, ,

کتاب دستورالعمل‌های طلایی بازی‌سازی چندسکویی با Libgdx

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب دستورالعمل‌های طلایی بازی‌سازی چندسکویی با Libgdx

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: بازی‌سازی چندسکویی (Cross-Platform)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. پیکربندی اولیه Libgdx و راه‌اندازی پروژه
  • 2. معرفی ساختار پروژه Libgdx و فایل‌های اصلی
  • 3. درک چرخه حیات بازی در Libgdx
  • 4. مدیریت ورودی: کیبورد، ماوس و لمس
  • 5. رندرینگ ابتدایی: رسم اشکال ساده
  • 6. استفاده از SpriteBatch برای رندرینگ بهینه
  • 7. مدیریت بافت‌ها و TextureRegionها
  • 8. بارگذاری و استفاده از تصاویر
  • 9. ایجاد انیمیشن با TextureAtlas و Animation
  • 10. استفاده از فونت‌ها و رندرینگ متن
  • 11. کار با دوربین: تنظیم دید و پرسپکتیو
  • 12. ایجاد یک CameraController ساده
  • 13. استفاده از Viewportها برای سازگاری با اندازه‌های مختلف صفحه نمایش
  • 14. مدیریت صدا: پخش افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 15. بارگذاری و پخش صداها با Sound و Music
  • 16. کنترل صدا: تنظیم ولوم، پن و لوپ
  • 17. ایجاد رابط کاربری (UI) با Scene2D.UI
  • 18. استفاده از Skin برای طراحی UI
  • 19. ایجاد دکمه‌ها، لیبل‌ها و TextFields
  • 20. مدیریت رویدادهای UI
  • 21. ساخت منوهای بازی
  • 22. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 23. ذخیره و بارگذاری داده‌ها با Preferences
  • 24. استفاده از JSON برای ذخیره داده‌های پیچیده‌تر
  • 25. ایجاد یک سیستم لودینگ (Loading Screen)
  • 26. مدیریت صفحه‌ها (Screens) و انتقال بین آن‌ها
  • 27. استفاده از AssetManager برای مدیریت دارایی‌ها
  • 28. بهینه‌سازی بارگذاری دارایی‌ها
  • 29. آشنایی با Collision Detection
  • 30. تشخیص برخورد بین مستطیل‌ها
  • 31. تشخیص برخورد بین دایره‌ها
  • 32. تشخیص برخورد چندضلعی‌ها (Polygon)
  • 33. پیاده‌سازی فیزیک با Box2D
  • 34. ایجاد دنیای فیزیک
  • 35. اضافه کردن بدنه (Body) به اجسام
  • 36. استفاده از Fixtureها برای تعریف شکل برخورد
  • 37. اعمال نیرو و گشتاور به اجسام
  • 38. مدیریت برخوردها در Box2D
  • 39. استفاده از ContactListener
  • 40. ایجاد Joints برای اتصال اجسام
  • 41. پیاده‌سازی دوربین متحرک در Box2D
  • 42. ایجاد ذرات با Particle Effects
  • 43. استفاده از Particle Editor
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد Particle Effects
  • 45. ایجاد جلوه‌های ویژه با Shaders
  • 46. آشنایی با GLSL
  • 47. نوشتن Shaders ساده
  • 48. استفاده از Shaders برای تغییر رنگ و نور
  • 49. ایجاد افکت‌های گرافیکی با Shaders
  • 50. پیاده‌سازی سیستم هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 51. استفاده از Finite State Machine (FSM)
  • 52. پیاده‌سازی مسیر‌یابی با A* (A-Star)
  • 53. استفاده از Behavior Trees
  • 54. پیاده‌سازی سیستم دشمن
  • 55. ایجاد الگوهای رفتاری برای دشمنان
  • 56. ایجاد یک بازی Platformer ساده
  • 57. پیاده‌سازی حرکت و پرش
  • 58. پیاده‌سازی برخورد با پلتفرم‌ها
  • 59. ایجاد یک بازی Top-Down Shooter
  • 60. پیاده‌سازی حرکت و شلیک
  • 61. ایجاد دشمنان و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 62. پیاده‌سازی یک بازی Endless Runner
  • 63. ایجاد زمین بی‌نهایت
  • 64. پیاده‌سازی موانع و جمع‌آوری سکه‌ها
  • 65. پیاده‌سازی Leaderboard و Achievements با Google Play Services
  • 66. اتصال به Google Play Services
  • 67. ارسال امتیازات و باز کردن Achievements
  • 68. پیاده‌سازی In-App Purchases با Google Play Services
  • 69. ایجاد محصولات قابل خرید
  • 70. پرداخت و تحویل محصولات
  • 71. پیاده‌سازی تبلیغات با AdMob
  • 72. نمایش بنرها و تبلیغات بینابینی
  • 73. دریافت درآمد از تبلیغات
  • 74. استفاده از خدمات ابری با Firebase
  • 75. ذخیره داده‌ها در Cloud Firestore
  • 76. احراز هویت کاربران با Firebase Authentication
  • 77. ردیابی رویدادها با Firebase Analytics
  • 78. آزمایش بازی روی دستگاه‌های مختلف
  • 79. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای موبایل
  • 80. استفاده از Profiler برای شناسایی گلوگاه‌ها
  • 81. کاهش مصرف حافظه
  • 82. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 83. استفاده از Sprite Sheets و Texture Packing
  • 84. استفاده از Frame Buffer Objects (FBOs)
  • 85. پیاده‌سازی Post-Processing Effects
  • 86. ایجاد منوی تنظیمات
  • 87. اضافه کردن تنظیمات گرافیکی
  • 88. اضافه کردن تنظیمات صوتی
  • 89. Localization و پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 90. آماده‌سازی پروژه برای انتشار
  • 91. ایجاد APK برای اندروید
  • 92. ایجاد IPA برای iOS
  • 93. استفاده از Gradle برای مدیریت وابستگی‌ها
  • 94. استفاده از Git برای کنترل نسخه
  • 95. همکاری تیمی با Git
  • 96. ایجاد مستندات برای بازی
  • 97. نوشتن راهنمای کاربری
  • 98. ایجاد تریلر بازی
  • 99. بازاریابی و تبلیغ بازی
  • 100. استفاده از شبکه‌های اجتماعی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب دستورالعمل‌های طلایی بازی‌سازی چندسکویی با Libgdx”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا