, ,

کتاب آموزش جامع توسعه بازی و شبیه‌سازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع توسعه بازی و شبیه‌سازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه

موضوع کلی: توسعه بازی و شبیه‌سازی

موضوع میانی: پیاده‌سازی پروژه‌های عملی با Unreal Engine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مقدمات Unreal Engine:
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine و آشنایی با رابط کاربری
  • 3. مروری بر انواع پروژه‌های Unreal Engine و انتخاب مناسب
  • 4. آشنایی با سیستم ورودی (Input System) و تنظیمات اولیه
  • 5. درک مفاهیم اساسی Blueprint: متغیرها، توابع، Event Graph
  • 6. ساخت اولین Blueprint: Hello World و تست ورودی
  • 7. آشنایی با کامپوننت‌ها و اضافه کردن آن‌ها به اشیاء
  • 8. مبانی Transform: جابجایی، چرخش و مقیاس‌بندی
  • 9. Import و Export اشیاء سه‌بعدی و مدل‌سازی پایه در Unreal Engine
  • 10. آشنایی با Asset Browser و سازماندهی دارایی‌ها
  • 11. مروری بر انواع داده‌ها در Blueprint
  • 12. استفاده از کتابخانه‌های (Libraries) Blueprint
  • 13. کار با انواع Event و Delegate
  • 14. آشنایی با UI و طراحی رابط کاربری اولیه
  • 15. استفاده از Text Rendering و نمایش اطلاعات
  • 16. ایجاد یک پروژه ساده: آشنایی با ساختار پروژه
  • 17. فیزیک و تعاملات:
  • 18. مبانی فیزیک در Unreal Engine: Static Mesh و Physics Asset
  • 19. تنظیمات فیزیک و برخورد (Collision)
  • 20. کار با Box Collider، Sphere Collider و Capsule Collider
  • 21. ایجاد رگیدبادی (Rigidbody) و شبیه‌سازی فیزیک
  • 22. اصول تعامل با اشیاء: On Component Hit و Event Dispatcher
  • 23. اعمال نیرو و گشتاور به اشیاء
  • 24. استفاده از Character Movement Component
  • 25. ساخت یک کاراکتر ساده و کنترل‌های حرکتی
  • 26. مبانی دوربین و تنظیمات آن
  • 27. پیاده‌سازی یک سیستم هدف‌گیری ساده
  • 28. کار با Trace (Line Trace, Multi Line Trace)
  • 29. ایجاد اشیاء قابل انتخاب و تعاملی
  • 30. افکت‌های صوتی و تصویری: Audio و Particle System
  • 31. افزودن و تنظیم نورپردازی پایه در محیط
  • 32. ایجاد یک محیط ساده و چیدمان اشیاء
  • 33. Blueprint پیشرفته:
  • 34. آشنایی با Sequence و Branch در Blueprint
  • 35. کار با Loops و تکرار در Blueprint
  • 36. ساختارهای داده: Array, Map, Struct
  • 37. استفاده از Enumeration (Enum)
  • 38. اصول OOP در Blueprint: Class, Object, Inheritance
  • 39. ایجاد یک Class سفارشی و اضافه کردن Function
  • 40. پیاده‌سازی Interface و ارتباط بین کلاس‌ها
  • 41. ساخت Widget و تعامل با UI
  • 42. استفاده از Timeline برای انیمیشن‌ها
  • 43. افکت‌های بصری پیشرفته: Material Instance و Particle System سفارشی
  • 44. ایجاد یک سیستم Particle ساده
  • 45. اصول State Machine در Blueprint
  • 46. استفاده از Data Table و Data Asset
  • 47. ذخیره‌سازی و بارگذاری اطلاعات (Save Game)
  • 48. آشنایی با Level Streaming
  • 49. نورپردازی و رندرینگ:
  • 50. مبانی نورپردازی در Unreal Engine: انواع نورها
  • 51. تنظیمات نورپردازی: Intensity, Color, Shadow
  • 52. استفاده از Lightmass و تنظیمات آن
  • 53. آشنایی با Post Process Volume
  • 54. افکت‌های Post Process: Bloom, Depth of Field, Ambient Occlusion
  • 55. ساخت یک محیط با نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 56. نورپردازی Bake شده (Static Lighting) و مقایسه آن‌ها
  • 57. بهینه‌سازی نورپردازی و استفاده از LOD
  • 58. مبانی Material و Shader
  • 59. ایجاد Material ساده و استفاده از Texture
  • 60. کار با Material Instance و تنظیمات پویا
  • 61. ساخت Material با استفاده از Nodes
  • 62. اصول Shader Graph
  • 63. شبکه‌سازی:
  • 64. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در Unreal Engine
  • 65. تنظیمات اولیه شبکه‌سازی: Dedicated Server, Listen Server
  • 66. Replication متغیرها و توابع
  • 67. ساخت یک Player Controller و کنترل‌های شبکه‌ای
  • 68. مدیریت اتصال و جدایی بازیکنان
  • 69. همگام‌سازی داده‌ها بین کلاینت و سرور
  • 70. آشنایی با RPC (Remote Procedure Call)
  • 71. ساخت یک بازی چند نفره ساده
  • 72. بهینه‌سازی بازی‌های شبکه‌ای
  • 73. آشنایی با Unreal Engine Networking
  • 74. اصول Client-Side Prediction و Server Authority
  • 75. Troubleshooting شبکه‌سازی
  • 76. مدیریت پروژه و بهینه‌سازی:
  • 77. اصول Version Control: Git و استفاده از آن با Unreal Engine
  • 78. مدیریت تیم و همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 79. بهینه‌سازی Performance در Unreal Engine
  • 80. استفاده از Profiler و شناسایی bottlenecks
  • 81. استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینه‌سازی
  • 82. مبانی C++ و ارتباط آن با Blueprint
  • 83. استفاده از Plugin‌ها در Unreal Engine
  • 84. نکات و ترفندهای توسعه بازی در Unreal Engine
  • 85. آشنایی با بسته بندی (Packaging) و انتشار بازی
  • 86. اصول طراحی بازی و نقش آن در Unreal Engine
  • 87. مبانی هوش مصنوعی (AI)
  • 88. ساخت یک سیستم AI ساده
  • 89. آشنایی با Behavior Tree
  • 90. آشنایی با Perception System
  • 91. کار با Nav Mesh
  • 92. ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته:
  • 93. استفاده از Sequencer برای ساخت سینماتیک
  • 94. ساخت Cutscene و میان‌پرده‌ها
  • 95. آشنایی با Landscape و طراحی محیط
  • 96. استفاده از World Composition
  • 97. اصول Modular Design
  • 98. ایجاد یک سیستم اینونتوری (Inventory) ساده
  • 99. ساخت یک سیستم Crafting پایه
  • 100. آشنایی با Procedural Generation

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع توسعه بازی و شبیه‌سازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا