, ,

کتاب الگوهای طلایی بازی‌سازی با یونیتی: ساخت گام‌به‌گام چند بازی کامل

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب الگوهای طلایی بازی‌سازی با یونیتی: ساخت گام‌به‌گام چند بازی کامل

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی با موتور یونیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با یونیتی و محیط توسعه
  • 2. نصب و راه اندازی یونیتی هاب و یونیتی ادیتور
  • 3. مفاهیم اولیه: Scene، GameObject، Component
  • 4. وارد کردن Asset ها (مدل، تکسچر، صدا)
  • 5. اسکریپت نویسی پایه با C#: متغیرها، توابع، شرطی ها
  • 6. کامپوننت Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 7. کار با Rigidbody: فیزیک و جاذبه
  • 8. Collider ها: تشخیص برخورد و Trigger
  • 9. ایجاد یک کاراکتر قابل کنترل با Input System
  • 10. دوربین: تنظیم نما و کنترل دید
  • 11. آشنایی با Prefab ها: الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 12. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده: دکمه، متن، تصویر
  • 13. آشنایی با Canvas و سیستم های UI
  • 14. مدیریت صحنه ها: بارگذاری و انتقال بین صحنه ها
  • 15. صداگذاری: افزودن و تنظیم صداها در بازی
  • 16. Particle System: ایجاد افکت های بصری
  • 17. انیمیشن: مفاهیم اولیه و ایجاد انیمیشن های ساده
  • 18. Animation Controller: مدیریت حالات انیمیشن
  • 19. ScriptableObject: ذخیره داده های پیکربندی
  • 20. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی ها
  • 21. Navigation Mesh: ایجاد مسیر برای دشمنان
  • 22. ایجاد یک دشمن ساده با قابلیت تعقیب بازیکن
  • 23. سیستم امتیازدهی و نمایش امتیازات
  • 24. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 25. بهینه سازی بازی: کاهش Draw Calls
  • 26. نورپردازی: انواع نور و تنظیمات
  • 27. Shader ها: مقدمه ای بر ایجاد مواد سفارشی
  • 28. Terrain: ایجاد محیط های بزرگ و طبیعی
  • 29. آشنایی با Unity Asset Store
  • 30. طراحی بازی: مفاهیم پایه و فرآیند طراحی
  • 31. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده: مقدمات
  • 32. حرکت و پرش کاراکتر در پلتفرمر
  • 33. ایجاد دشمنان ساده در پلتفرمر
  • 34. جمع آوری آیتم ها در پلتفرمر
  • 35. ایجاد یک پایان برای بازی پلتفرمر
  • 36. ساخت یک بازی تیراندازی ساده: مقدمات
  • 37. حرکت کاراکتر در تیراندازی
  • 38. شلیک گلوله و برخورد با دشمن
  • 39. ایجاد دشمنان متحرک در تیراندازی
  • 40. سیستم سلامتی و مرگ کاراکتر در تیراندازی
  • 41. ساخت یک بازی آرکید ساده: مقدمات
  • 42. حرکت و کنترل بازیکن در آرکید
  • 43. ایجاد موانع تصادفی در آرکید
  • 44. سیستم امتیازدهی در آرکید
  • 45. افزایش تدریجی سختی در آرکید
  • 46. ساخت یک بازی پازل ساده: مقدمات
  • 47. ایجاد پازل های قابل حل
  • 48. حرکت اشیا در پازل
  • 49. سیستم راهنمایی در پازل
  • 50. حل پازل و پایان بازی
  • 51. استفاده از Cinemachine برای دوربین های سینمایی
  • 52. ایجاد Cutscene های سینمایی
  • 53. آشنایی با Shader Graph
  • 54. ایجاد Shader های ساده با Shader Graph
  • 55. کار با Audio Mixer
  • 56. ایجاد جلوه های صوتی حرفه ای
  • 57. کار با Timeline برای Cutscene های پیچیده
  • 58. انیمیشن های پیشرفته با Mecanim
  • 59. کار با Blend Tree ها در Mecanim
  • 60. استفاده از ProBuilder برای ساخت محیط های سریع
  • 61. آشنایی با Addressable Assets
  • 62. لود کردن Asset ها با Addressables
  • 63. بهینه سازی حافظه در یونیتی
  • 64. Profiling بازی برای شناسایی مشکلات عملکرد
  • 65. اجرای بازی روی موبایل: تنظیمات و بهینه سازی
  • 66. کنترل های لمسی: پیاده سازی کنترل های تاچ
  • 67. ایجاد UI برای موبایل: طراحی رابط کاربری مناسب
  • 68. تبلیغات در بازی های موبایل: پیاده سازی تبلیغات
  • 69. خریدهای درون برنامه ای (In-App Purchases)
  • 70. ساخت منو اصلی بازی
  • 71. ساخت منوی تنظیمات بازی
  • 72. ساخت صفحه امتیازات بالا
  • 73. ایجاد سیستم دیالوگ در بازی
  • 74. Localization: چند زبانه کردن بازی
  • 75. آشنایی با Git و کنترل نسخه
  • 76. همکاری در تیم توسعه بازی
  • 77. تست بازی: روش های مختلف تست
  • 78. بازخورد گرفتن از بازیکنان
  • 79. ساخت یک بازی نقش آفرینی (RPG) ساده: مقدمات
  • 80. سیستم Level Up و ارتقا مهارت ها در RPG
  • 81. Inventory: سیستم مدیریت آیتم ها در RPG
  • 82. ساخت یک بازی استراتژیک (RTS) ساده: مقدمات
  • 83. کنترل واحدها در RTS
  • 84. ساخت ساختمان ها در RTS
  • 85. جمع آوری منابع در RTS
  • 86. آشنایی با Unity Collaborate
  • 87. ساخت سیستم Quest در بازی
  • 88. استفاده از Scriptable Render Pipeline (SRP)
  • 89. ساخت جلوه های بصری پیشرفته با Post Processing
  • 90. آشنایی با AI Behavior Tree
  • 91. ایجاد AI پیچیده با Behavior Tree
  • 92. کار با Unity Analytics
  • 93. تحلیل رفتار بازیکنان
  • 94. آشنایی با Machine Learning Agents (ML-Agents)
  • 95. آموزش AI با ML-Agents
  • 96. ایجاد بازی های چند نفره (Multiplayer) با Netcode for GameObjects
  • 97. همگام سازی داده ها در بازی های چند نفره
  • 98. مفاهیم Server Authoritative و Client Authoritative
  • 99. ساخت یک بازی MMO ساده
  • 100. Deployment و انتشار بازی: پلتفرم های مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب الگوهای طلایی بازی‌سازی با یونیتی: ساخت گام‌به‌گام چند بازی کامل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا