, ,

کتاب گشت و گذار در دنیای برنامه‌نویسی macOS با O’Malley: از Cocoa تا Core Technologies

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب گشت و گذار در دنیای برنامه‌نویسی macOS با O'Malley: از Cocoa تا Core Technologies

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار در اکوسیستم اپل

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته برای macOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با اکوسیستم توسعه اپل
  • 2. نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای توسعه
  • 3. اولین برنامه macOS: Hello World
  • 4. مقدمه‌ای بر Objective-C: سینتکس و مفاهیم اولیه
  • 5. کلاس‌ها، آبجکت‌ها و متدها در Objective-C
  • 6. ویژگی‌ها (Properties) و سنتزایزرها (Synthesizers)
  • 7. مدیریت حافظه در Objective-C: ARC و MRC (مفاهیم تاریخی)
  • 8. پروتکل‌ها و کاتگوری‌ها (Categories) در Objective-C
  • 9. مفاهیم اولیه Foundation Framework
  • 10. کلاس NSObject: پایه و اساس همه آبجکت‌ها
  • 11. NSString و NSMutableString: کار با رشته‌ها
  • 12. NSArray و NSMutableArray: آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 13. NSDictionary و NSMutableDictionary: کار با داده‌های کلید-مقدار
  • 14. NSSet و NSMutableSet: مجموعه‌ها
  • 15. NSNumber, NSValue: کپسوله‌سازی انواع داده پایه
  • 16. NSDate و NSTimeZone: کار با زمان و تاریخ
  • 17. NSData: داده‌های باینری
  • 18. URLها و NSURL
  • 19. کار با سیستم فایل: NSFileManager
  • 20. مدیریت خطاها: NSError
  • 21. بلوک‌ها (Blocks) در Objective-C
  • 22. معرفی AppKit Framework: قلب رابط کاربری macOS
  • 23. ساختار یک برنامه macOS: از Info.plist تا AppDelegate
  • 24. چرخه حیات برنامه (Application Life Cycle)
  • 25. پنجره‌ها (Windows) و کلاس NSWindow
  • 26. پنل‌ها (Panels) و NSPanel
  • 27. کنترل‌کننده‌های پنجره (Window Controllers)
  • 28. دیدها (Views) و سلسله مراتب دیدها: NSView
  • 29. طراحی رابط کاربری با Interface Builder (NIB/XIB files)
  • 30. دکمه‌ها (Buttons) و کلاس NSButton
  • 31. فیلدهای متنی (Text Fields) و NSTextField
  • 32. جعبه‌های بررسی (Checkboxes) و سوئیچ‌ها (Switches)
  • 33. نوار لغزنده (Sliders) و NSSlider
  • 34. تقسیم‌کننده‌ها (Segmented Controls) و NSSegmentedControl
  • 35. انتخابگرهای تاریخ (Date Pickers) و NSDatePicker
  • 36. منوها (Menus) و کلاس NSMenu
  • 37. آیتم‌های منو (Menu Items) و NSMenuItem
  • 38. نوار ابزار (Toolbars) و NSToolbar
  • 39. جداول (Tables) و NSTableView: نمایش داده‌های جدولی
  • 40. سفارشی‌سازی سلول‌های جدول (Table Cell Views)
  • 41. نمایش درختی (Outline Views) و NSOutlineView
  • 42. کالکشن ویوها (Collection Views) و NSCollectionView
  • 43. اسکرول ویوها (Scroll Views) و NSScrollView
  • 44. کنترل‌های پیشرفت (Progress Indicators) و NSProgressIndicator
  • 45. دیالوگ‌ها و برگه‌ها (Alerts and Sheets)
  • 46. سلسله مراتب Responder و مدیریت رویدادها
  • 47. رویدادهای ماوس و کیبورد (Mouse and Keyboard Events)
  • 48. رویدادهای ژست (Gesture Recognizers)
  • 49. هدف-عملیات (Target-Action) و الگوهای Delegate
  • 50. مشاهده‌گرهای کلید-مقدار (KVO) و کدگذاری کلید-مقدار (KVC)
  • 51. Bindingها در Cocoa: اتصال رابط کاربری به مدل داده
  • 52. مقدمه‌ای بر Core Graphics: ترسیم 2D در macOS
  • 53. کار با مسیرها (Paths) و اشکال هندسی
  • 54. رنگ‌ها و فضاهای رنگی (Colors and Color Spaces)
  • 55. تبدیل‌ها (Transforms): چرخش، مقیاس و انتقال
  • 56. مدیریت بافتار (Graphics Contexts)
  • 57. ترسیم متن با Core Graphics و NSFont
  • 58. ترسیم تصاویر (Images) و NSImage
  • 59. Core Animation: مبانی انیمیشن‌های لایه‌ای
  • 60. لایه‌ها (Layers) و کلاس CALayer
  • 61. انیمیشن‌های ضمنی و صریح (Implicit and Explicit Animations)
  • 62. معرفی Core Foundation: پل ارتباطی با C
  • 63. آبجکت‌های Toll-Free Bridging: تبادل بین Foundation و Core Foundation
  • 64. کار با CFString, CFArray, CFDictionary
  • 65. کار با پورت‌ها و سوکت‌ها: ارتباطات سطح پایین
  • 66. چند نخی (Multithreading) و مفاهیم همزمانی
  • 67. Grand Central Dispatch (GCD): مدیریت وظایف همزمان
  • 68. صف‌های عملیات (Operation Queues) و NSOperation
  • 69. ارتباط بین نخ‌ها و رابط کاربری (Thread Safety)
  • 70. کار با داده‌های پایدار (Persistence): User Defaults
  • 71. لیست‌های ویژگی (Property Lists): ذخیره‌سازی ساده داده
  • 72. سریال‌سازی (Serialization) آبجکت‌ها با NSCoding
  • 73. مقدمه‌ای بر Core Data: چارچوب قدرتمند مدیریت داده
  • 74. مدل‌سازی داده با Core Data
  • 75. Fetching و ذخیره‌سازی (Saving) در Core Data
  • 76. روابط (Relationships) در Core Data
  • 77. کنترل‌کننده‌های آرایه (Array Controllers) و Core Data
  • 78. ارتباطات شبکه: مبانی TCP/IP
  • 79. NSURLSession: انجام درخواست‌های شبکه
  • 80. کار با JSON و XML در شبکه
  • 81. سرویس‌های XPC: ارتباط بین پردازشی امن (IPC)
  • 82. ساخت و مصرف سرویس‌های XPC
  • 83. امنیت در macOS: Keychain Services برای مدیریت رمز عبور
  • 84. سندباکسینگ (Sandboxing): محدود کردن دسترسی برنامه
  • 85. دسترسی پذیری (Accessibility): طراحی برای همه کاربران
  • 86. بین‌المللی‌سازی (Internationalization) و محلی‌سازی (Localization)
  • 87. استفاده از String Tables و Base Internationalization
  • 88. Debugging پیشرفته: تکنیک‌ها و ابزارهای Xcode
  • 89. Profile کردن برنامه: بهینه‌سازی عملکرد با Instruments
  • 90. مدیریت منابع (Resource Management): تصاویر، صداها و فایل‌ها
  • 91. پلاگین‌ها و اکستنشن‌های برنامه (App Extensions)
  • 92. معماری برنامه‌های مدرن macOS (MVC, MVVM)
  • 93. انتقال داده بین برنامه ها: Pasteboard (Clipboard)
  • 94. قابلیت‌های کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 95. Scripting Bridge و Apple Events: اتوماسیون macOS
  • 96. ساخت پکیج‌های نصبی و انتشار برنامه
  • 97. مقدمه‌ای بر Mac App Store و فرایند ارسال
  • 98. استفاده از Swift در کنار Objective-C (Bridging Header)
  • 99. دیدگاه‌های جدید در توسعه macOS: Catalyst و SwiftUI (مروری بر آینده)
  • 100. خلاصه و بهترین روش‌ها برای برنامه‌نویسی macOS

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب گشت و گذار در دنیای برنامه‌نویسی macOS با O’Malley: از Cocoa تا Core Technologies”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا