, ,

کتاب اصول اولیه صداگذاری برای بازی‌های کامپیوتری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول اولیه صداگذاری برای بازی‌های کامپیوتری

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: کار با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر صداگذاری بازی های کامپیوتری
  • 2. نقش صدا در تجربه بازی
  • 3. انواع صداها در بازی: موسیقی، افکت های صوتی، دیالوگ
  • 4. مبانی آکوستیک
  • 5. مبانی صوت دیجیتال: نرخ نمونه برداری، عمق بیت
  • 6. آشنایی با نرم افزارهای آهنگسازی (DAW)
  • 7. نصب و راه اندازی DAW (انتخاب یک DAW مشخص)
  • 8. آشنایی با رابط کاربری DAW
  • 9. تنظیمات اولیه DAW
  • 10. مدیریت فایل ها و پروژه ها در DAW
  • 11. آشنایی با MIDI
  • 12. آشنایی با VST ها و پلاگین ها
  • 13. نصب و مدیریت VST ها
  • 14. آشنایی با سینتی سایزرها
  • 15. انواع سینتی سایزرها: آنالوگ، دیجیتال، ویو تیبل
  • 16. پارامترهای اصلی سینتی سایزرها: OSC، Filter، Amp، LFO، Envelope
  • 17. آشنایی با سمپلرها
  • 18. بارگذاری و ویرایش سمپل ها
  • 19. آشنایی با افکت های صوتی
  • 20. انواع افکت ها: Reverb، Delay، Chorus، Flanger، Phaser
  • 21. Compression: اصول و کاربردها
  • 22. EQ: اصول و کاربردها
  • 23. اتوماسیون در DAW
  • 24. ضبط صدا در DAW
  • 25. تنظیمات میکروفون
  • 26. تکنیک های ضبط صدا
  • 27. میکس و مسترینگ
  • 28. اصول میکس: بالانس، پانوراما، فضای استریو
  • 29. اصول مسترینگ: Loudness، EQ، Compression
  • 30. ایجاد افکت های صوتی
  • 31. صداگذاری اشیاء: ضربه، شکستن، حرکت
  • 32. صداگذاری محیط: باد، باران، صداهای شهری
  • 33. صداگذاری موجودات: قدم، تنفس، صداهای جانوری
  • 34. آشنایی با کتابخانه های افکت صوتی
  • 35. جستجو و انتخاب افکت صوتی مناسب
  • 36. ویرایش و سفارشی سازی افکت های صوتی
  • 37. مبانی طراحی صدا (Sound Design)
  • 38. ایده پردازی برای طراحی صدا
  • 39. تکنیک های طراحی صدا
  • 40. لایه‌بندی صداها
  • 41. مبانی موسیقی برای بازی ها
  • 42. سبک های موسیقی مناسب برای بازی های مختلف
  • 43. ساختار موسیقی بازی: Intro، Loop، Outro
  • 44. ترکیب موسیقی با گیم پلی
  • 45. تغییرات موسیقی بر اساس رویدادهای بازی
  • 46. ایجاد موسیقی تعاملی
  • 47. مقدمه ای بر middleware های صوتی بازی
  • 48. Wwise: نصب و راه اندازی
  • 49. Wwise: رابط کاربری و مفاهیم پایه
  • 50. Wwise: وارد کردن صداها
  • 51. Wwise: ایجاد رویدادها (Events)
  • 52. Wwise: ایجاد ساختار درختی صداها (Sound Hierarchy)
  • 53. Wwise: ایجاد کانتینرها (Containers)
  • 54. Wwise: رندوم کانتینرها (Random Containers)
  • 55. Wwise: سکوئنس کانتینرها (Sequence Containers)
  • 56. Wwise: سوئیچ کانتینرها (Switch Containers)
  • 57. Wwise: پارامترها (Parameters)
  • 58. Wwise: گلوبال پارامترها (Global Parameters)
  • 59. Wwise: بازی با صدا (Sound Objets)
  • 60. Wwise: تغییر ولوم (Volume)
  • 61. Wwise: افکت ها (Effects)
  • 62. Wwise: ارسال صدا به موتور بازی
  • 63. Unity: اتصال Wwise به Unity
  • 64. Unity: اسکریپت نویسی برای صدا
  • 65. Unity: کنترل صداها با اسکریپت
  • 66. Unreal Engine: اتصال Wwise به Unreal Engine
  • 67. Unreal Engine: Blueprint نویسی برای صدا
  • 68. Unreal Engine: کنترل صداها با Blueprint
  • 69. بهینه سازی صدا برای بازی ها
  • 70. کاهش حجم فایل های صوتی
  • 71. استفاده از فرمت های صوتی مناسب
  • 72. بهینه سازی مصرف CPU
  • 73. بهینه سازی مصرف رم
  • 74. تست صدا در بازی
  • 75. گوش دادن به صدا در شرایط مختلف
  • 76. دریافت بازخورد از بازیکنان
  • 77. رفع باگ های صوتی
  • 78. مستندسازی صداگذاری بازی
  • 79. ایجاد سند طراحی صدا
  • 80. ثبت تغییرات در صداها
  • 81. بررسی نمونه پروژه صداگذاری بازی
  • 82. تحلیل صداگذاری بازی های موفق
  • 83. تمرین عملی: صداگذاری یک صحنه بازی
  • 84. ایجاد صداهای محیطی
  • 85. ایجاد افکت های صوتی
  • 86. ایجاد موسیقی
  • 87. پیاده سازی صداها در Wwise
  • 88. اتصال به موتور بازی
  • 89. بهینه سازی و تست
  • 90. ارائه نهایی پروژه
  • 91. آینده صداگذاری بازی های کامپیوتری
  • 92. تکنولوژی های جدید در صداگذاری
  • 93. هوش مصنوعی و صداگذاری
  • 94. منابع یادگیری بیشتر
  • 95. وبسایت ها، بلاگ ها، انجمن ها
  • 96. معرفی کتاب ها و مقالات
  • 97. نکات پایانی و جمع بندی
  • 98. پرسش و پاسخ
  • 99. ارزیابی دوره
  • 100. پروژه نهایی: صداگذاری کامل یک بازی کوچک

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول اولیه صداگذاری برای بازی‌های کامپیوتری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا