, ,

کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی در دنیای دیجیتال

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی در دنیای دیجیتال

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای برنامه نویسی
  • 2. تاریخچه مختصر برنامه نویسی
  • 3. چرا برنامه نویسی مهم است
  • 4. انواع پارادایم های برنامه نویسی
  • 5. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیءگرا (OOP)
  • 6. تاریخچه OOP
  • 7. مزایای OOP
  • 8. چرا OOP کلید نوآوری و رقابت است
  • 9. مبانی زبان برنامه نویسی (مثال: پایتون، جاوا، سی شارپ)
  • 10. متغیرها و انواع داده
  • 11. عملگرها
  • 12. دستورات شرطی (if, else, elif)
  • 13. حلقه ها (for, while)
  • 14. توابع و متدها
  • 15. لیست ها، تاپل ها و دیکشنری ها
  • 16. ماژول ها و پکیج ها
  • 17. ورودی و خروجی
  • 18. مدیریت خطا و استثنا (try, except)
  • 19. مقدمه ای بر مفاهیم OOP
  • 20. اشیاء و کلاس ها
  • 21. تعریف کلاس
  • 22. تعریف متدها
  • 23. تعریف خصوصیات (Attributes)
  • 24. سازنده (Constructor)
  • 25. جایگزین سازنده (Destructor)
  • 26. ارث بری (Inheritance)
  • 27. ارث بری تکی
  • 28. ارث بری چندگانه (در صورت پشتیبانی زبان)
  • 29. فوق کلاس (Superclass)
  • 30. زیر کلاس (Subclass)
  • 31. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 32. انواع ارث بری (عمومی، محافظت شده، خصوصی)
  • 33. چندریختی (Polymorphism)
  • 34. بارگذاری بیش از حد متدها (Method Overloading)
  • 35. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 36. کلاس های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 37. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 38. واسط ها (Interfaces)
  • 39. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 40. سطوح دسترسی (Public, Private, Protected)
  • 41. پنهان سازی داده ها (Data Hiding)
  • 42. اصول SOLID در OOP
  • 43. Single Responsibility Principle (SRP)
  • 44. Open/Closed Principle (OCP)
  • 45. Liskov Substitution Principle (LSP)
  • 46. Interface Segregation Principle (ISP)
  • 47. Dependency Inversion Principle (DIP)
  • 48. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 49. مقدمه ای بر الگوهای طراحی
  • 50. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 51. فاکتوری (Factory Method)
  • 52. کلاس فاکتوری (Abstract Factory)
  • 53. تک‌نمونه (Singleton)
  • 54. سازنده سفارشی (Builder)
  • 55. نمونه‌سازی (Prototype)
  • 56. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 57. پوشش (Adapter)
  • 58. پل (Bridge)
  • 59. کامپوزیت (Composite)
  • 60. دکوراتور (Decorator)
  • 61. فیساد (Facade)
  • 62. پرده (Proxy)
  • 63. مگس‌وزن (Flyweight)
  • 64. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 65. هَمرَه‌نشین (Observer)
  • 66. استراتژی (Strategy)
  • 67. قالب (Template Method)
  • 68. بازدیدکننده (Visitor)
  • 69. وضعیت (State)
  • 70. مترجم (Interpreter)
  • 71. واسط (Mediator)
  • 72. مُعامِله‌گر (Memento)
  • 73. مسئولیت زنجیره‌ای (Chain of Responsibility)
  • 74. فرمان (Command)
  • 75. کپی‌کننده (Facade)
  • 76. کلاس های داخلی (Inner Classes / Nested Classes)
  • 77. کلاس های بی نام (Anonymous Classes)
  • 78. مدیریت پایگاه داده با OOP
  • 79. ارتباط با پایگاه داده
  • 80. ORM (Object-Relational Mapping)
  • 81. Entity Framework (مثال)
  • 82. Hibernate (مثال)
  • 83. کار با داده های JSON و XML با OOP
  • 84. Serializatio و Deserialization
  • 85. تست نویسی در OOP
  • 86. تست واحد (Unit Testing)
  • 87. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 88. فریمورک های تست (مثال: JUnit, Pytest, NUnit)
  • 89. اصول تست نویسی شیءگرا
  • 90. کدنویسی تمیز (Clean Code) در OOP
  • 91. اصول نام گذاری
  • 92. ساختار دهی کلاس ها و متدها
  • 93. DRY (Don't Repeat Yourself)
  • 94. KISS (Keep It Simple, Stupid)
  • 95. YAGNI (You Ain't Gonna Need It)
  • 96. بازسازی کد (Refactoring) با رویکرد OOP
  • 97. مقدمه ای بر توسعه نرم افزار شیءگرا (Object-Oriented Software Development)
  • 98. مدل سازی UML (Unified Modeling Language)
  • 99. نمودار کلاس UML
  • 100. نمودار توالی UML

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه و رقابتی در دنیای دیجیتال”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا