, ,

کتاب بازی سازی اجتماعی در iOS: از مفاهیم پایه تا پیاده سازی بازی های جذاب

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی سازی اجتماعی در iOS: از مفاهیم پایه تا پیاده سازی بازی های جذاب

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن های موبایل

موضوع میانی: ساخت بازی های اجتماعی با iOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم اولیه بازی‌سازی و معرفی دوره
  • 2. آشنایی با iOS و محیط توسعه Xcode
  • 3. نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. مروری بر زبان Swift و مفاهیم پایه برنامه‌نویسی
  • 5. آشنایی با Interface Builder و طراحی رابط کاربری
  • 6. ایجاد اولین پروژه iOS و تنظیمات اولیه
  • 7. درک چرخه حیات یک اپلیکیشن iOS
  • 8. مفاهیم اولیه UIKit و اجزای رابط کاربری
  • 9. کار با View ها، Labels و Buttons
  • 10. استفاده از Constraints و طراحی واکنش‌گرا
  • 11. مدیریت رویدادها و تعامل با کاربر
  • 12. آشنایی با مفاهیم OOP و کلاس‌ها در Swift
  • 13. کار با Struct ها و Enumerations در Swift
  • 14. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 15. مبانی گرافیک و انیمیشن در iOS
  • 16. کار با تصاویر و گرافیک‌های دو بعدی
  • 17. انیمیشن‌های ساده و انتقال بین View ها
  • 18. معرفی SpriteKit و موتور بازی‌سازی دو بعدی
  • 19. ایجاد یک صحنه SpriteKit و اضافه کردن Sprite ها
  • 20. کار با فیزیک و برخوردها در SpriteKit
  • 21. ایجاد انیمیشن‌های پیشرفته با SpriteKit
  • 22. مدیریت ورودی‌های کاربر در SpriteKit
  • 23. صدا و موسیقی در بازی‌های iOS
  • 24. افزودن جلوه‌های صوتی به بازی
  • 25. پخش موسیقی پس‌زمینه در بازی
  • 26. مدیریت فایل‌ها و ذخیره داده‌ها
  • 27. ذخیره و بازیابی اطلاعات با UserDefaults
  • 28. استفاده از فایل‌های plist برای ذخیره‌سازی
  • 29. آشنایی با Core Data و پایگاه داده‌ها
  • 30. ایجاد یک مدل Core Data و ذخیره داده‌ها
  • 31. بازیابی و نمایش اطلاعات از Core Data
  • 32. مبانی شبکه‌سازی و ارتباط با سرور
  • 33. ارسال و دریافت اطلاعات با استفاده از URLSession
  • 34. آشنایی با JSON و فرمت‌های داده
  • 35. دریافت اطلاعات از API های وب
  • 36. اصول طراحی بازی‌های اجتماعی
  • 37. تعاملات اجتماعی و عناصر کلیدی در بازی‌ها
  • 38. طراحی پروفایل کاربری و مدیریت اطلاعات
  • 39. سیستم‌های رتبه‌بندی و Leaderboard ها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم دعوت از دوستان
  • 41. ادغام با شبکه‌های اجتماعی (Facebook, Twitter)
  • 42. ارسال و دریافت درخواست‌های دوستی
  • 43. اشتراک‌گذاری امتیازات و دستاوردها
  • 44. سیستم‌های چت و ارتباط درون بازی
  • 45. پیاده‌سازی یک سیستم چت ساده
  • 46. مدیریت پیام‌ها و اعلان‌ها
  • 47. ایجاد یک جامعه درون بازی
  • 48. استفاده از Game Center برای بازی‌های iOS
  • 49. فعال‌سازی Game Center در Xcode
  • 50. پیاده‌سازی Leaderboard و Achievement ها
  • 51. ارسال و دریافت اطلاعات Game Center
  • 52. ساخت یک بازی ساده تک‌نفره با SpriteKit
  • 53. طراحی و پیاده‌سازی گیم‌پلی اصلی
  • 54. اضافه کردن UI و رابط کاربری
  • 55. اعمال فیزیک و قوانین بازی
  • 56. ساخت یک بازی چندنفره ساده
  • 57. انتخاب معماری مناسب (Client-Server, Peer-to-Peer)
  • 58. پیاده‌سازی ارتباط بین بازیکنان
  • 59. همگام‌سازی اطلاعات و موقعیت‌ها
  • 60. مدیریت بازیکنان و بازی‌ها
  • 61. امنیت و جلوگیری از تقلب در بازی
  • 62. شناسایی و جلوگیری از تقلب‌های رایج
  • 63. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 64. بهینه‌سازی تصاویر و Asset ها
  • 65. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 66. استفاده از ابزارهای Profiling
  • 67. مدیریت منابع و حافظه
  • 68. طراحی رابط کاربری بازی‌های اجتماعی
  • 69. طراحی منوها و رابط کاربری جذاب
  • 70. ایجاد انیمیشن‌های جذاب و تعاملی
  • 71. بهینه‌سازی UI برای دستگاه‌های مختلف
  • 72. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 73. استفاده از ابزارهای Debugging در Xcode
  • 74. تست بازی روی دستگاه‌های مختلف
  • 75. رفع اشکالات و بهبود عملکرد
  • 76. مدیریت خطاها و استثناها
  • 77. استفاده از سیستم‌های گزارش‌گیری خطا
  • 78. بهینه‌سازی تجربه کاربری (UX)
  • 79. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 80. طراحی و پیاده‌سازی ویژگی‌های جدید
  • 81. بروزرسانی و نگهداری بازی
  • 82. انتشار بازی در App Store
  • 83. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 84. راهنمای انتشار در App Store
  • 85. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 86. استفاده از ابزارهای تحلیل داده
  • 87. آنالیز رفتار کاربران
  • 88. بهبود و توسعه بازی بر اساس داده‌ها
  • 89. مدیریت پروژه و تیم توسعه
  • 90. آشنایی با اصول مدیریت پروژه
  • 91. همکاری با تیم توسعه
  • 92. استفاده از Git و سیستم‌های کنترل نسخه
  • 93. مبانی Monetization و کسب درآمد از بازی
  • 94. تبلیغات درون‌برنامه‌ای (In-App Advertising)
  • 95. خریدهای درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 96. مدیریت چرخه عمر خریدهای درون‌برنامه‌ای
  • 97. بهینه‌سازی نرخ تبدیل و درآمد
  • 98. معرفی کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های مفید
  • 99. استفاده از کتابخانه‌های Third-Party
  • 100. بهبود عملکرد بازی با استفاده از کتابخانه‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی سازی اجتماعی در iOS: از مفاهیم پایه تا پیاده سازی بازی های جذاب”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا