51. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای دشمنان
  • 52. طراحی مراحل پیچیده‌تر و چالش‌برانگیز
  • 53. استفاده از Tile Maps در بازی
  • 54. کار با Tiled Map Editor
  • 55. پیاده‌سازی parallax scrolling
  • 56. آشنایی با فریمورک‌های سه‌بعدی (OpenGL)
  • 57. مبانی سه بعدی‌سازی و مدل‌سازی
  • 58. کار با مدل‌های سه‌بعدی در iOS
  • 59. افزودن نورپردازی و سایه‌ها
  • 60. ایجاد یک دوربین سه‌بعدی
  • 61. پیاده‌سازی کنترل‌های سه‌بعدی
  • 62. آشنایی با SceneKit
  • 63. کار با SceneKit و ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی
  • 64. افزودن انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 65. استفاده از فیزیک در SceneKit
  • 66. آشنایی با ARKit (واقعیت افزوده)
  • 67. پیاده‌سازی بازی‌های واقعیت افزوده
  • 68. بهینه‌سازی بازی‌های واقعیت افزوده
  • 69. کار با Core Motion برای تشخیص حرکت
  • 70. استفاده از حسگرهای دستگاه
  • 71. پیاده‌سازی بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 72. کار با GameKit برای بازی‌های چند نفره
  • 73. آشنایی با Network Programming
  • 74. ایجاد سرور و کلاینت برای بازی
  • 75. مدیریت داده‌ها و همگام‌سازی
  • 76. استفاده از کتابخانه‌های کمکی و ابزارها
  • 77. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 78. تست کردن بازی
  • 79. انتشار بازی در App Store
  • 80. بازاریابی و تبلیغات برای بازی
  • 81. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 82. طراحی آیکون و اسکرین‌شات
  • 83. مستندسازی بازی
  • 84. مدیریت نسخه‌ها و به‌روزرسانی‌ها
  • 85. استفاده از ابزارهای آنالیز و تحلیل
  • 86. تحلیل رفتار بازیکنان
  • 87. بهبود مستمر بازی
  • 88. آینده توسعه بازی‌های iOS
  • 89. مروری بر تکنولوژی‌های نوین در توسعه بازی
  • 90. روند طراحی و توسعه بازی‌های بزرگ
  • 91. کار تیمی در توسعه بازی
  • 92. مدیریت پروژه بازی
  • 93. اهمیت تعادل در طراحی بازی
  • 94. نقش هنر و موسیقی در بازی
  • 95. اصول داستان‌سرایی در بازی
  • 96. آشنایی با طراحی بازی‌های موبایل پرفروش
  • 97. نکات کلیدی برای موفقیت در بازار بازی
  • 98. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 99. پرسش و پاسخ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های جذاب با iOS 7: از مفاهیم پایه تا پیاده‌سازی حرفه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا