, ,

کتاب صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch

موضوع کلی: آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان

موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی با اسکرچ

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط اسکرچ
  • 2. اولین برنامه شما در اسکرچ
  • 3. مفهوم اسپرایت (Sprite)
  • 4. تغییر پس‌زمینه (Stage)
  • 5. نحوه حرکت اسپرایت‌ها
  • 6. مفهوم بلاک‌های حرکتی
  • 7. بلاک‌های ظاهر (Looks)
  • 8. بلاک‌های صدا (Sound)
  • 9. بلاک‌های رویداد (Events)
  • 10. بلاک‌های کنترل (Control)
  • 11. تکرار با بلاک Repeat
  • 12. دستور شرطی If
  • 13. دستور شرطی If/Else
  • 14. متغیرها (Variables)
  • 15. ساخت متغیر برای امتیاز
  • 16. مفهوم حلقه While (تکرار تا زمانی که)
  • 17. کار با بلاک Forever
  • 18. مفهوم سنسورها (Sensing)
  • 19. تشخیص برخورد (Touching)
  • 20. تشخیص رنگ (Color)
  • 21. ورودی کاربر (Ask and Wait)
  • 22. مفهوم لیست‌ها (Lists)
  • 23. ذخیره اطلاعات در لیست
  • 24. عملیات روی لیست‌ها
  • 25. ساخت انیمیشن ساده
  • 26. انیمیشن شخصیت راه رونده
  • 27. انیمیشن تغییر شکل اسپرایت
  • 28. مفهوم رسم برداری (Vector)
  • 29. استفاده از ابزار قلم (Pen)
  • 30. تغییر اندازه قلم
  • 31. تغییر رنگ قلم
  • 32. ترسیم اشکال هندسی
  • 33. ترسیم مربع با اسکرچ
  • 34. ترسیم مستطیل با اسکرچ
  • 35. ترسیم دایره با اسکرچ
  • 36. ترسیم چندضلعی با اسکرچ
  • 37. مفهوم کلونینگ (Cloning)
  • 38. ساخت کلون از اسپرایت
  • 39. مدیریت کلون‌ها
  • 40. حذف کلون‌ها
  • 41. ایجاد بازی پلتفرمر دوبعدی
  • 42. حرکت شخصیت با کلیدهای جهت‌نما
  • 43. پرش شخصیت
  • 44. جاذبه در بازی
  • 45. ساخت سکوهای متحرک
  • 46. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 47. افزایش امتیاز با جمع‌آوری آیتم
  • 48. مفهوم بازی‌های کلیکر
  • 49. طراحی اسپرایت‌ها برای بازی کلیکر
  • 50. اضافه کردن دکمه‌های کلیکی
  • 51. افزایش امتیاز با هر کلیک
  • 52. ارتقا (Upgrade) در بازی کلیکر
  • 53. خرید آیتم‌های ارتقا
  • 54. طراحی بازی تعقیب و گریز
  • 55. حرکت تعقیب‌کننده
  • 56. حرکت بازیکن
  • 57. شرط باخت در بازی (برخورد)
  • 58. شرط برد در بازی (رسیدن به هدف)
  • 59. ساخت بازی پازل تطبیقی
  • 60. نمایش قطعات پازل
  • 61. حرکت قطعات پازل
  • 62. شرط درست قرار گرفتن قطعه
  • 63. اتمام بازی پازل
  • 64. ایجاد افکت‌های ویژه
  • 65. افکت ذوب شدن اسپرایت
  • 66. افکت انفجار
  • 67. افکت محو شدن
  • 68. استفاده از بلاک‌های صدا برای افکت‌ها
  • 69. مفهوم صداهای سفارشی
  • 70. وارد کردن صداهای جدید
  • 71. ضبط صدا
  • 72. ویرایش ساده صداها
  • 73. ایجاد بازی ریتمیک
  • 74. پخش نت‌های موسیقی
  • 75. همگام‌سازی با ضرب آهنگ
  • 76. امتیازدهی در بازی ریتمیک
  • 77. استفاده از بلاک‌های زمان (Timers)
  • 78. تنظیم زمان برای رویدادها
  • 79. ایجاد محدودیت زمانی در بازی
  • 80. کار با بلاک‌های پیچیده‌تر
  • 81. بلوک‌های ریاضی (Operators)
  • 82. انجام عملیات جمع و تفریق
  • 83. انجام عملیات ضرب و تقسیم
  • 84. استفاده از بلاک‌های تصادفی (Random)
  • 85. انتخاب عدد تصادفی
  • 86. ایجاد چالش‌های تصادفی
  • 87. برنامه‌نویسی موازی (Parallel Execution)
  • 88. اجرای همزمان چند اسکریپت
  • 89. مفهوم ارسال و دریافت پیام (Broadcast and Receive)
  • 90. ارسال پیام برای رویدادهای خاص
  • 91. دریافت پیام و اجرای دستورات
  • 92. کار با بلاک‌های پیشرفته‌تر
  • 93. بلاک‌های بیشتر برای حرکات خاص
  • 94. بلاک‌های برای چرخش و جهت‌گیری
  • 95. مفهوم زاویه و درجه
  • 96. استفاده از مختصات X و Y
  • 97. موقعیت‌یابی دقیق اسپرایت‌ها
  • 98. ایجاد بازی با دید از بالا (Top-Down)
  • 99. حرکت در جهات مختلف
  • 100. تشخیص دیوارها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب صفر تا صد ساخت بازی های جذاب با اسکرچ: همراه با کتاب Coding Games in Scratch”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا