, ,

کتاب سفر به ریشه‌ها: برنامه‌نویسی BASIC 4.0 در Commodore PET/CBM

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر به ریشه‌ها: برنامه‌نویسی BASIC 4.0 در Commodore PET/CBM

موضوع کلی: دنیای کامپیوترهای کلاسیک و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: آشنایی و برنامه‌نویسی با BASIC در سیستم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای کلاسیک و Commodore PET/CBM
  • 2. BASIC 4.0 چیست و چرا اهمیت دارد؟
  • 3. راه‌اندازی و آشنایی با محیط کاربری Commodore PET/CBM
  • 4. کلیدواژه‌ها و ساختار کلی دستورات BASIC
  • 5. متغیرها و انواع داده‌ای در BASIC 4.0
  • 6. عملگرهای محاسباتی و اولویت آن‌ها
  • 7. دستور PRINT و خروجی‌گرفتن در BASIC
  • 8. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 10. دستور IF THEN ELSE برای تصمیم‌گیری
  • 11. حلقه‌های FOR NEXT و تکرار دستورات
  • 12. حلقه WHILE WEND و شرط ادامه‌ی حلقه
  • 13. آرایه‌ها و ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 14. دستور DIM و تعریف آرایه‌ها
  • 15. کار با رشته‌ها و توابع رشته‌ای (LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 16. توابع عددی (ABS, SGN, INT, RND)
  • 17. تولید اعداد تصادفی و کاربردهای آن
  • 18. دستور GOTO و پرش به خطوط دیگر
  • 19. دستور GOSUB و زیربرنامه‌ها
  • 20. دستور RETURN و بازگشت از زیربرنامه
  • 21. دستور ON GOTO و انشعاب شرطی
  • 22. دستور ON GOSUB و فراخوانی زیربرنامه شرطی
  • 23. مدیریت خطاها با ON ERROR GOTO
  • 24. دستور RESUME و ادامه‌ی برنامه پس از خطا
  • 25. ذخیره‌سازی و بارگذاری برنامه‌ها (SAVE, LOAD)
  • 26. دستور VERIFY و بررسی صحت فایل
  • 27. کار با فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 28. دستور OPEN، CLOSE، INPUT#، PRINT#
  • 29. کار با فایل‌های تصادفی (Random Files)
  • 30. دستور OPEN، CLOSE، GET#، PUT#
  • 31. آشنایی با حافظه و آدرس‌های حافظه
  • 32. دستور PEEK و خواندن از حافظه
  • 33. دستور POKE و نوشتن در حافظه
  • 34. مفاهیم گرافیکی در Commodore PET/CBM
  • 35. دستور PLOT و رسم نقاط
  • 36. دستور LINE و رسم خطوط
  • 37. رسم اشکال هندسی با استفاده از دستورات گرافیکی
  • 38. کار با رنگ‌ها و تنظیم رنگ پس‌زمینه
  • 39. دستور DRAW و رسم اشکال پیچیده
  • 40. مفاهیم صدا و موسیقی در Commodore PET/CBM
  • 41. دستور SOUND و تولید صدا
  • 42. تنظیم فرکانس و طول صدا
  • 43. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 44. آشنایی با پورت‌ها و ورودی/خروجی
  • 45. کار با جوی‌استیک و کنترلرها
  • 46. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده (حدس عدد)
  • 47. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده (سنگ، کاغذ، قیچی)
  • 48. برنامه‌نویسی ماشین‌حساب ساده
  • 49. ایجاد یک دفترچه تلفن ساده
  • 50. ایجاد یک لیست خرید ساده
  • 51. برنامه‌نویسی یک تایمر ساده
  • 52. برنامه‌نویسی یک ساعت دیجیتال
  • 53. تبدیل واحدها (سانتی‌گراد به فارنهایت)
  • 54. محاسبه مساحت و محیط اشکال هندسی
  • 55. حل معادلات درجه‌دو
  • 56. برنامه‌نویسی یک ماشین حساب مهندسی ساده
  • 57. ایجاد یک پایگاه داده ساده
  • 58. جستجو در پایگاه داده
  • 59. مرتب‌سازی داده‌ها
  • 60. حذف و اضافه کردن داده‌ها
  • 61. کار با رشته‌های طولانی و متن
  • 62. جستجوی یک کلمه در متن
  • 63. جایگزینی یک کلمه در متن
  • 64. شمارش تعداد کلمات در متن
  • 65. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 66. کار با کاراکترهای خاص و کد ASCII
  • 67. نمایش کاراکترهای گرافیکی
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 69. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری
  • 70. کار با صفحه کلید و دریافت ورودی‌های پیچیده
  • 71. بررسی کلیدهای فشرده شده
  • 72. مدیریت وقفه و رویدادها
  • 73. آشنایی با زبان ماشین و اسمبلی
  • 74. توابع User-Defined (DEF FN)
  • 75. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 76. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 77. استفاده از مستندات و منابع آنلاین
  • 78. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی BASIC
  • 79. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در BASIC
  • 80. مفاهیم شی‌گرا در BASIC (شبیه‌سازی)
  • 81. کار با حافظه خارجی (نوار کاست، دیسک)
  • 82. برنامه‌نویسی شبکه‌ای ساده
  • 83. ارتباط بین دو Commodore PET/CBM
  • 84. استفاده از توابع کتابخانه‌ای
  • 85. ایجاد کتابخانه توابع شخصی
  • 86. کامپایل کردن برنامه‌های BASIC
  • 87. محافظت از کد در برابر دستکاری
  • 88. تغییرات و تفاوت‌های BASIC 4.0 در نسخه‌های مختلف
  • 89. مقایسه BASIC 4.0 با BASICهای دیگر
  • 90. آشنایی با سیستم‌عامل Commodore PET/CBM
  • 91. تغییر تنظیمات سیستم‌عامل
  • 92. استفاده از دستورات سیستم‌عامل در BASIC
  • 93. پروژه‌های پیشرفته (بازی ماز)
  • 94. پروژه‌های پیشرفته (شبیه‌ساز سیستم عامل)
  • 95. پروژه‌های پیشرفته (برنامه حسابداری ساده)
  • 96. راهکارهایی برای گسترش قابلیت‌های Commodore PET/CBM
  • 97. انجمن‌ها و منابع آنلاین برای Commodore PET/CBM
  • 98. برنامه‌نویسی دموها و اینتروها
  • 99. ترفندهای برنامه‌نویسی BASIC
  • 100. نگاهی به آینده BASIC و زبان‌های مشابه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب سفر به ریشه‌ها: برنامه‌نویسی BASIC 4.0 در Commodore PET/CBM”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا