, ,

کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با ActionScript 3: راهنمای جامع برنامه‌نویسی Flash

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با ActionScript 3: راهنمای جامع برنامه‌نویسی Flash

موضوع کلی: توسعه بازی‌های دیجیتال

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با استفاده از Flash

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و راه‌اندازی Flash IDE
  • 2. مروری بر ActionScript 3: متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 3. کار با سینتکس و ساختار ActionScript 3
  • 4. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript 3
  • 5. کار با توابع و متدهای ActionScript 3
  • 6. مبانی مدیریت رویدادها در ActionScript 3
  • 7. مفاهیم اساسی نمایش گرافیک در Flash
  • 8. کار با Stage و Timeline در Flash
  • 9. ایجاد و مدیریت فریم‌ها و لایه‌ها در Flash
  • 10. مقدمه‌ای بر کتابخانه نمایش (Display List)
  • 11. ساخت اولین بازی ساده: "Hello World" در Flash
  • 12. آشنایی با ابزارهای طراحی در Flash
  • 13. وارد کردن و مدیریت تصاویر و صداها
  • 14. استفاده از کتابخانه‌های Flash برای گرافیک و انیمیشن
  • 15. آشنایی با مفاهیم اولیه انیمیشن
  • 16. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Timeline
  • 17. انیمیشن‌های Tweening: ایجاد حرکات روان
  • 18. انیمیشن‌های Frame-by-frame: ایجاد توالی‌های تصویری
  • 19. کار با Motion Editor برای انیمیشن‌های پیشرفته
  • 20. کنترل اشیاء با استفاده از کد ActionScript
  • 21. ایجاد تعامل با ورودی‌های کاربر (موش و کیبورد)
  • 22. اصول اولیه تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 23. ایجاد اشیاء قابل کنترل توسط کاربر
  • 24. ساخت یک بازی ساده: حرکت دادن یک شیء
  • 25. آشنایی با مفاهیم گرافیکی: رنگ، شفافیت و فیلترها
  • 26. کار با رابط کاربری: دکمه‌ها، فیلدها و متن
  • 27. ایجاد رابط کاربری برای بازی‌ها
  • 28. ساخت یک بازی ساده: امتیازدهی و شمارش زمان
  • 29. مدیریت و ذخیره اطلاعات بازی
  • 30. استفاده از Array و List برای ذخیره داده‌ها
  • 31. مروری بر مفاهیم ریاضی مورد نیاز در بازی‌سازی
  • 32. استفاده از کتابخانه Math در ActionScript 3
  • 33. کار با مختصات و سیستم‌های مختصاتی
  • 34. محاسبه فاصله و زاویه بین اشیاء
  • 35. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌سازی
  • 36. استفاده از مفاهیم فیزیک برای شبیه‌سازی
  • 37. ساخت یک بازی ساده: پرتاب توپ
  • 38. مدیریت و پخش صداها و موسیقی
  • 39. کنترل حجم صدا و افکت‌های صوتی
  • 40. ایجاد جلوه‌های صوتی برای رویدادهای بازی
  • 41. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 42. شناسایی و رفع خطاهای رایج در ActionScript
  • 43. استفاده از ابزارهای Debugging در Flash
  • 44. ایجاد و مدیریت Spriteها و MovieClipها
  • 45. کار با اشیاء Child و Parent در Display List
  • 46. ایجاد و استفاده از کلاس‌های سفارشی
  • 47. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و توسعه
  • 48. طراحی شخصیت‌ها و محیط بازی
  • 49. طراحی رابط کاربری و HUD (Head-Up Display)
  • 50. مبانی هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 51. ایجاد رفتار ساده برای دشمنان
  • 52. مدیریت سطوح (Levels) در بازی
  • 53. ساخت یک بازی ساده: بازی پازل
  • 54. کار با Text: ایجاد متن پویا
  • 55. استفاده از Fontها و استایل‌های متنی
  • 56. افزودن قابلیت‌های چندزبانه به بازی
  • 57. کار با دوربین در بازی‌های Flash
  • 58. ایجاد افکت‌های بصری: ذرات و آتش
  • 59. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Flash
  • 60. ساخت یک بازی ساده: بازی تیراندازی
  • 61. آشنایی با شبکه و ارتباطات
  • 62. ایجاد بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 63. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از فایل‌های خارجی
  • 64. ارتباط با پایگاه داده (Database)
  • 65. استفاده از XML برای ذخیره و تبادل داده‌ها
  • 66. ساخت یک بازی ساده: بازی استراتژیک
  • 67. معرفی کتابخانه‌های بازی‌سازی Flash
  • 68. آشنایی با فیزیک پیشرفته با Box2D
  • 69. استفاده از Box2D برای شبیه‌سازی فیزیک
  • 70. اصول طراحی معماری بازی
  • 71. معرفی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 72. کار با حالت‌های مختلف بازی
  • 73. مدیریت منوها و صفحات بازی
  • 74. ایجاد سیستم ذخیره و لود پیشرفته
  • 75. ساخت بازی‌های موبایلی با Flash
  • 76. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 77. استفاده از لمس (Touch) در بازی
  • 78. آشنایی با مراحل انتشار بازی
  • 79. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 80. اصول بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 81. ایجاد بازی‌های تعاملی با استفاده از FLash
  • 82. استفاده از حسگرها در بازی (وب‌کم، میکروفون)
  • 83. ایجاد بازی‌های واقعیت افزوده (Augmented Reality)
  • 84. ایجاد افکت‌های پس‌زمینه پویا
  • 85. پیاده‌سازی سیستم مدیریت آیتم‌ها و سلاح‌ها
  • 86. ایجاد سیستم کسب امتیاز و پیشرفت
  • 87. ساخت یک بازی ساده: بازی مسابقه‌ای
  • 88. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 89. افزودن ویژگی‌های اجتماعی به بازی
  • 90. استفاده از APIهای شبکه‌های اجتماعی
  • 91. افزودن سیستم چت به بازی
  • 92. بهینه‌سازی صدا و موسیقی در بازی
  • 93. اصول تست و عیب‌یابی پیشرفته بازی
  • 94. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده و سینمایی
  • 95. ساخت رابط کاربری پویا و واکنش‌گرا
  • 96. ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Flash (مروری)
  • 97. جمع‌بندی و مرور کلی مطالب دوره
  • 98. انتخاب موتور بازی مناسب برای پروژه
  • 99. آینده بازی‌سازی Flash و ActionScript 3
  • 100. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با ActionScript 3: راهنمای جامع برنامه‌نویسی Flash”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا