, ,

کتاب خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces

موضوع کلی: گرافیک سه‌بعدی و مدلسازی

موضوع میانی: منحنی‌ها و سطوح در توسعه بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی و توسعه بازی
  • 2. فهمیدن فضای سه بعدی
  • 3. معرفی مفاهیم هندسه در بازی‌سازی
  • 4. مروری بر کتاب "Focus On Curves and Surfaces"
  • 5. چرا منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی مهم هستند؟
  • 6. مبانی جبر خطی برای گرافیک سه‌بعدی
  • 7. بردارهای دو بعدی و سه بعدی
  • 8. عملیات برداری: جمع، تفریق، ضرب اسکالر
  • 9. ضرب داخلی (Dot Product) و کاربردهای آن
  • 10. ضرب خارجی (Cross Product) و کاربردهای آن
  • 11. ماتریس‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 12. ماتریس‌های انتقال (Translation)
  • 13. ماتریس‌های دوران (Rotation)
  • 14. ماتریس‌های مقیاس (Scaling)
  • 15. ترکیب تبدیلات با ماتریس‌ها
  • 16. کاربرد تبدیل‌ها در مدلسازی و انیمیشن
  • 17. مبانی هندسه تحلیلی
  • 18. معادلات خط در فضا
  • 19. مفهوم منحنی
  • 20. تعریف ریاضی منحنی
  • 21. پارامترسازی منحنی‌ها
  • 22. منحنی‌های پارامتری دو بعدی
  • 23. منحنی‌های پارامتری سه بعدی
  • 24. مفهوم سطح
  • 25. تعریف ریاضی سطح
  • 26. سطوح پارامتری دوگانه
  • 27. معرفی منحنی‌های B-Spline
  • 28. مبانی طراحی منحنی‌های B-Spline
  • 29. پایه توابع B-Spline (Basis Functions)
  • 30. نقطه‌های کنترل (Control Points)
  • 31. گره‌های B-Spline (Knot Vectors)
  • 32. چند جمله‌ای‌های B-Spline (B-Spline Polynomials)
  • 33. درجه منحنی B-Spline
  • 34. تنظیم منحنی B-Spline با نقطه کنترل
  • 35. تغییر گره‌ها در منحنی B-Spline
  • 36. مزایای منحنی‌های B-Spline
  • 37. کاربرد منحنی‌های B-Spline در طراحی مدل‌ها
  • 38. معرفی منحنی‌های NURBS
  • 39. تعریف NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)
  • 40. توابع پایه وزنی (Weighted Basis Functions)
  • 41. وزن‌ها (Weights) در NURBS
  • 42. چگونگی ایجاد NURBS از B-Spline
  • 43. مزایای NURBS نسبت به B-Spline
  • 44. کاربرد NURBS در طراحی اشکال پیچیده
  • 45. مقایسه B-Spline و NURBS
  • 46. معرفی منحنی‌های Bezier
  • 47. مبانی منحنی‌های Bezier
  • 48. نقطه‌های کنترلی Bezier
  • 49. درجه منحنی Bezier
  • 50. تابع پایه Bezier (Bernstein Polynomials)
  • 51. تغییر منحنی Bezier با نقطه‌های کنترل
  • 52. مزایای منحنی‌های Bezier
  • 53. محدودیت‌های منحنی‌های Bezier
  • 54. کاربرد منحنی‌های Bezier در طراحی رابط کاربری و آیکون‌ها
  • 55. رابطه Bezier با B-Spline
  • 56. معرفی سطوح B-Spline
  • 57. مبانی طراحی سطوح B-Spline
  • 58. سطوح B-Spline دو بعدی پارامتری
  • 59. نقطه‌های کنترل سطوح B-Spline
  • 60. گره‌های سطوح B-Spline
  • 61. توابع پایه سطوح B-Spline
  • 62. کاربرد سطوح B-Spline در مدلسازی
  • 63. معرفی سطوح NURBS
  • 64. مبانی طراحی سطوح NURBS
  • 65. سطوح NURBS دو بعدی پارامتری
  • 66. نقطه‌های کنترل سطوح NURBS
  • 67. گره‌های سطوح NURBS
  • 68. وزن‌ها در سطوح NURBS
  • 69. توابع پایه وزنی سطوح NURBS
  • 70. مزایای سطوح NURBS در مدلسازی
  • 71. کاربرد سطوح NURBS در طراحی مدل‌های پیچیده
  • 72. مقایسه سطوح B-Spline و NURBS
  • 73. معرفی سطوح Bezier
  • 74. مبانی طراحی سطوح Bezier
  • 75. سطوح Bezier دو بعدی پارامتری
  • 76. نقطه‌های کنترلی سطوح Bezier
  • 77. درجه سطوح Bezier
  • 78. توابع پایه Bezier (Bernstein Polynomials)
  • 79. کاربرد سطوح Bezier در مدلسازی
  • 80. رابطه سطوح Bezier با سطوح B-Spline
  • 81. تکنیک‌های مشتق‌گیری از منحنی‌ها و سطوح
  • 82. مفهوم مشتق در هندسه
  • 83. مشتق اول منحنی‌ها و سطوح
  • 84. جهت مماسی (Tangent) در منحنی‌ها
  • 85. بردار نرمال (Normal Vector) در سطوح
  • 86. مشتق دوم منحنی‌ها و سطوح
  • 87. انحنا (Curvature) در منحنی‌ها
  • 88. پیچش (Torsion) در منحنی‌ها
  • 89. کاربرد مشتقات در رندرینگ و نورپردازی
  • 90. تکنیک‌های تولید مش (Mesh) از منحنی‌ها و سطوح
  • 91. مفهوم مش در گرافیک سه‌بعدی
  • 92. تبدیل منحنی به مش (Discretization)
  • 93. تکنیک‌های Triangulation
  • 94. تکنیک‌های Quadrangulation
  • 95. تولید مش از سطوح پارامتری
  • 96. مدیریت تعداد راس‌ها و وجه‌ها در مش
  • 97. بهینه‌سازی مش برای عملکرد در بازی
  • 98. کاربرد مش در بازی‌سازی
  • 99. روش‌های مختلف نورپردازی بر اساس هندسه
  • 100. مفهوم نور و سایه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا