, ,

کتاب بازی‌سازی حرفه‌ای با HTML5: تکنیک‌های پیشرفته و بهینه‌سازی عملکرد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی حرفه‌ای با HTML5: تکنیک‌های پیشرفته و بهینه‌سازی عملکرد

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی با HTML5

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی با HTML5
  • 2. آشنایی با Canvas و WebGL
  • 3. تنظیم محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. مبانی HTML، CSS و JavaScript برای بازی‌سازی
  • 5. آشنایی با مفاهیم بازی: حلقه بازی (Game Loop)
  • 6. مدیریت ورودی کاربر: صفحه کلید و ماوس
  • 7. مبانی گرافیک دو بعدی در Canvas
  • 8. رسم اشکال هندسی و تصاویر
  • 9. مفاهیم Sprite و Sprite Sheet
  • 10. انیمیشن ساده با استفاده از Sprite Sheet
  • 11. کنترل انیمیشن و تغییر فریم‌ها
  • 12. ایجاد حرکت در بازی: بردارها و سرعت
  • 13. مفاهیم فیزیک پایه: گرانش و اصطکاک
  • 14. برخورد اشیاء: تشخیص و واکنش
  • 15. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی ساده
  • 16. نمایش متن و فونت‌ها در Canvas
  • 17. آشنایی با صدا و موسیقی در بازی
  • 18. افزودن جلوه‌های صوتی به بازی
  • 19. مبانی هوش مصنوعی: تعقیب و گریز
  • 20. پیاده‌سازی یک شخصیت دشمن ساده
  • 21. طراحی و معماری بازی: الگوهای طراحی
  • 22. استفاده از State Machine برای کنترل حالت‌ها
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد: کاهش Draw Calls
  • 24. استفاده از تکنیک‌های Caching
  • 25. بهینه‌سازی تصاویر و گرافیک
  • 26. مدیریت حافظه در بازی‌های HTML5
  • 27. مفاهیم Object Pooling
  • 28. استفاده از Web Workers برای محاسبات سنگین
  • 29. آشنایی با کتابخانه‌های بازی‌سازی HTML5 (Phaser, PixiJS)
  • 30. مقدمه‌ای بر Phaser: نصب و راه‌اندازی
  • 31. ایجاد یک صحنه ساده در Phaser
  • 32. مدیریت Assetها در Phaser
  • 33. استفاده از Spriteها و انیمیشن در Phaser
  • 34. پردازش ورودی در Phaser
  • 35. مفاهیم Physics Engine در Phaser
  • 36. برخورد و فیزیک در Phaser: Arcade Physics
  • 37. برخورد و فیزیک در Phaser: Matter.js
  • 38. پیاده‌سازی یک بازی پلتفرمر ساده با Phaser
  • 39. مقدمه‌ای بر PixiJS: نصب و راه‌اندازی
  • 40. ساخت یک Container در PixiJS
  • 41. استفاده از Spriteها و Textureها در PixiJS
  • 42. فیلترها و افکت‌های گرافیکی در PixiJS
  • 43. تعامل با کاربر در PixiJS
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد در PixiJS
  • 45. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 46. ایجاد دکمه‌ها و عناصر کنترلی
  • 47. نمایش اطلاعات و آمار بازی
  • 48. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 49. پیاده‌سازی یک منوی اصلی
  • 50. ایجاد صفحه تنظیمات بازی
  • 51. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (LocalStorage)
  • 52. استفاده از Cookieها
  • 53. ارسال داده‌ها به سرور (AJAX)
  • 54. پیاده‌سازی یک سیستم لیدربرد ساده
  • 55. مبانی بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 56. استفاده از WebSocket برای ارتباطات real-time
  • 57. پیاده‌سازی یک بازی چندنفره ساده (مثال: Tic-Tac-Toe)
  • 58. بهینه‌سازی بازی‌های چندنفره
  • 59. مفاهیم Game Design: Genre و Mechanics
  • 60. ایده‌پردازی و طراحی یک بازی
  • 61. مستندسازی طراحی بازی (Game Design Document)
  • 62. تست و بازخورد بازی
  • 63. بهینه‌سازی تجربه کاربری (UX)
  • 64. استراتژی‌های کسب درآمد از بازی
  • 65. تبلیغات در بازی
  • 66. خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 67. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 68. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 69. استفاده از Cordova یا PhoneGap
  • 70. تبدیل بازی HTML5 به اپلیکیشن موبایل
  • 71. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 72. بهینه‌سازی موتور جستجو (SEO) برای بازی
  • 73. استفاده از شبکه‌های اجتماعی برای تبلیغ بازی
  • 74. تحلیل داده‌های بازی و رفتار بازیکنان
  • 75. استفاده از Google Analytics
  • 76. بهبود و به‌روزرسانی بازی پس از انتشار
  • 77. رفع اشکالات و افزودن ویژگی‌های جدید
  • 78. پیاده‌سازی سیستم Achievements
  • 79. افزودن محتوای جدید (DLC)
  • 80. مفاهیم Shaderها در WebGL
  • 81. نوشتن Shadersهای ساده
  • 82. استفاده از Shaderها برای جلوه‌های ویژه
  • 83. نورپردازی و سایه‌زنی در WebGL
  • 84. مفاهیم گرافیک سه بعدی (3D) در WebGL
  • 85. بارگذاری و نمایش مدل‌های سه بعدی
  • 86. کنترل دوربین و دیدگاه
  • 87. انیمیشن مدل‌های سه بعدی
  • 88. استفاده از کتابخانه‌های گرافیک سه بعدی (Three.js)
  • 89. مقدمه‌ای بر Three.js
  • 90. ایجاد صحنه و دوربین در Three.js
  • 91. بارگذاری مدل‌ها و بافت‌ها در Three.js
  • 92. نورپردازی و سایه‌زنی در Three.js
  • 93. انیمیشن و تعامل در Three.js
  • 94. بهینه‌سازی عملکرد در Three.js
  • 95. ایجاد یک بازی سه بعدی ساده با Three.js
  • 96. استفاده از WebAssembly برای افزایش سرعت
  • 97. مباحث پیشرفته بهینه‌سازی JavaScript
  • 98. بهره‌گیری از ES6 و ES7
  • 99. استفاده از Profilerها برای شناسایی Bottleneckها
  • 100. آینده بازی‌سازی با HTML5 و WebGL

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی‌سازی حرفه‌ای با HTML5: تکنیک‌های پیشرفته و بهینه‌سازی عملکرد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا