, ,

کتاب ساخت اولین بازی آیفون با Objective-C: راهنمای گام به گام

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی آیفون با Objective-C: راهنمای گام به گام

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل

موضوع میانی: برنامه‌نویسی iOS با Objective-C

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی Objective-C و مقدمه ای بر iOS
  • 2. نصب Xcode و آشنایی با رابط کاربری
  • 3. ایجاد یک پروژه جدید در Xcode
  • 4. آشنایی با ساختار پروژه iOS
  • 5. آشنایی با فایل‌های header و implementation
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ها در Objective-C
  • 7. عملگرها و عبارات در Objective-C
  • 8. کنترل جریان: if/else و switch
  • 9. حلقه‌ها: for، while و do-while
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء: معرفی مفاهیم OOP
  • 11. ایجاد کلاس‌ها در Objective-C
  • 12. متدهای نمونه و متدهای کلاس
  • 13. خصوصیات (Properties) در Objective-C
  • 14. ارث‌بری در Objective-C
  • 15. پلی‌مورفیسم در Objective-C
  • 16. دسته ها (Categories) در Objective-C
  • 17. پروتکل‌ها در Objective-C
  • 18. مدیریت حافظه در Objective-C (ARC)
  • 19. آشنایی با NSString
  • 20. کار با NSMutableArray و NSArray
  • 21. آشنایی با NSDictionary و NSMutableDictionary
  • 22. مدیریت UI در iOS: UIKit
  • 23. آشنایی با ViewController و View
  • 24. اضافه کردن UI Elements به View
  • 25. آشنایی با اتصالات Interface Builder و کد
  • 26. رویدادها و پاسخ به تعامل کاربر
  • 27. طراحی UI با استفاده از Interface Builder
  • 28. طراحی UI با کد (Programmatically)
  • 29. اصول Layout و استفاده از Auto Layout
  • 30. مدیریت تغییر جهت صفحه نمایش
  • 31. کار با تصاویر و آیکون‌ها
  • 32. صدا و پخش فایل‌های صوتی
  • 33. آشنایی با Core Graphics و ترسیم
  • 34. افزودن انیمیشن‌های ساده به UI
  • 35. آشنایی با بازی و موتورهای بازی
  • 36. معرفی SpriteKit
  • 37. ایجاد Scene و Node در SpriteKit
  • 38. اضافه کردن sprites به scene
  • 39. مدیریت انیمیشن‌های sprites
  • 40. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 41. کار با فیزیک در SpriteKit
  • 42. ورودی کاربر: لمس‌ها و حرکات
  • 43. ایجاد منو و UI بازی
  • 44. مدیریت امتیازات و پیشرفت بازی
  • 45. ذخیره و بازیابی داده‌ها (NSUserDefaults)
  • 46. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره داده
  • 47. ایجاد کلاس‌های بازی (Game Classes)
  • 48. طراحی معماری بازی
  • 49. مدیریت صحنه‌های بازی (Scenes)
  • 50. ایجاد دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 51. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 52. افزودن جلوه‌های صوتی و تصویری
  • 53. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 54. استفاده از Asset Catalog
  • 55. بهره‌گیری از Core Animation
  • 56. به‌کارگیری GCD (Grand Central Dispatch)
  • 57. چند نخی کردن (Multithreading) در iOS
  • 58. دفع اشکال (Debugging) در Xcode
  • 59. تست کردن کد
  • 60. انتشار بازی در App Store: مقدمات
  • 61. امضا و ساخت اپلیکیشن
  • 62. آشنایی با Apple Developer Program
  • 63. ایجاد حساب توسعه‌دهنده
  • 64. تهیه تصاویر و اطلاعات مورد نیاز
  • 65. آماده‌سازی اطلاعات App Store
  • 66. انتشار اپلیکیشن
  • 67. مدیریت نسخه‌ها و به‌روزرسانی‌ها
  • 68. استفاده از کتابخانه‌های Third-party
  • 69. بررسی و استفاده از CocoaPods
  • 70. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 71. بهبود تجربه کاربری (UX)
  • 72. استفاده از Rest API ها
  • 73. آشنایی با JSON Parsing
  • 74. ساخت UI پویا و واکنش‌گرا
  • 75. بهره‌گیری از Core Data (بانک اطلاعاتی)
  • 76. ایجاد رابط کاربری پیشرفته
  • 77. کار با شبکه‌های اجتماعی
  • 78. پیاده‌سازی in-app purchase
  • 79. استفاده از Game Center
  • 80. افزودن تبلیغات به بازی
  • 81. آشنایی با Core Location و Maps
  • 82. بهره‌گیری از Push Notifications
  • 83. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 84. بهره‌گیری از Bluetooth
  • 85. کار با دوربین و گالری
  • 86. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی حافظه
  • 87. آشنایی با Metal (گرافیک)
  • 88. ایجاد افکت‌های تصویری پیشرفته
  • 89. به‌کارگیری Particle Systems
  • 90. استفاده از Shaders
  • 91. آشنایی با SceneKit
  • 92. کار با 3D در iOS
  • 93. ایجاد بازی‌های واقعیت افزوده (ARKit)
  • 94. مفاهیم و اصول MVVM
  • 95. استفاده از تست‌های واحد (Unit Testing)
  • 96. اصول CI/CD (Continuous Integration/Continuous Delivery)
  • 97. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 98. استفاده از Swift در پروژه Objective-C
  • 99. بررسی امنیت اپلیکیشن
  • 100. استفاده از طراحی Reactive

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت اولین بازی آیفون با Objective-C: راهنمای گام به گام”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا