, ,

کتاب تسلط بر 3ds Max: تکنیک‌های مدل‌سازی سریع برای هنرمندان سه‌بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تسلط بر 3ds Max: تکنیک‌های مدل‌سازی سریع برای هنرمندان سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و مدلسازی سه بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های سرعت در 3ds Max

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز دوره: معرفی و پیش‌نیازها
  • 2. آشنایی با رابط کاربری 3ds Max و تنظیمات اولیه
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. ایجاد و مدیریت فایل‌های 3ds Max
  • 5. بهینه‌سازی تنظیمات نمایش و دید در 3ds Max
  • 6. آشنایی با ابزارهای ناوبری و کار با Viewport
  • 7. کار با Object Selection و انواع آن
  • 8. مدیریت و سازماندهی اشیاء با Layerها و گروه‌ها
  • 9. استفاده از سیستم‌های واحد و مقیاس در 3ds Max
  • 10. مروری بر انواع آبجکت‌های Primitive و ایجاد آن‌ها
  • 11. اصلاح و ویرایش اشیاء با Modifier Stack
  • 12. کار با Modifierهای Edit Poly و Edit Mesh: مبانی
  • 13. کار با Modifierهای Edit Poly و Edit Mesh: ویرایش Vertex
  • 14. کار با Modifierهای Edit Poly و Edit Mesh: ویرایش Edge
  • 15. کار با Modifierهای Edit Poly و Edit Mesh: ویرایش Polygon
  • 16. کار با Modifierهای Edit Poly و Edit Mesh: ویرایش Element
  • 17. استفاده از ابزارهای Snap برای دقت در مدل‌سازی
  • 18. کار با ابزارهای Cloning و Instance
  • 19. استفاده از ابزارهای Array و Scatter برای تکرار اشیاء
  • 20. معرفی و استفاده از ProBoolean: جمع، تفریق و تقاطع
  • 21. معرفی و استفاده از ProCutter
  • 22. مدل‌سازی دیوار، پنجره و در با استفاده از Primitive و Boolean
  • 23. مدل‌سازی میز و صندلی با استفاده از Poly Modeling
  • 24. مدل‌سازی اشیاء پیچیده با استفاده از Lathe
  • 25. مدل‌سازی اشیاء پیچیده با استفاده از Bevel Profile
  • 26. کاربرد Modifierهای Bend، Twist و Taper
  • 27. کاربرد Modifierهای Noise و Shell
  • 28. اصول و تکنیک‌های UVW Mapping
  • 29. تکنیک‌های Unwrapping برای بافت‌دهی
  • 30. ایجاد مواد ساده و تنظیمات اولیه
  • 31. استفاده از انواع نقشه‌ها (Maps) در مواد
  • 32. آشنایی با نورپردازی و تنظیمات اولیه
  • 33. معرفی انواع نورپردازی و تنظیمات
  • 34. نورپردازی داخلی و خارجی
  • 35. رندرینگ با موتور پیش‌فرض 3ds Max
  • 36. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌های مختلف
  • 37. اصول مدل‌سازی سریع: مفهوم و اهمیت
  • 38. اصول مدل‌سازی سریع: استفاده از Hotkeyها و میانبرها
  • 39. اصول مدل‌سازی سریع: سفارشی‌سازی رابط کاربری
  • 40. مدل‌سازی سریع: استفاده از Quad Menu
  • 41. مدل‌سازی سریع: استفاده از دستورات Scripting
  • 42. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های Sub-Object Selection
  • 43. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های Extrude و Bevel
  • 44. مدل‌سازی سریع: استفاده از Symmetry
  • 45. مدل‌سازی سریع: استفاده از Relax و Smooth
  • 46. مدل‌سازی سریع: استفاده از Target Weld و Collapse
  • 47. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های Cut و Slice
  • 48. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های Bridge و Connect
  • 49. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی با Spline‌ها
  • 50. مدل‌سازی سریع: تبدیل Spline به Editable Poly
  • 51. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی سخت‌افزار با Poly Modeling
  • 52. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی بافتنی با Poly Modeling
  • 53. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی کاراکتر با Poly Modeling (مقدماتی)
  • 54. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی وسایل نقلیه با Poly Modeling
  • 55. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی معماری با Poly Modeling
  • 56. استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth برای صاف کردن مدل‌ها
  • 57. اصول Topology و بهینه‌سازی مدل
  • 58. بهبود جریان Edge‌ها و Polygon‌ها
  • 59. ریتوپولوژی و کاربرد آن
  • 60. اصول UV Mapping پیشرفته
  • 61. تکنیک‌های UV Unwrapping پیشرفته
  • 62. بافت‌دهی با استفاده از Substance Painter (معرفی)
  • 63. بافت‌دهی با استفاده از Substance Painter (پروژه عملی)
  • 64. اصول و تکنیک‌های Rigging (مقدماتی)
  • 65. اصول و تکنیک‌های انیمیشن (مقدماتی)
  • 66. معرفی پلاگین‌های سرعت‌بخش در مدل‌سازی
  • 67. استفاده از پلاگین‌های مدل‌سازی Procedural
  • 68. مدل‌سازی سریع: استفاده از Referance Images
  • 69. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی از روی Blueprint
  • 70. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های Box Modeling
  • 71. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های Edge Modeling
  • 72. مدل‌سازی سریع: ترکیب تکنیک‌های مختلف
  • 73. مدل‌سازی سریع: تکنیک‌های استفاده از مواد آماده
  • 74. مدل‌سازی سریع: استفاده از Assets آماده
  • 75. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی برای بازی (مقدماتی)
  • 76. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی برای معماری (پیشرفته)
  • 77. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی یک صحنه داخلی
  • 78. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی یک صحنه خارجی
  • 79. مدل‌سازی سریع: مدل‌سازی اشیاء با استفاده از Sweep
  • 80. مدل‌سازی سریع: استفاده از FFD Modifier
  • 81. مدل‌سازی سریع: استفاده از Skin Modifier
  • 82. مدل‌سازی سریع: بهینه‌سازی مدل‌ها برای رندر سریع
  • 83. مدل‌سازی سریع: بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی
  • 84. آشنایی با Vertex Color و کاربرد آن
  • 85. استفاده از Paint Tools در 3ds Max
  • 86. اصول ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 87. اصول و تکنیک‌های Motion Graphics
  • 88. رندرینگ با موتور V-Ray (مقدماتی)
  • 89. تنظیمات اولیه V-Ray و نورپردازی
  • 90. مواد و بافت‌دهی در V-Ray
  • 91. رندرینگ با Corona Renderer (مقدماتی)
  • 92. تنظیمات اولیه Corona و نورپردازی
  • 93. مواد و بافت‌دهی در Corona
  • 94. مقایسه موتورهای رندر و انتخاب مناسب
  • 95. اصول Post-Production و ویرایش نهایی
  • 96. استفاده از After Effects برای ویرایش
  • 97. معرفی و استفاده از Backburner (شبکه رندر)
  • 98. نکات و ترفندهای پیشرفته مدل‌سازی سریع
  • 99. چالش‌ها و تمرین‌های عملی برای تسلط بر تکنیک‌ها
  • 100. بررسی نمونه‌کارهای موفق و الهام‌بخش

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تسلط بر 3ds Max: تکنیک‌های مدل‌سازی سریع برای هنرمندان سه‌بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا