, ,

کتاب میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر میکس و مسترینگ در موسیقی فیلم و بازی
  • 2. آشنایی با اصول آکوستیک اتاق و مانیتورینگ
  • 3. سخت‌افزارهای ضروری: کارت صدا، اسپیکر، هدفون
  • 4. نرم‌افزارهای میزبان (DAW) و قابلیت‌های آن‌ها
  • 5. فایل‌های صوتی و فرمت‌های رایج در صنعت
  • 6. آشنایی با مفاهیم فرکانس، دامنه و فاز
  • 7. اصول گین استیجینگ (Gain Staging)
  • 8. کار با پنل میکس و سیگنال فلو (Signal Flow)
  • 9. مقدمه‌ای بر اکولایزرها (EQ) و انواع آن‌ها
  • 10. تکنیک‌های اکولایزینگ تصحیحی (Corrective EQ)
  • 11. تکنیک‌های اکولایزینگ خلاقانه (Creative EQ)
  • 12. آشنایی با کمپرسورها (Compressors) و پارامترهایشان
  • 13. کاربردهای کمپرسور در میکس: شفافیت و پانچ
  • 14. کمپرسورهای چندبانده (Multiband Compressors)
  • 15. گیت‌ها (Gates) و اکسپندرها (Expanders) برای کنترل نویز
  • 16. مقدمه‌ای بر ریورب (Reverb) و انواع آن
  • 17. استفاده خلاقانه از ریورب برای ایجاد فضا
  • 18. آشنایی با دیلی (Delay) و کاربردهای آن
  • 19. افکت‌های مدولاسیون (Chorus, Flanger, Phaser)
  • 20. سچوریشن (Saturation) و دیستورشن (Distortion) در میکس
  • 21. ترکیب افکت‌های زمانی (Time-Based Effects)
  • 22. اصول پنینگ (Panning) و تصویرسازی استریو
  • 23. میکس موازی (Parallel Processing)
  • 24. میکس با استفاده از ساب‌گروه‌ها و گروه‌ها
  • 25. اتوماسیون (Automation) در میکس برای حرکت و دینامیک
  • 26. پاک‌سازی نویز و رژیم صوتی (Noise Reduction)
  • 27. میکس موسیقی ارکسترال در فیلم و بازی
  • 28. میکس سازهای سمپل شده (Sampleed Instruments)
  • 29. میکس سازهای سینتتیک و الکترونیک
  • 30. تعادل بین سازها و عناصر مختلف موسیقی
  • 31. سلسله مراتب صوتی در میکس فیلم و بازی
  • 32. مدیریت لودنس (Loudness) در طول میکس
  • 33. میکس برای انتقال احساس و داستان‌گویی
  • 34. آماده‌سازی پروژه‌ها برای میکس و مسترینگ
  • 35. بررسی سورس‌های صوتی و مشکلات رایج
  • 36. کار با موسیقی دایالوگ و افکت‌های صوتی در فیلم
  • 37. اولویت‌بندی عناصر صوتی در صحنه‌های پیچیده
  • 38. میکس دایالوگ و ووکال با موسیقی
  • 39. تکنیک‌های داگینگ (Ducking) موسیقی برای دایالوگ
  • 40. میکس موسیقی برای بازی‌های ویدیویی: رویکردها
  • 41. موسیقی پویا و تعاملی در بازی‌ها (Adaptive Music)
  • 42. میکس برای موتورهای بازی (Game Engines) و Middleware
  • 43. آشنایی با اصول Wwise و FMOD برای میکس در بازی
  • 44. مدیریت لایه‌های موسیقی برای حالت‌های مختلف بازی
  • 45. تکنیک‌های میکس برای محیط‌های سه‌بعدی در بازی
  • 46. میکس موسیقی برای کات‌سین‌ها (Cutscenes)
  • 47. میکس موسیقی برای انواع ژانرهای بازی
  • 48. استانداردهای لودنس و پیک (Peak) برای فیلم
  • 49. استانداردهای لودنس برای بازی‌های ویدیویی
  • 50. میکس برای سیستم‌های پخش مختلف (سینما، تلویزیون، استریم)
  • 51. میکس برای هدفون و دستگاه‌های موبایل
  • 52. آشنایی با میکس ساراند (Surround Mixing) 5.1 و 7.1
  • 53. مفاهیم اولیه میکس ایمرسیو (Immersive Audio)
  • 54. آماده‌سازی استم‌ها (Stems) برای مسترینگ
  • 55. مقدمه‌ای بر مسترینگ و هدف آن
  • 56. زنجیره مسترینگ (Mastering Chain) و اجزای آن
  • 57. اکولایزینگ در مرحله مسترینگ
  • 58. کمپرسور در مسترینگ: شفافیت و چسبندگی
  • 59. لیمیترها (Limiters) و نقش آن‌ها در افزایش لودنس
  • 60. حداکثر کردن لودنس بدون تخریب کیفیت
  • 61. مسترینگ برای پلتفرم‌های استریمینگ (Spotify, Apple Music)
  • 62. مسترینگ برای پخش تلویزیونی و رادیویی
  • 63. مسترینگ برای انتشار سینمایی
  • 64. مسترینگ برای بازی‌های ویدیویی و خروجی‌های مختلف
  • 65. دیتری و نویز شیپینگ (Dithering & Noise Shaping)
  • 66. کنترل فاز و تصویر استریو در مسترینگ
  • 67. استفاده از مترهای اندازه‌گیری پیشرفته (Loudness Meters)
  • 68. تحلیل و رفع مشکلات فرکانسی در مسترینگ
  • 69. مقایسه با ترک‌های رفرنس (Reference Tracks)
  • 70. ایجاد حس عمق و عرض در مسترینگ
  • 71. وارد کردن متادیتا (Metadata) و ISRC کدها
  • 72. فرمت‌های تحویل نهایی در مسترینگ (WAV, AIFF, MP3, AAC)
  • 73. مسترینگ Stem (Stem Mastering)
  • 74. مسترینگ برای Dolby Atmos و سایر فرمت‌های سه‌بعدی
  • 75. استراتژی‌های مسترینگ برای میکس‌های مشکل‌دار
  • 76. کنترل کیفیت نهایی و تضمین استانداردهای فنی
  • 77. آرشیو کردن پروژه‌ها و بک‌آپ‌گیری
  • 78. ارتباط با کارگردان و تهیه‌کننده موسیقی
  • 79. مدیریت بازخورد و ویرایش‌های نهایی
  • 80. تکنیک‌های پیشرفته کاهش نویز در مسترینگ
  • 81. استفاده از ابزارهای آنالیز طیفی (Spectral Analyzers)
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته Dynamic EQ در مسترینگ
  • 83. مسترینگ برای آلبوم‌های موسیقی متن فیلم و بازی
  • 84. تفاوت‌های کلیدی بین میکس و مسترینگ
  • 85. درک روانشناسی شنیداری در میکس و مسترینگ
  • 86. ساخت یک ورک‌فلو (Workflow) شخصی و کارآمد
  • 87. بررسی و تحلیل میکس‌های موفق فیلم و بازی
  • 88. پیشگیری از خستگی گوش (Ear Fatigue)
  • 89. مدیریت زمان و پروژه‌های بزرگ
  • 90. ارزیابی تجهیزات صوتی و پلاگین‌ها
  • 91. آینده میکس و مسترینگ: هوش مصنوعی و اتوماسیون
  • 92. چالش‌های مسترینگ برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 93. اصول بازاریابی و ارائه خدمات مسترینگ
  • 94. مسائل حقوقی و کپی‌رایت در موسیقی فیلم و بازی
  • 95. کار تیمی در استودیوهای بزرگ
  • 96. نکات حرفه‌ای برای بهبود مستمر
  • 97. حل مشکلات رایج در مسترینگ (Muddy, Thin, Harsh)
  • 98. بهینه‌سازی سیستم کامپیوتر برای پردازش صوتی سنگین
  • 99. مروری بر تمام مراحل و ارتباط آن‌ها
  • 100. نکات پایانی و مسیر پیشرفت در این حوزه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب میکس و مسترینگ موسیقی فیلم و بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا