, ,

کتاب سفر به دنیای VIC-20 BASIC: از صفر تا خلق بازی و برنامه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر به دنیای VIC-20 BASIC: از صفر تا خلق بازی و برنامه

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر با زبان بیسیک

موضوع میانی: آموزش برنامه نویسی بیسیک در VIC-20

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کامپیوتر VIC-20
  • 2. معرفی زبان BASIC
  • 3. مرور کلی کتاب This is VIC-20 BASIC
  • 4. اولین برنامه شما: PRINT "HELLO, WORLD!"
  • 5. آشنایی با صفحه کلید VIC-20
  • 6. دستورهای اولیه: RUN, LIST, NEW
  • 7. متغیرها: نام‌گذاری و انواع
  • 8. متغیرهای عددی: عدد صحیح و اعشاری
  • 9. متغیرهای رشته‌ای
  • 10. انتساب مقادیر به متغیرها: دستور LET
  • 11. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 12. اولین محاسبات: عملگرهای ریاضی (+، -، *، /)
  • 13. اولویت عملگرها
  • 14. توابع ریاضی داخلی: INT, RND, SGN, ABS
  • 15. توابع ریاضی داخلی: SQR, SIN, COS, TAN
  • 16. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 17. دستور PRINT: نمایش متن و مقادیر
  • 18. فرمت‌بندی خروجی PRINT: کاما و نقطه ویرگول
  • 19. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 20. دستور IF…THEN: شرط‌گذاری ساده
  • 21. دستور IF…THEN…ELSE (در صورت پشتیبانی): شرط‌گذاری پیشرفته
  • 22. عملگرهای مقایسه‌ای: (=, <>, <, >, <=, >=)
  • 23. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 24. دستور FOR…NEXT: حلقه‌های تکرار شمارشی
  • 25. تعداد تکرار حلقه‌ها
  • 26. نحوه استفاده از STEP در FOR…NEXT
  • 27. دستور GOSUB…RETURN: فراخوانی زیرروال
  • 28. ساختار زیرروال‌ها
  • 29. استفاده از زیرروال‌ها برای سازماندهی کد
  • 30. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 31. آرایه‌های تک‌بعدی
  • 32. آرایه‌ها چندبعدی (در صورت پشتیبانی)
  • 33. دستور DIM: تعریف اندازه آرایه‌ها
  • 34. دستور READ…DATA: خواندن داده از حافظه
  • 35. دستور RESTORE: بازنشانی اشاره‌گر DATA
  • 36. مدیریت رشته‌ها: طول رشته، زیررشته
  • 37. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 38. توابع رشته‌ای: LEN, STR$, VAL
  • 39. توابع رشته‌ای: ASC, CHR$, SPACE$
  • 40. دستور ON…GOTO: پرش شرطی چندگانه
  • 41. دستور ON…GOSUB: فراخوانی شرطی چندگانه زیرروال
  • 42. عملیات با رنگ در VIC-20 BASIC
  • 43. دستور COLOR: تغییر رنگ متن
  • 44. دستور BGCOLOR: تغییر رنگ پس‌زمینه
  • 45. دستور BORDER COLOR: تغییر رنگ حاشیه
  • 46. کنترل کاراکترها: دستور POKE
  • 47. آدرس حافظه کاراکترها
  • 48. تغییر کاراکترهای صفحه نمایش با POKE
  • 49. دستور GRAPHICS: ورود به حالت گرافیکی
  • 50. حالت گرافیکی BASIC (BASIC Graphics)
  • 51. کاراکترهای گرافیکی مخصوص VIC-20
  • 52. ایجاد شکل‌های ساده در حالت گرافیکی
  • 53. دستور PLOT: رسم نقطه
  • 54. دستور DRAW: رسم خط
  • 55. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 56. دستور PAINT: پر کردن شکل
  • 57. کاراکترهای توسعه‌یافته (Extended Characters)
  • 58. مفهوم کاراکترهای سفارشی
  • 59. ایجاد کاراکترهای سفارشی
  • 60. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: دستور SAVE
  • 61. ذخیره برنامه‌ها روی نوار کاست
  • 62. فرمت ذخیره‌سازی در VIC-20
  • 63. دستور LOAD: بارگذاری برنامه‌ها
  • 64. لود کردن برنامه‌ها از نوار کاست
  • 65. دستور VERIFY: بررسی صحت برنامه‌های ذخیره‌شده
  • 66. دستور DELETE: حذف برنامه‌ها
  • 67. مدیریت خطا در برنامه‌ها: دستور ON ERROR GOTO
  • 68. شناسایی کدهای خطا
  • 69. استفاده از ON ERROR GOTO برای مدیریت خطا
  • 70. توابع سیستمی: TIME$, DATE$ (در صورت پشتیبانی)
  • 71. استفاده از تایمر داخلی VIC-20
  • 72. صدا در VIC-20 BASIC
  • 73. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
  • 74. پیکربندی پارامترهای صدا
  • 75. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی
  • 76. طراحی اولیه بازی
  • 77. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
  • 78. پیاده‌سازی منطق بازی حدس عدد
  • 79. بازی "پیدا کردن treasure"
  • 80. ساخت نقشه بازی
  • 81. تعریف شخصیت بازیکن
  • 82. حرکت بازیکن در بازی
  • 83. برخورد با موانع
  • 84. شرایط برد و باخت در بازی
  • 85. بهبود رابط کاربری بازی
  • 86. استفاده از کاراکترهای گرافیکی برای عناصر بازی
  • 87. اضافه کردن انیمیشن‌های ساده
  • 88. بازی "مار" (Snake Game)
  • 89. پیاده‌سازی منطق حرکت مار
  • 90. مدیریت رشد مار
  • 91. پیاده‌سازی میوه یا هدف
  • 92. تشخیص برخورد مار با خودش
  • 93. تشخیص برخورد مار با دیوار
  • 94. پیاده‌سازی بازی "آجرشکن" (Breakout)
  • 95. ایجاد صفحه بازی
  • 96. رسم آجرها
  • 97. کنترل پاروی بازیکن
  • 98. حرکت توپ
  • 99. تشخیص برخورد توپ با آجر
  • 100. تشخیص برخورد توپ با پارو

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب سفر به دنیای VIC-20 BASIC: از صفر تا خلق بازی و برنامه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا