, ,

کتاب ساخت یک Multiplayer Game ساده با Vue.js و Socket.IO

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت یک Multiplayer Game ساده با Vue.js و Socket.IO

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: ویو (Vue.js)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره: ساخت بازی چندنفره با Vue و Socket.IO
  • 2. پیش‌نیازها و ابزارهای مورد نیاز
  • 3. تنظیم محیط توسعه: Node.js, npm, Vue CLI
  • 4. ساختار کلی پروژه: Frontend و Backend
  • 5. ایجاد پروژه پایه Vue.js
  • 6. مقدمه‌ای بر Vue.js: چرا Vue؟
  • 7. معماری Vue: مفهوم کامپوننت‌محور
  • 8. ایجاد اولین کامپوننت Vue
  • 9. دیتای واکنشی (Reactive Data) در Vue
  • 10. متدها (Methods) و رویدادها (Events)
  • 11. Computed Properties و Watchers
  • 12. رندرینگ شرطی (Conditional Rendering): v-if, v-show
  • 13. رندرینگ لیستی (List Rendering): v-for
  • 14. استایل‌دهی در Vue: Scoped CSS و ماژول‌ها
  • 15. مدیریت ورودی‌های کاربر: v-model
  • 16. چرخه حیات کامپوننت‌ها (Lifecycle Hooks)
  • 17. ارتباط بین کامپوننت‌ها: Props Down, Events Up
  • 18. استفاده از Slots برای توزیع محتوا
  • 19. Vue Router: مقدمه‌ای بر مسیریابی
  • 20. ایجاد مسیرها و ناوبری
  • 21. پاس دادن پارامترها و Query در مسیرها
  • 22. معرفی Vuex: مدیریت وضعیت (State Management)
  • 23. State, Getters, Mutations در Vuex
  • 24. Actions در Vuex برای عملیات ناهمگام
  • 25. ماژول‌ها در Vuex برای سازماندهی بهتر
  • 26. مروری بر ES6: Arrow Functions و Classes
  • 27. Destructuring Assignment و Spread/Rest Operators
  • 28. ماژول‌های ES6: import و export
  • 29. Asynchronous JavaScript: Promises
  • 30. Async/Await برای مدیریت عملیات ناهمگام
  • 31. معرفی Node.js و npm
  • 32. راه‌اندازی اولین سرور با Node.js
  • 33. مقدمه‌ای بر Express.js: فریم‌ورک وب برای Node.js
  • 34. نصب و پیکربندی Express
  • 35. ایجاد Routeهای پایه در Express
  • 36. Middleware در Express: کاربردها و انواع
  • 37. سرو کردن فایل‌های استاتیک با Express
  • 38. ارسال و دریافت داده با JSON (GET, POST)
  • 39. CORS (Cross-Origin Resource Sharing) و اهمیت آن
  • 40. ساختاردهی پروژه Express: Routeها و Controllers
  • 41. معرفی Socket.IO: ارتباط بلادرنگ (Real-time Communication)
  • 42. تفاوت WebSocket و Socket.IO
  • 43. راه‌اندازی سرور Socket.IO
  • 44. اتصال کلاینت Socket.IO (Frontend)
  • 45. ارسال پیام از سرور به کلاینت (Emit)
  • 46. گوش دادن به پیام‌ها در کلاینت (On)
  • 47. ارسال پیام از کلاینت به سرور
  • 48. رویدادهای پیش‌فرض Socket.IO: connect, disconnect
  • 49. تاییدیه (Acknowledgements) در Socket.IO
  • 50. مفهوم Rooms در Socket.IO برای گروه‌بندی
  • 51. پیوستن به Room و ترک Room
  • 52. ارسال پیام به یک Room خاص
  • 53. Namespaces در Socket.IO برای جداسازی منطقی
  • 54. مدیریت خطاها و قطع اتصال در Socket.IO
  • 55. امنیت اولیه در Socket.IO: احراز هویت ساده
  • 56. ادغام Socket.IO با پروژه Vue
  • 57. استفاده از یک پلاگین Vue برای Socket.IO (مثلا `vue-socket.io-extended`)
  • 58. مدیریت وضعیت اتصال Socket در Vuex
  • 59. ارسال رویدادها از کامپوننت‌های Vue به سرور Socket
  • 60. دریافت رویدادها از سرور و به‌روزرسانی وضعیت Vue
  • 61. مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
  • 62. Canvas API: معرفی و راه‌اندازی
  • 63. رندرینگ اشکال پایه روی Canvas
  • 64. مدیریت ورودی‌های کاربر برای بازی (کیبورد، موس)
  • 65. ساخت کامپوننت Player در Vue
  • 66. حرکت دادن Player روی Canvas
  • 67. مفهوم Coordinate System در بازی
  • 68. مدیریت Collision Detection (برخوردها) ساده
  • 69. به‌روزرسانی وضعیت بازی در فریم‌های مختلف
  • 70. ساخت کامپوننت Enemy/Object ساده
  • 71. معماری بازی چندنفره: Server-Authoritative vs. Client-Authoritative
  • 72. طراحی وضعیت بازی (Game State) در سرور
  • 73. مدیریت بازیکنان متصل در سرور
  • 74. ذخیره اطلاعات بازیکنان (ID, Position, Score)
  • 75. همگام‌سازی وضعیت اولیه بازی با بازیکنان جدید
  • 76. ارسال وضعیت تمام بازیکنان به همه کلاینت‌ها (Heartbeat/Tick)
  • 77. دریافت ورودی بازیکنان از کلاینت‌ها
  • 78. پردازش ورودی‌ها در سرور و به‌روزرسانی وضعیت
  • 79. ارسال به‌روزرسانی‌های موقعیت بازیکنان به دیگران
  • 80. پیاده‌سازی منطق Collision Detection در سرور
  • 81. مدیریت امتیازات بازیکنان
  • 82. ارسال رویدادهای بازی (مثلا، 'بازیکن X امتیاز گرفت')
  • 83. پیاده‌سازی منطق پایان بازی (Win/Lose Conditions)
  • 84. راه‌اندازی چندین Room برای بازی‌های همزمان
  • 85. مدیریت وضعیت Roomها (انتظار، بازی در حال انجام)
  • 86. پیوستن بازیکنان به Roomها
  • 87. شروع بازی در یک Room
  • 88. ریست کردن وضعیت بازی
  • 89. نمایش Leaderboard (جدول امتیازات)
  • 90. رفع مشکلات Lag و Latency (بررسی کلی)
  • 91. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) در Vue و Canvas
  • 92. مدیریت Assetها (تصاویر، صداها) در بازی
  • 93. اصول اولیه امنیت در بازی‌های چندنفره (محدودسازی تقلب)
  • 94. تست‌پذیری (Testability) و اهمیت آن در پروژه
  • 95. ساختاردهی پیشرفته پروژه: Serviceها و Utilityها
  • 96. جمع‌بندی و مرور پروژه نهایی
  • 97. دیباگ کردن (Debugging) یک بازی بلادرنگ
  • 98. آمادگی برای Deploy کردن پروژه
  • 99. دیپلوی ساده پروژه بر روی یک هاست ابری (Heroku/Vercel)
  • 100. گام‌های بعدی و ایده‌های توسعه آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت یک Multiplayer Game ساده با Vue.js و Socket.IO”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا