, ,

کتاب تسلط بر ماشین کد ZX Spectrum: از صفر تا قهرمانی (بر اساس کتاب تونی بیکر)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تسلط بر ماشین کد ZX Spectrum: از صفر تا قهرمانی (بر اساس کتاب تونی بیکر)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و سخت‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ماشین کد برای ZX Spectrum

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای ماشین کد ZX Spectrum
  • 2. چرا ماشین کد؟ مزایا و دلایل
  • 3. مبانی سخت‌افزار ZX Spectrum: آشنایی کلی
  • 4. معرفی پردازنده Z80
  • 5. معماری حافظه ZX Spectrum
  • 6. رجیسترهای پردازنده Z80
  • 7. کدهای عملیاتی (Opcodes) و دستورالعمل‌های Z80
  • 8. اولین برنامه ماشین کد: یک مثال ساده
  • 9. نحوه کامپایل و اجرای کد ماشین
  • 10. اشکال‌زدایی (Debugging) کد ماشین: ابزارهای اولیه
  • 11. مفهوم بایت و کلمه (Byte and Word)
  • 12. آدرس‌دهی حافظه: مستقیم، رجیستری، غیرمستقیم
  • 13. دستورالعمل‌های بارگذاری و ذخیره (Load/Store)
  • 14. انتقال داده بین رجیسترها
  • 15. عملیات حسابی: جمع و تفریق
  • 16. دستورالعمل‌های پرش (Jump Instructions)
  • 17. پرش شرطی (Conditional Jumps)
  • 18. توابع و رویه‌ها (Subroutines)
  • 19. استفاده از پشته (Stack)
  • 20. مدیریت پشته:PUSH و POP
  • 21. دستورالعمل‌های مقایسه (Compare Instructions)
  • 22. آشنایی با فلگ‌های پردازنده (Processor Flags)
  • 23. دستورالعمل‌های منطقی: AND, OR, XOR
  • 24. دستورالعمل‌های شیفت و چرخش (Shift and Rotate)
  • 25. عملیات بر روی بیت‌ها (Bitwise Operations)
  • 26. کار با اعداد اعشاری (Floating-Point Numbers)
  • 27. ساختار اعداد صحیح (Integer Representation)
  • 28. کدهای BCD (Binary Coded Decimal)
  • 29. کار با ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 30. کنترل صدا در ZX Spectrum
  • 31. پردازش گرافیک: حالات صفحه نمایش
  • 32. نحوه دسترسی به حافظه گرافیکی
  • 33. رنگ‌ها و پالت در ZX Spectrum
  • 34. دستورالعمل‌های پرش غیرشرطی (Unconditional Jumps)
  • 35. توابع بازگشتی (Recursive Subroutines)
  • 36. مدیریت خطا و استثنائات (Exceptions)
  • 37. مدیریت وقفه‌ها (Interrupts)
  • 38. وقفه‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری
  • 39. برنامه‌نویسی با وقفه در Z80
  • 40. آشنایی با RAM و ROM در ZX Spectrum
  • 41. اشغال حافظه توسط برنامه‌های Basic
  • 42. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 43. بهینه‌سازی سرعت اجرا
  • 44. دستورالعمل‌های ورود/خروج اولویت‌دار
  • 45. مقایسه کارایی دستورالعمل‌های مختلف
  • 46. کار با رشته‌ها (Strings) در ماشین کد
  • 47. عملیات بر روی رشته‌ها
  • 48. استفاده از توابع سیستم عامل (System Routines)
  • 49. کنترل صفحه کلید
  • 50. کنترل جوی استیک
  • 51. مدیریت حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
  • 52. ساختارهای داده پیشرفته (Advanced Data Structures)
  • 53. آرایه‌ها (Arrays) در ماشین کد
  • 54. لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 55. درخت‌ها (Trees)
  • 56. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Sorting Algorithms)
  • 57. الگوریتم‌های جستجو (Searching Algorithms)
  • 58. مفاهیم پیچیدگی الگوریتمی (Algorithm Complexity)
  • 59. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 60. شبیه‌سازی سخت‌افزار ZX Spectrum
  • 61. طراحی و پیاده‌سازی یک شبیه‌ساز ساده
  • 62. برنامه‌نویسی توابع گرافیکی سفارشی
  • 63. انیمیشن در ماشین کد
  • 64. مفهوم صفحات مجازی (Virtual Pages)
  • 65. مدیریت حافظه با استفاده از صفحات مجازی
  • 66. کارهای همزمان (Multitasking) در یک سیستم تک هسته‌ای
  • 67. آشنایی با زبان اسمبلی Z80
  • 68. تفاوت بین ماشین کد و اسمبلی
  • 69. نوشتن برنامه‌ها به زبان اسمبلی
  • 70. کامپایلرها و اسمبلرهای Z80
  • 71. ابزارهای توسعه مدرن برای ZX Spectrum
  • 72. استفاده از IDE های پیشرفته
  • 73. اشکال‌زدایی پیشرفته با دیباگرهای سخت‌افزاری
  • 74. تست واحد (Unit Testing) برای کد ماشین
  • 75. مستندسازی کد ماشین
  • 76. اصول طراحی نرم‌افزار در سطح پایین
  • 77. کد قابل نگهداری (Maintainable Code)
  • 78. تکنیک‌های بازسازی کد (Code Refactoring)
  • 79. امنیت در برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 80. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌ها
  • 81. آشنایی با فرمت‌های فایل اجرایی ZX Spectrum
  • 82. ساخت ابزارهای کمکی برای توسعه
  • 83. توسعه بازی در ماشین کد
  • 84. موتورهای بازی ساده
  • 85. بهینه‌سازی برای سخت‌افزار محدود
  • 86. پروژه‌های عملی: ساخت یک برنامه ساده
  • 87. پروژه‌های عملی: شبیه‌سازی یک بازی معروف
  • 88. پروژه‌های عملی: توسعه یک ابزار کاربردی
  • 89. پروژه‌های عملی: ایجاد یک سیستم عامل ساده
  • 90. آشنایی با زبان‌های سطح بالا و کامپایل آن‌ها به ماشین کد
  • 91. کاربرد ماشین کد در سیستم‌های Embedded
  • 92. یادگیری مداوم و منابع بیشتر
  • 93. تکنیک‌های برنامه‌نویسی نامعمول (Unconventional Programming)
  • 94. خلاصه و جمع‌بندی دوره
  • 95. آینده برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 96. مسیرهای شغلی مرتبط
  • 97. پیشرفت به سمت سخت‌افزارهای مدرن
  • 98. نکات پایانی و توصیه‌های حرفه‌ای
  • 99. مروری بر برجسته‌ترین برنامه‌های ماشین کد ZX Spectrum
  • 100. آشنایی با خالقان و برنامه‌نویسان برجسته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تسلط بر ماشین کد ZX Spectrum: از صفر تا قهرمانی (بر اساس کتاب تونی بیکر)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا