, ,

کتاب NeXTSTEP 3: ریشه‌های مک مدرن و انقلاب برنامه‌نویسی شیءگرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب NeXTSTEP 3: ریشه‌های مک مدرن و انقلاب برنامه‌نویسی شیءگرا

موضوع کلی: سیستم‌های عامل مدرن و توسعه شیءگرا

موضوع میانی: اکوسیستم‌های توسعه نرم‌افزار شیءگرا بر پایه یونیکس

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر عصر NeXT و چشم‌انداز استیو جابز
  • 2. فلسفه NeXTSTEP: یکپارچگی سخت‌افزار، سیستم‌عامل و ابزارهای توسعه
  • 3. معماری NeXTSTEP: هسته Mach، لایه BSD و محیط‌های کاربری
  • 4. مروری بر سخت‌افزارهای NeXT: از Cube تا NeXTstation
  • 5. پارادایم شیءگرایی: چرا NeXTSTEP یک انقلاب بود؟
  • 6. آشنایی با محیط گرافیکی Workspace Manager
  • 7. سیستم فایل یونیکس و مفهوم Bundle در NeXTSTEP
  • 8. Display PostScript: موتور رندرینگ گرافیکی یکپارچه
  • 9. مبانی شبکه در NeXTSTEP: TCP/IP و خدمات شبکه
  • 10. NetInfo: مدیریت متمرکز اطلاعات شبکه و سیستم
  • 11. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Objective-C
  • 12. کامپایل و اجرای اولین برنامه Objective-C با gcc
  • 13. مبانی C برای برنامه‌نویسان Objective-C
  • 14. کلاس‌ها و اشیاء: بلوک‌های سازنده اصلی
  • 15. تفکیک Interface و Implementation در تعریف کلاس‌ها
  • 16. ارسال پیام (Messaging): قلب تپنده Objective-C
  • 17. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 18. پلی‌مورفیسم و Dynamic Binding
  • 19. نوع داده id و تایپ پویا (Dynamic Typing)
  • 20. مدیریت حافظه دستی: Retain, Release و Autorelease
  • 21. پروتکل‌ها: تعریف واسط‌های برنامه‌نویسی انتزاعی
  • 22. دسته‌بندی‌ها (Categories): گسترش کلاس‌های موجود
  • 23. مقدمه‌ای بر رانتایم Objective-C و توانایی‌های آن
  • 24. کلاس ریشه: NSObject و متدهای بنیادین آن
  • 25. مقایسه Objective-C با C++ و Smalltalk
  • 26. آشنایی با ابزارهای توسعه: Project Builder
  • 27. طراحی رابط کاربری بصری با Interface Builder
  • 28. اتصال کد به رابط کاربری: Outlets و Actions
  • 29. مبانی دیباگینگ با GDB
  • 30. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک AppKit
  • 31. کلاس‌های بنیادین: NSString, NSNumber و NSValue
  • 32. کار با مجموعه‌ها: NSArray و NSMutableArray
  • 33. کار با دیکشنری‌ها: NSDictionary و NSMutableDictionary
  • 34. مدیریت داده‌های باینری با NSData
  • 35. مفهوم Run Loop و نقش آن در برنامه‌های رویداد-محور
  • 36. سیستم رویداد (Events) و کلاس NSEvent
  • 37. زنجیره پاسخ‌دهی (The Responder Chain)
  • 38. پنجره‌ها و مدیریت آنها با NSWindow
  • 39. Viewها: پایه و اساس تمام عناصر رابط کاربری (NSView)
  • 40. سیستم مختصات و ترسیم در Viewها
  • 41. کنترل‌ها و سلول‌ها: NSControl و NSCell
  • 42. کار با دکمه‌ها (NSButton) و چک‌باکس‌ها
  • 43. فیلدهای متنی و ویرایش متن (NSTextField, NSText)
  • 44. اسلایدرها، استپرها و نشانگرهای پیشرفت
  • 45. منوها و آیتم‌های منو (NSMenu, NSMenuItem)
  • 46. دیالوگ‌ها و پنل‌ها (NSPanel)
  • 47. کار با تصاویر و کلاس NSImage
  • 48. مدیریت رنگ‌ها با NSColor
  • 49. کار با فونت‌ها و کلاس NSFont
  • 50. ترسیم اشکال سفارشی با NSBezierPath
  • 51. مدیریت اسکرول با NSScrollView
  • 52. نمایش داده‌های جدولی با NSTableView
  • 53. برنامه‌های سند-محور (Document-Based Applications)
  • 54. معماری Model-View-Controller (MVC) در NeXTSTEP
  • 55. کلاس‌های NSDocument و NSWindowController
  • 56. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌ها: آرشیو کردن اشیاء (Archiving)
  • 57. پروتکل NSCoding برای سریال‌سازی
  • 58. کار با سیستم فایل از طریق NSFileManager
  • 59. مدیریت تنظیمات کاربر با UserDefaults
  • 60. مکانیسم Target-Action: ارتباط بین اشیاء
  • 61. چاپ و مدیریت فرآیند چاپ (Printing)
  • 62. پشتیبانی از Drag and Drop
  • 63. کار با Pasteboard (کلیپ‌بورد سیستم)
  • 64. سرویس‌ها (Services): یکپارچه‌سازی برنامه‌ها با یکدیگر
  • 65. توسعه پنل‌های Inspector سفارشی
  • 66. انیمیشن‌های ساده در رابط کاربری
  • 67. مدیریت صدا با Sound Kit
  • 68. مقدمه‌ای بر Distributed Objects (DO) برای ارتباط بین فرآیندها
  • 69. مبانی Database Kit برای اتصال به پایگاه‌های داده
  • 70. آشنایی با 3D Graphics Kit
  • 71. یکپارچه‌سازی کدهای C و C++ با Objective-C
  • 72. استفاده از ابزارهای خط فرمان یونیکس در کنار برنامه‌های گرافیکی
  • 73. نوشتن اسکریپت‌های شل برای اتوماسیون وظایف
  • 74. پروفایلینگ و بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 75. مدیریت فرآیندها و Threadها در NeXTSTEP
  • 76. ارتباطات بین فرآیندی (IPC) در سطح یونیکس
  • 77. توسعه درایورهای ساده برای سیستم‌عامل
  • 78. فایل‌های nib و نقش آنها در Interface Builder
  • 79. محلی‌سازی (Localization) برنامه‌ها برای زبان‌های مختلف
  • 80. ساختار یک بسته نرم‌افزاری (Application Bundle)
  • 81. مبانی امنیت در NeXTSTEP
  • 82. مدیریت کاربران و گروه‌ها
  • 83. استفاده از کتابخانه‌های اشتراکی (Shared Libraries)
  • 84. ساخت فریم‌ورک‌های سفارشی
  • 85. تکامل NeXTSTEP به OPENSTEP
  • 86. قرارداد اپل و NeXT: بازگشت استیو جابز
  • 87. تولد Rhapsody و هسته اصلی Mac OS X
  • 88. از AppKit تا Cocoa: تکامل یک فریم‌ورک
  • 89. میراث NeXTSTEP در macOS مدرن
  • 90. تأثیر NeXTSTEP بر iOS, watchOS و tvOS
  • 91. مفاهیم Objective-C در زبان Swift
  • 92. فلسفه "It Just Works" و ریشه‌های آن در NeXT
  • 93. مقایسه NeXTSTEP با سیستم‌های عامل معاصر (ویندوز NT، BeOS)
  • 94. انقلاب توسعه سریع نرم‌افزار (RAD) با ابزارهای NeXT
  • 95. درس‌هایی از معماری NeXTSTEP برای توسعه‌دهندگان امروز
  • 96. جمع‌بندی دوره و نگاهی به آینده سیستم‌های عامل شیءگرا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب NeXTSTEP 3: ریشه‌های مک مدرن و انقلاب برنامه‌نویسی شیءگرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا