, ,

کتاب ساخت بازی‌های چندنفره حرفه‌ای با Unity: راهنمای جامع از Stagner

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های چندنفره حرفه‌ای با Unity: راهنمای جامع از Stagner

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: بازی‌های چند نفره با یونیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unity و تنظیمات اولیه
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unity و مفاهیم پایه‌ای
  • 4. مروری بر زبان C# و مبانی برنامه‌نویسی در Unity
  • 5. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی و کلاس‌ها در C#
  • 6. درک مفاهیم transform, game object, component
  • 7. مروری بر سیستم ورودی Unity و دریافت ورودی از کاربر
  • 8. مبانی فیزیک در Unity و کار با RigidBody و Collider
  • 9. آشنایی با مفاهیم گرافیک و رندرینگ در Unity
  • 10. نصب و راه‌اندازی Git برای مدیریت نسخه پروژه‌ها
  • 11. آشنایی با Asset Store و وارد کردن Assetهای آماده
  • 12. مبانی شبکه‌سازی:
  • 13. مفاهیم اولیه شبکه‌سازی: Client, Server, Peer
  • 14. معرفی پروتکل‌های شبکه‌سازی: TCP, UDP
  • 15. مروری بر مدل‌های شبکه‌سازی: Client-Server, Peer-to-Peer
  • 16. معرفی و مقایسه راه‌حل‌های شبکه‌سازی Unity
  • 17. انتخاب مناسب‌ترین راه‌حل شبکه‌سازی برای پروژه
  • 18. مفاهیم Serialization و Deserialization
  • 19. کار با JSON برای تبادل داده‌ها
  • 20. مفاهیم RPC (Remote Procedure Calls)
  • 21. امنیت در شبکه‌سازی و جلوگیری از تقلب
  • 22. آشنایی با مفاهیم Bandwidth و Latency
  • 23. UNet Legacy:
  • 24. معرفی UNet و معماری آن
  • 25. تنظیم و راه‌اندازی شبکه با UNet
  • 26. ایجاد Client و Server با UNet
  • 27. مدیریت اتصال و قطع ارتباط بازیکنان
  • 28. همگام‌سازی موقعیت و حرکات بازیکنان با UNet
  • 29. مدیریت Health و Damage با UNet
  • 30. ارسال و دریافت پیام‌ها با UNet RPC
  • 31. پیاده‌سازی Chat System با UNet
  • 32. ساخت یک بازی ساده با UNet
  • 33. مشکلات و محدودیت‌های UNet
  • 34. Unity Transport Service (UTS):
  • 35. معرفی Unity Transport Service و مزایای آن
  • 36. تنظیم و راه‌اندازی UTS
  • 37. ایجاد Client و Server با UTS
  • 38. مدیریت اتصال و قطع ارتباط بازیکنان با UTS
  • 39. همگام‌سازی داده‌ها با UTS
  • 40. پیاده‌سازی یک بازی ساده با UTS
  • 41. مقایسه UTS با UNet
  • 42. بهینه‌سازی شبکه با UTS
  • 43. عیب‌یابی و رفع اشکالات UTS
  • 44. استفاده از UTS برای بازی‌های موبایلی
  • 45. Netcode for GameObjects (NGO):
  • 46. معرفی Netcode for GameObjects و معماری آن
  • 47. تنظیم و راه‌اندازی NGO
  • 48. ایجاد Client و Server با NGO
  • 49. مدیریت اتصال و قطع ارتباط بازیکنان با NGO
  • 50. همگام‌سازی متغیرها با NGO
  • 51. همگام‌سازی موقعیت و حرکات بازیکنان با NGO
  • 52. استفاده از RPC در NGO
  • 53. مدیریت اشیاء و Prefabهای شبکه
  • 54. ساخت یک بازی ساده با NGO
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد با NGO
  • 56. Multiplayer UI و مدیریت بازی:
  • 57. طراحی و پیاده‌سازی Lobby Screen
  • 58. پیاده‌سازی سیستم Matchmaking
  • 59. مدیریت لیست بازیکنان در Lobby
  • 60. انتخاب سرور و اتصال به آن
  • 61. ایجاد و مدیریت اتاق‌های بازی (Game Room)
  • 62. پیاده‌سازی Countdown Timer
  • 63. ساخت UI برای نشان دادن وضعیت بازی
  • 64. مدیریت شروع و پایان بازی
  • 65. پیاده‌سازی سیستم گزارش بازیکنان
  • 66. بهینه‌سازی UI برای عملکرد بهتر
  • 67. Advanced Networking:
  • 68. Interpolation و Prediction برای حرکات بازیکنان
  • 69. صاف کردن حرکات در شبکه‌سازی (Smoothing)
  • 70. پیاده‌سازی سیستم Authentication و Authorization
  • 71. مدیریت داده‌های Persistent
  • 72. کار با Databases در بازی‌های شبکه‌ای
  • 73. نوشتن Code-Networkable سفارشی
  • 74. مدیریت Connection Lost و Reconnection
  • 75. پیاده‌سازی Server Authority
  • 76. استفاده از Channels برای بهبود عملکرد
  • 77. بهینه‌سازی شبکه برای تعداد بالای بازیکنان
  • 78. Gameplay Mechanics در Multiplayer:
  • 79. همگام‌سازی انیمیشن‌ها در شبکه
  • 80. پیاده‌سازی سیستم Chat
  • 81. مدیریت Inventory و آیتم‌ها در شبکه
  • 82. پیاده‌سازی سیستم Damage و Health
  • 83. همگام‌سازی AI در شبکه
  • 84. پیاده‌سازی سیستم Events و Triggers
  • 85. مدیریت Respawn و بازگشت بازیکنان
  • 86. پیاده‌سازی سیستم Scoreboard
  • 87. مدیریت Cheating و جلوگیری از آن
  • 88. افزایش مقیاس‌پذیری بازی
  • 89. Testing و Debugging Multiplayer Games:
  • 90. استفاده از کنسول و لاگ‌گیری در شبکه
  • 91. شبیه‌سازی Latency و Packet Loss
  • 92. تست کردن بازی با چند کلاینت
  • 93. استفاده از Network Profiler
  • 94. عیب‌یابی مشکلات رایج شبکه‌سازی
  • 95. تست امنیت بازی و جلوگیری از هک
  • 96. بهره‌گیری از ابزارهای تست خودکار
  • 97. مدیریت Build و انتشار بازی
  • 98. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی
  • 99. آماده‌سازی برای انتشار روی پلتفرم‌های مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های چندنفره حرفه‌ای با Unity: راهنمای جامع از Stagner”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا