, ,

کتاب ساخت برنامه‌های شیءگرای قدرتمند برای مکینتاش با Objective-C

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت برنامه‌های شیءگرای قدرتمند برای مکینتاش با Objective-C

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار شیءگرا

موضوع میانی: برنامه نویسی شیءگرا برای پلتفرم مکینتاش

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار شیءگرا
  • 2. تفکر شیءگرا: مفاهیم کلیدی
  • 3. تاریخچه و فلسفه پلتفرم مکینتاش
  • 4. چرا توسعه شیءگرا برای مکینتاش؟
  • 5. معرفی زبان Objective-C
  • 6. تنظیم محیط توسعه: Xcode و ابزارهای مک
  • 7. اولین برنامه "Hello, Mac!" با Objective-C
  • 8. ساختار یک پروژه مکینتاش در Xcode
  • 9. مدل برنامه‌نویسی مبتنی بر رویداد در مک
  • 10. آشنایی با فریم‌ورک‌های اصلی: Foundation و AppKit
  • 11. مفاهیم کلاس و شیء در Objective-C
  • 12. تعریف و پیاده‌سازی کلاس‌ها
  • 13. ایجاد نمونه (Instance) از اشیاء
  • 14. ارسال پیام (Message Passing) و متدها
  • 15. Propertyها و synthesized accessors
  • 16. مبانی مدیریت حافظه (Manual Retain-Release)
  • 17. مفهوم retain, release, autorelease
  • 18. معرفی ARC (Automatic Reference Counting) و تفاوت‌های آن
  • 19. ارث‌بری (Inheritance) و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 20. دسته‌بندی‌ها (Categories) برای افزودن قابلیت
  • 21. پروتکل‌ها (Protocols) و پیاده‌سازی آنها
  • 22. معرفی اشیاء اصلی Foundation: NSString, NSNumber, NSArray, NSDictionary
  • 23. کار با رشته‌ها و تاریخ‌ها
  • 24. مجموعه اشیاء (Collections): آرایه‌ها و دیکشنری‌ها
  • 25. اصول encapsulation و اطلاعات پنهان (Information Hiding)
  • 26. معماری MVC (Model-View-Controller) در Cocoa
  • 27. چرخه حیات یک برنامه مکینتاش
  • 28. ایجاد و مدیریت پنجره‌ها (NSWindow)
  • 29. کار با نماها (Views) و سلسله‌مراتب آنها (NSView)
  • 30. کنترل‌ها (Controls): دکمه‌ها، فیلدهای متن و …
  • 31. طراحی رابط کاربری با Interface Builder
  • 32. اتصال اشیاء (Outlets) و اکشن‌ها (Actions)
  • 33. مدیریت رویدادها و پاسخگویی به تعاملات کاربر
  • 34. معرفی NSResponder و زنجیره پاسخگویی
  • 35. کار با جداول (NSTableView)
  • 36. کار با نماهای مجموعه‌ای (NSCollectionView)
  • 37. استفاده از درخت‌ها (NSOutlineView)
  • 38. کنترل‌های انتخاب تاریخ و زمان
  • 39. نمایش پیشرفت (Progress Indicators) و فعالیت‌ها
  • 40. منوها (Menus) و زیرمنوها (Submenus)
  • 41. میله ابزار (Toolbar) برنامه
  • 42. مدیریت پانل‌ها و برگه‌ها (Panels and Tabs)
  • 43. نمایش تصاویر (NSImageView)
  • 44. کار با Scroll Views
  • 45. مدیریت فونت‌ها و رنگ‌ها
  • 46. ذخیره‌سازی داده‌ها با NSUserDefaults
  • 47. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها (NSFileManager)
  • 48. سریالایز کردن اشیاء (NSCoding و NSSecureCoding)
  • 49. مقدمه‌ای بر Core Data
  • 50. مدل‌سازی داده‌ها در Core Data
  • 51. واکشی و ذخیره داده‌ها با Core Data
  • 52. ارتباطات بین اشیاء در Core Data
  • 53. اعتبارسنجی (Validation) در Core Data
  • 54. Design Patterns رایج در Cocoa
  • 55. مفهوم Delegation (نمایندگی)
  • 56. Notification Center و انتشار رویدادها
  • 57. Key-Value Coding (KVC)
  • 58. Key-Value Observing (KVO)
  • 59. Target-Action: ارتباط بین کنترل‌ها و اشیاء
  • 60. Bindings در Cocoa: اتصال رابط کاربری به داده‌ها
  • 61. کنترل‌کننده‌های آرایه (NSArrayController) و اشیاء (NSObjectController)
  • 62. توسعه کنترل‌های سفارشی (Custom Controls)
  • 63. طراحی نماهای سفارشی (Custom Views)
  • 64. کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 65. Pasteboard و Clipboard
  • 66. اعتبارسنجی ورودی کاربر
  • 67. کار با رشته‌های فرمت شده (Attributed Strings)
  • 68. چاپ (Printing) و پیش‌نمایش چاپ
  • 69. مبانی گرافیک با Core Graphics
  • 70. انیمیشن‌ها در AppKit
  • 71. برنامه‌های مبتنی بر سند (Document-Based Applications)
  • 72. مدیریت اسناد (NSDocument)
  • 73. ذخیره و بارگذاری اسناد
  • 74. نسخه بندی و بازبینی اسناد (Versions and Revisions)
  • 75. کار با Preferences و تنظیمات برنامه
  • 76. بین‌المللی‌سازی (Internationalization) و محلی‌سازی (Localization)
  • 77. مدیریت خطاهای برنامه و استثناءها (Exceptions)
  • 78. اشکال‌زدایی (Debugging) با Xcode
  • 79. پروفایل‌سازی (Profiling) و بهینه‌سازی عملکرد
  • 80. تست واحد (Unit Testing) با XCTest
  • 81. مفهوم Threading و Concurrency
  • 82. استفاده از NSOperation و NSOperationQueue
  • 83. معرفی Grand Central Dispatch (GCD)
  • 84. کار با Dispatch Queues و Dispatch Groups
  • 85. ارتباط بین Threads و UI
  • 86. اتصال با C و C++ از Objective-C
  • 87. کار با Framework های سیستمی سطح پایین‌تر
  • 88. مفهوم Bundles و Plug-ins
  • 89. ساخت و استفاده از Framework های سفارشی
  • 90. امنیت در برنامه‌های مکینتاش
  • 91. دسترسی‌پذیری (Accessibility) برای کاربران معلول
  • 92. بسته‌بندی برنامه برای توزیع (App Packaging)
  • 93. امضای کد (Code Signing) و سندباکس (Sandboxing)
  • 94. توزیع برنامه از طریق Mac App Store
  • 95. به‌روزرسانی برنامه‌ها (Sparkle framework, etc.)
  • 96. نکات پیشرفته در طراحی رابط کاربری (Human Interface Guidelines)
  • 97. توسعه برای macOS مدرن: تفاوت‌ها و ملاحظات
  • 98. نگاهی به Swift و تعامل با Objective-C
  • 99. آینده توسعه شیءگرا در اکوسیستم اپل
  • 100. پروژه‌ی نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی مک

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت برنامه‌های شیءگرای قدرتمند برای مکینتاش با Objective-C”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا