, ,

کتاب خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده: آموزش جامع گرافیک و انیمیشن در iOS با Swift

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده: آموزش جامع گرافیک و انیمیشن در iOS با Swift

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های iOS

موضوع میانی: گرافیک و انیمیشن در iOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک و انیمیشن در iOS
  • 2. شناخت معماری گرافیکی iOS
  • 3. معرفی Core Graphics
  • 4. مبانی رسم شکل در Core Graphics
  • 5. استفاده از مسیرها (Paths) و شکل‌های وکتوری
  • 6. کار با رنگ‌ها و گرادیان‌ها در Core Graphics
  • 7. رسم متن و فونت‌ها
  • 8. مدیریت فضای رنگ (Color Spaces)
  • 9. استفاده از تصاویر در Core Graphics
  • 10. عملیات Transform (تغییر مقیاس، دوران، جابجایی)
  • 11. Contexts و State Management در Core Graphics
  • 12. رسم انیمیشن‌های ساده با Core Graphics
  • 13. مقدمه‌ای بر Core Animation
  • 14. لایه ها (CALayer) و سلسله مراتب لایه ها
  • 15. خصوصیات کلیدی CALayer (موقعیت، اندازه، حاشیه، سایه)
  • 16. انیمیشن‌سازی خصوصیات لایه ها (Basic Animation)
  • 17. انیمیشن‌های کلیدی (Keyframe Animations)
  • 18. انیمیشن‌های گروهی (Group Animations)
  • 19. انتقال‌های لایه (CATransition)
  • 20. کار با انیمیشن‌های پیچیده و زمان‌بندی
  • 21. اعمال افکت‌های تصویری (CIFilter)
  • 22. کار با Core Image
  • 23. فیلترهای تصویری پرکاربرد
  • 24. ساخت فیلترهای تصویری سفارشی
  • 25. تکنیک‌های ترکیب تصاویر (Compositing)
  • 26. کشف و استفاده از فیلترهای ARKit
  • 27. معرفی SpriteKit برای بازی‌ها و انیمیشن‌های دو بعدی
  • 28. مبانی SpriteKit: صحنه ها (SKScene) و گره ها (SKNode)
  • 29. کار با کاراکترها و انیمیشن‌های کاراکتر
  • 30. فیزیک در SpriteKit
  • 31. تولید جلوه‌های ویژه با ذرات (Particle Emitters)
  • 32. کار با صدا در SpriteKit
  • 33. تشخیص و پاسخ به ورودی کاربر
  • 34. اضافه کردن انیمیشن‌های پیچیده‌تر به SpriteKit
  • 35. معرفی SceneKit برای گرافیک سه بعدی
  • 36. مبانی SceneKit: صحنه ها (SCNScene) و گره ها (SCNNode)
  • 37. کار با مش ها (Meshes) و مدل‌های سه بعدی
  • 38. مدیریت نورپردازی در SceneKit
  • 39. دوربین‌ها در SceneKit
  • 40. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Materials and Textures)
  • 41. انیمیشن‌سازی اشیاء سه بعدی
  • 42. فیزیک در SceneKit
  • 43. اضافه کردن افکت‌های تصویری به صحنه‌های سه بعدی
  • 44. استفاده از ARKit برای واقعیت افزوده
  • 45. مبانی ARKit: ردیابی جلسه (ARSession) و ارزیابی صحنه (ARWorldTrackingConfiguration)
  • 46. قراردادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 47. برهم‌کنش با اشیاء مجازی در ARKit
  • 48. تشخیص سطوح (Plane Detection)
  • 49. تشخیص نقاط کلیدی (Feature Point Detection)
  • 50. کار با Anchor ها و مدیریت آنها
  • 51. اضافه کردن نورپردازی و سایه در ARKit
  • 52. انیمیشن اشیاء در ARKit
  • 53. تشخیص چهره (Face Tracking) در ARKit
  • 54. تشخیص دست (Hand Tracking) در ARKit
  • 55. کار با Metal برای گرافیک سطح پایین
  • 56. مقدمه‌ای بر Metal و مفاهیم آن
  • 57. نوشتن شیدرهای Metal (Shaders)
  • 58. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته با Metal
  • 59. کار با GPU برای پردازش گرافیکی
  • 60. استفاده از Metal Performance HUD
  • 61. معرفی MetalKit برای تسهیل کار با Metal
  • 62. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 63. استفاده از Animation Proxies
  • 64. مدیریت چرخه عمر انیمیشن‌ها
  • 65. ایجاد انیمیشن‌های تطبیقی (Adaptive Animations)
  • 66. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک (Physics-Based Animations)
  • 67. استفاده از Animation Curves و Timing Functions
  • 68. مفهوم Easing و کاربردهای آن
  • 69. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • 70. انیمیشن‌های مبتنی بر داده (Data-Driven Animations)
  • 71. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن
  • 72. مدیریت منابع گرافیکی
  • 73. تست انیمیشن‌ها و جلوه‌های بصری
  • 74. ملاحظات UI/UX در انیمیشن
  • 75. ایجاد تجربه‌های کاربری جذاب با انیمیشن
  • 76. انیمیشن‌های انتقال بین صفحات (Page Transitions)
  • 77. انیمیشن‌های تعاملی (Interactive Animations)
  • 78. اصول طراحی انیمیشن برای موبایل
  • 79. کار با ابزارهای طراحی انیمیشن (مانند Lottie)
  • 80. ادغام انیمیشن‌های Lottie در iOS
  • 81. مبانی طراحی انیمیشن برای انیماتورها
  • 82. کار با Motion Design Principles
  • 83. انیمیشن‌های UI انطباقی
  • 84. استفاده از Gesture Recognizers برای انیمیشن
  • 85. انیمیشن‌های پیشگویانه (Predictive Animations)
  • 86. مدیریت انیمیشن‌های پس‌زمینه (Background Animations)
  • 87. استفاده از Core Motion برای انیمیشن‌های مبتنی بر حرکت
  • 88. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های سفارشی و پیشرفته
  • 89. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با استفاده از Swift
  • 90. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 91. کار با گرافیک‌های وکتوری پویا
  • 92. استفاده از SVG و فرمت‌های مشابه
  • 93. مقدمه‌ای بر مفاهیمRendering Pipeline
  • 94. کار با Shaders در زمینه Core Graphics و Core Animation
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته Core Image
  • 96. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با SpriteKit
  • 97. گرافیک‌های متنی پیشرفته در iOS
  • 98. انیمیشن‌های مرتبط با داده‌های زنده
  • 99. کار با تصاویر با رزولوشن بالا و مدیریت حافظه
  • 100. تکنیک‌های انیمیشن برای نمایش نمودارها و داده‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده: آموزش جامع گرافیک و انیمیشن در iOS با Swift”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا