, ,

کتاب خلق بازی آنلاین تیمی: از ایده تا اجرا با رویکرد مشارکتی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق بازی آنلاین تیمی: از ایده تا اجرا با رویکرد مشارکتی

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های آنلاین چندنفره

موضوع میانی: ساخت بازی‌های آنلاین با رویکرد مشارکتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر خلق بازی آنلاین تیمی
  • 2. چرا بازی‌های آنلاین چندنفره؟
  • 3. اصول کلیدی خلق بازی مشارکتی
  • 4. چالش‌های خلق بازی آنلاین تیمی
  • 5. کتاب "Collaborative online game creation" به عنوان مرجع
  • 6. مراحل کلی توسعه بازی آنلاین تیمی
  • 7. انتخاب رویکرد مشارکتی در توسعه
  • 8. تشکیل تیم بازی‌سازی
  • 9. نقش‌ها و مسئولیت‌ها در تیم
  • 10. مدیریت تیم در توسعه بازی
  • 11. ابزارها و پلتفرم‌های همکاری آنلاین
  • 12. تکنیک‌های ارتباط مؤثر در تیم
  • 13. مدیریت پروژه بازی‌سازی
  • 14. چرخه عمر توسعه بازی (Game Development Lifecycle)
  • 15. مبانی طراحی بازی (Game Design Fundamentals)
  • 16. انواع بازی‌های آنلاین چندنفره
  • 17. مفهوم‌سازی اولیه بازی (Game Concepting)
  • 18. تعریف مخاطب هدف بازی
  • 19. تحلیل بازار و رقبا
  • 20. تعریف نوآوری در بازی
  • 21. طراحی تجربه کاربری (User Experience Design)
  • 22. طراحی رابط کاربری (User Interface Design)
  • 23. اصول طراحی مکانیک‌های بازی (Game Mechanics Design)
  • 24. ایجاد حلقه اصلی بازی (Core Gameplay Loop)
  • 25. طراحی سیستم‌های پیشرفت (Progression Systems)
  • 26. طراحی سیستم‌های اقتصادی بازی (Game Economy Design)
  • 27. طراحی روایت و داستان بازی (Narrative Design)
  • 28. طراحی شخصیت‌های بازی (Character Design)
  • 29. طراحی دنیا و محیط بازی (World Building)
  • 30. هنر در بازی‌های آنلاین (Art in Online Games)
  • 31. سبک بصری بازی (Visual Style)
  • 32. طراحی مدل‌های سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 33. طراحی بافت‌ها و متریال‌ها (Texturing and Materials)
  • 34. انیمیشن در بازی‌های آنلاین (Animation)
  • 35. طراحی صدا و موسیقی (Sound and Music Design)
  • 36. فیزیک بازی (Game Physics)
  • 37. هوش مصنوعی در بازی‌های آنلاین (AI in Online Games)
  • 38. معماری شبکه بازی (Network Architecture)
  • 39. انواع معماری شبکه (Client-Server, Peer-to-Peer)
  • 40. مباحث پایه شبکه (TCP/IP, UDP)
  • 41. همگام‌سازی وضعیت بازی (State Synchronization)
  • 42. مدیریت تأخیر (Latency Management)
  • 43. ارتباطات سرور (Server Communication)
  • 44. ارتباطات کلاینت (Client Communication)
  • 45. امنیت در بازی‌های آنلاین (Game Security)
  • 46. جلوگیری از تقلب (Anti-Cheat Mechanisms)
  • 47. مدیریت حساب کاربری و احراز هویت
  • 48. رمزنگاری در بازی‌های آنلاین
  • 49. توسعه موتور بازی (Game Engine Development)
  • 50. انتخاب موتور بازی (Unity, Unreal Engine, Godot)
  • 51. نکات کلیدی در استفاده از Unity
  • 52. نکات کلیدی در استفاده از Unreal Engine
  • 53. نکات کلیدی در استفاده از Godot
  • 54. توسعه با استفاده از فریم‌ورک‌های اختصاصی
  • 55. برنامه‌نویسی در توسعه بازی (Programming)
  • 56. زبان‌های برنامه‌نویسی رایج (C++, C#, Python)
  • 57. ساختار داده‌ها و الگوریتم‌ها در بازی
  • 58. برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
  • 59. اصول طراحی الگوها (Design Patterns)
  • 60. مدیریت خطا و دیباگینگ (Error Handling and Debugging)
  • 61. توسعه سمت سرور (Server-Side Development)
  • 62. زبان‌ها و فریم‌ورک‌های سمت سرور (Node.js, C#, Java)
  • 63. پایگاه‌های داده برای بازی‌های آنلاین (Databases)
  • 64. انتخاب پایگاه داده (SQL, NoSQL)
  • 65. مقیاس‌پذیری سرور (Server Scalability)
  • 66. مدیریت سرورها (Server Management)
  • 67. توسعه سمت کلاینت (Client-Side Development)
  • 68. بهینه‌سازی عملکرد سمت کلاینت (Client-Side Performance Optimization)
  • 69. مدیریت منابع سمت کلاینت (Client-Side Resource Management)
  • 70. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در کلاینت
  • 71. تست و کیفیت‌سنجی (Testing and Quality Assurance)
  • 72. انواع تست بازی (Unit Testing, Integration Testing)
  • 73. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 74. تست امنیتی (Security Testing)
  • 75. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 76. تست بتا (Beta Testing)
  • 77. مدیریت نسخه (Version Control)
  • 78. سیستم‌های مدیریت نسخه (Git)
  • 79. گردش کار Git (Git Workflow)
  • 80. استقرار و انتشار (Deployment and Publishing)
  • 81. مراحل انتشار بازی (Platform Specifics)
  • 82. استراتژی‌های انتشار (Early Access, Full Release)
  • 83. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 84. ایجاد و پرورش جامعه (Building and Nurturing Community)
  • 85. مدیریت بازخورد بازیکنان (Player Feedback Management)
  • 86. ارتباط با بازیکنان (Player Communication)
  • 87. مدل‌های کسب درآمد (Monetization Models)
  • 88. خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 89. اشتراک (Subscriptions)
  • 90. مدل فریمیوم (Freemium Model)
  • 91. تبلیغات در بازی (In-Game Advertising)
  • 92. نکات حقوقی و قانونی (Legal Aspects)
  • 93. کپی‌رایت و مالکیت معنوی
  • 94. توافق‌نامه کاربر نهایی (EULA)
  • 95. حفظ حریم خصوصی (Privacy Policies)
  • 96. اهمیت مستندسازی (Documentation)
  • 97. مستندسازی فنی (Technical Documentation)
  • 98. مستندسازی طراحی (Design Documentation)
  • 99. مستندسازی کاربر (User Documentation)
  • 100. مدیریت ریسک در پروژه (Risk Management)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق بازی آنلاین تیمی: از ایده تا اجرا با رویکرد مشارکتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا