, ,

کتاب زبان ماشین 6502: از صفر تا درک عمیق با 6502 Machine Code for Humans

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب زبان ماشین 6502: از صفر تا درک عمیق با 6502 Machine Code for Humans

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های سخت‌افزاری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ماشین‌کد

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز به کار با زبان ماشین 6502: مقدمه‌ای بر سخت‌افزار و معماری
  • 2. مروری بر کتاب "6502 machine code for humans" و اهداف دوره
  • 3. آشنایی با تاریخچه و اهمیت ریزپردازنده 6502
  • 4. نگاهی به پین‌های 6502 و نحوه تعامل آن با حافظه
  • 5. رجیسترهای 6502: A, X, Y, PC, SP و SR
  • 6. حافظه و آدرس‌دهی در 6502: ساختار حافظه و انواع آدرس‌دهی
  • 7. سیستم اعداد باینری، هگزادسیمال و دسیمال: آشنایی با مبناهای مختلف
  • 8. عملیات منطقی و ریاضی پایه: AND، OR، XOR، NOT، جمع و تفریق
  • 9. دستورالعمل‌های انتقال داده: LDA، STA، LDX، STX، LDY، STY
  • 10. دستورالعمل‌های پرش: JMP، JSR، RTS، BPL، BMI، BEQ، BNE
  • 11. دستورالعمل‌های محاسباتی: ADC، SBC، INC، DEC، ASL، LSR، ROL، ROR
  • 12. رجیستر وضعیت (Status Register) و پرچم‌ها (Flags): C، Z، I، D، B، V، N
  • 13. آدرس‌دهی مستقیم (Absolute Addressing)
  • 14. آدرس‌دهی فوری (Immediate Addressing)
  • 15. آدرس‌دهی صفر صفحه (Zero Page Addressing)
  • 16. آدرس‌دهی نسبی (Relative Addressing)
  • 17. آدرس‌دهی غیر مستقیم (Indexed Indirect Addressing)
  • 18. آدرس‌دهی مستقیم غیر مستقیم (Indirect Indexed Addressing)
  • 19. عمل با پشته (Stack): PUSH و POP
  • 20. استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines) و فراخوانی آن‌ها (JSR, RTS)
  • 21. مدیریت پشته و نقش آن در زیربرنامه‌ها
  • 22. ایجاد و مدیریت حلقه‌ها (Loops) در 6502
  • 23. نوشتن اولین برنامه: "Hello, World!" در زبان ماشین 6502
  • 24. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های 6502
  • 25. ابزارهای توسعه و شبیه‌سازهای 6502
  • 26. آشنایی با ابزارهای اسمبلر (Assembler) و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 27. کار با اعداد علامت‌دار و بدون علامت
  • 28. تبدیل اعداد بین مبناهای مختلف در کد ماشین
  • 29. عملیات بیتی (Bitwise Operations) و استفاده از آن‌ها
  • 30. ایجاد جداول جستجو (Lookup Tables)
  • 31. توابع ریاضی پیشرفته‌تر در 6502
  • 32. کار با ورودی و خروجی (I/O) در 6502
  • 33. مخاطب شدن با پورت‌های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 34. برنامه‌نویسی تایمرها (Timers) و شمارنده‌ها (Counters)
  • 35. ایجاد تأخیر (Delays) در کد 6502
  • 36. برنامه‌نویسی وقفه (Interrupts)
  • 37. درک مفهوم وقفه (Interrupt) و انواع آن
  • 38. برنامه‌نویسی وقفه غیرقابل ماسک (NMI)
  • 39. برنامه‌نویسی وقفه قابل ماسک (IRQ)
  • 40. کار با DMA (Direct Memory Access)
  • 41. برنامه‌نویسی صفحه نمایش (Screen Programming)
  • 42. نشان دادن متن (Text) روی صفحه
  • 43. نقاشی گرافیک ساده (Simple Graphics)
  • 44. مدیریت حافظه ویدئویی (Video Memory)
  • 45. برنامه‌نویسی صدا (Sound Programming)
  • 46. تولید امواج صوتی (Sound Waves)
  • 47. استفاده از مولد صدا (Sound Generator)
  • 48. مفاهیم پیشرفته‌تر در برنامه‌نویسی 6502
  • 49. بهینه‌سازی کد (Code Optimization)
  • 50. روش‌های بهینه‌سازی سرعت (Speed Optimization)
  • 51. بهینه‌سازی اندازه کد (Size Optimization)
  • 52. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته (Structured Programming)
  • 53. برنامه‌نویسی ماژولار (Modular Programming)
  • 54. آشنایی با ساختارهای داده (Data Structures)
  • 55. استفاده از آرایه‌ها (Arrays)
  • 56. استفاده از لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 57. استفاده از پشته (Stack) برای ساختارهای داده
  • 58. برنامه‌نویسی سیستم‌های عامل (Operating Systems) ساده
  • 59. ساخت بوت‌لودر (Bootloader)
  • 60. مدیریت حافظه (Memory Management) ساده
  • 61. سیستم فایل (File System) ابتدایی
  • 62. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار خاص (Specific Hardware)
  • 63. برنامه‌نویسی برای آتاری (Atari)
  • 64. برنامه‌نویسی برای کمودور (Commodore)
  • 65. برنامه‌نویسی برای اپل 2 (Apple II)
  • 66. برنامه‌نویسی برای کنسول‌های بازی (Game Consoles)
  • 67. تکنیک‌های پیشرفته در کدنویسی 6502
  • 68. دستورالعمل‌های غیرمعمول (Undocumented Instructions)
  • 69. تکنیک‌های کدنویسی خوداصلاح‌گر (Self-Modifying Code)
  • 70. برنامه‌نویسی موازی (Parallel Programming)
  • 71. داده‌سازی باینری (Binary Data Handling)
  • 72. اصول رمزگذاری (Encryption) و امنیت در 6502
  • 73. معرفی به زبان اسمبلی (Assembly Language)
  • 74. ساختار یک فایل اسمبلی (Assembly File)
  • 75. دستورالعمل‌ها و شبه‌دستورالعمل‌ها (Pseudo-Ops)
  • 76. کامپایل کردن و لینک کردن (Compiling and Linking)
  • 77. مدیریت پروژه‌های بزرگ در زبان ماشین 6502
  • 78. اشکال‌زدایی پیشرفته (Advanced Debugging Techniques)
  • 79. استفاده از نقاط شکست (Breakpoints)
  • 80. استفاده از ردیاب (Trace)
  • 81. بهره‌وری از ابزارهای اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 82. آشنایی با محیط‌های توسعه یکپارچه (Integrated Development Environments – IDEs)
  • 83. کاربرد زبان ماشین 6502 در دنیای واقعی
  • 84. برنامه‌نویسی سیستم‌های جاسازی‌شده (Embedded Systems)
  • 85. برنامه‌نویسی بازی‌های ویدئویی (Video Game Programming)
  • 86. برنامه‌نویسی رباتیک (Robotics Programming)
  • 87. چالش‌ها و پروژه‌های عملی در زبان ماشین 6502
  • 88. ایجاد یک بازی ساده (Simple Game)
  • 89. پیاده‌سازی یک ماشین حساب (Calculator)
  • 90. طراحی یک رابط کاربری (User Interface) ساده
  • 91. به‌کارگیری زبان ماشین 6502 در پروژه‌های شخصی
  • 92. مروری بر منابع و مستندات زبان ماشین 6502
  • 93. نکات و ترفندهای پیشرفته برای برنامه‌نویسان 6502
  • 94. مشکلات رایج و راه‌حل‌های آن‌ها
  • 95. مسائل مربوط به عملکرد و سرعت
  • 96. مسائل مربوط به حافظه و محدودیت‌ها
  • 97. آینده زبان ماشین 6502 و کاربردهای آن
  • 98. آموزش گام به گام یک پروژه بزرگ با 6502
  • 99. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 100. ارائه پروژه نهایی و جمع‌بندی نهایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب زبان ماشین 6502: از صفر تا درک عمیق با 6502 Machine Code for Humans”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا